Геймплей градостроительного симулятора в стиле дизельпанка New Cycle перед ранним доступом

Разработчик Core Engage и издатель Daedalic Entertainment представили обзор геймплея грядущего градостроительного симулятора New Cycle перед его выходом в ранний доступ на следующей неделе.Стиль New Cycle описывают как дизельпанк, так как игроку предстоит восстановить общество после "глобальной катастрофы", вызванной солнечными вспышками. Поселения начинаются очень примитивно, и игроки должны продвигаться в индустриализацию, затем в капитализм, преодолевая при этом экологические вызовы.Обзор геймплея кратко проходит через каждую из этих стадий, демонстрируя трансформацию от небольшого поселения охотников и собирателей до крупного индустриального города с электричеством и заводами, а затем ра . . . .

Обзор мода Skywind с изменениями за 2023 — почти 3 часа геймплея

Разработка тотальной конверсии Skywind для The Elder Scrolls V: Skyrim, цель которой — перенести третью часть RPG-серии от Bethesda на движок пятой, идёт гладко, и разработчики продемонстрировали прогресс в новом стриме.Обзорный стрим 2023 года, который можно посмотреть ниже, рассказывает о том, над чем работала команда в прошедшем году, также показывая много геймплея. Хотя выход тотальной конверсии ещё далёк, приятно, что мод развивается и обрастает контентом. Так как Bethesda не занимается официальными ремастерами или ремейками старых частей своей популярной серии, фанатам не остается ничего другого, кроме как сделать это самостоятельно. Другая команда работает над Skyblivion — тотальной к . . . .

Call of Duty: Modern Warfare 3 возглавила декабрьский топ загрузок PS Store

Sony представила традиционный отчет по самым загружаемым играм PlayStation Store. В этот раз подоспели данные за декабрь 2023 года. Лидером на PS5 в США и Европе стала Call of Duty: Modern Warfare 3. Декабрьская новинка Avatar: Frontiers of Pandora заняла в США восьмое место, а в Европе — четвертое. Также в лидерах Madden NFL 24, EA Sports FC 24, GTA V и Red Dead Redemption 2.США/КанадаЕвропаCall of Duty: Modern Warfare IIICall of Duty: Modern Warfare IIIMadden NFL 24EA SPORTS FC 24Grand Theft Auto VGrand Theft Auto VNBA 2K24Avatar: Frontiers of PandoraEA SPORTS FC 24Hogwarts LegacyMarvel’s Spider-Man 2ARK: Survival AscendedBaldur’s Gate 3Baldur’s Gate 3Avatar: Frontiers of PandoraMarvel’s S . . . .

Вышла потрясающая новая глава для Half-Life 2 — бегство из Рейвенхольма за отца Григория

Прошло почти 20 лет с выхода Half-Life 2. Серьезно, почти пятая часть века! За это время были эпизодические дополнения. А спин-офф Half-Life Alyx показал, как надо делать крупнобюджетные VR-игы. Но что касается полноценного сиквела, завязывающего все сюжетные нити — Half-Life 3 — мы всё ещё ждём и надеемся. Культовый шутер Valve может однажды вернуться, но пока фанаты Гордона Фримена делают потрясающую работу по поддержанию Half-Life в живых. Пример тому — новый мод для Half-Life 2, настолько большой и профессионально сделанный, что называть его просто модом сложно. Это полноценный, законченный псевдо-спин-офф сиквел к Half-Life 2, в котором предстоит играть за одного из самых запоминающихся . . . .

Глава Nacon: в игровой индустрии слишком много игр

Говоря с GamesIndustry.biz, глава издательского подразделения Nacon Бенуа Клер отметил частоту неудач на фоне растущей индустрии в целом. По его словам, причина в том, что на рынке просто слишком много игр.Сегодня мы видим результаты инвестиций после пандемии, когда рынок рос, а игры приносили большие деньги. Прошло два-три года, и игры, которые мы видим сейчас, были профинансированы в то время. Но для потребителей их просто слишком много.  Ключ для издателей, по мнению Бенуа — правильное позиционирование каждой игры. Он приводит в пример вышедший в ноябре Robocop: Rogue City как идеальное сочетание сильного бренда и высокого качества продукта для привлечения целевой аудитории.  В нишевом се . . . .

13 минут геймплея Max Payne с улучшенной графикой благодаря RTX Remix от Nvidia

Ютубер turnpike опубликовал 13-минутный геймплей культового экшена Max Payne 2001 года, где благодаря технологии Nvidia RTX Remix старая игра выглядит гораздо лучше, чем когда-либо. RTX Remix позволяет моддерам легко улучшать текстуры, освещение и эффекты в классических играх, и результат виден невооруженным глазом даже без сравнений.  В этом ролике графика Max Payne доработана с помощью ИИ: разрешение текстур увеличено до 4К, добавлены нормали и шероховатость поверхностей для более реалистичного поведения света. Похоже, что внедрена и трассировка лучей для теней.RTX Remix выходит в открытый доступ уже 22 января, позволяя улучшать игры на базе DirectX 8/9, перехватывая рендеринг классических . . . .

Игрок в Tears of the Kingdom потратил 1885 часов на сбор 999 999 По из любопытства

Один игрок в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom потратил шесть месяцев или 1885 часов на сбор 999 999 По (Poe) под Хайрулом — просто из любопытства.Как сообщает Automaton Media, пользователь X заявил, что обнаружил максимально возможное для сбора в Tears of the Kingdom количество По — маленьких голубых духов, разбросанных по Безднам под Хайрулом. Игрок неустанно собирал По с июня прошлого года, потратив на это 1885 часов. Без какой-либо конкретной цели, а из чистого любопытства, посмотреть, что из этого выйдет. Игрок даже описал оптимальный маршрут сбора По на видео. Если следовать обозначенному им маршруту можно собрать 5500 По за 4 часа. В дни, когда у него было больше времени, он п . . . .