Deus Ex и Unreal Tournament 99 выглядят потрясающе на Unreal Engine 5 благодаря Surreal 98

DXU24 поделился видео, демонстрирующим последнюю версию Surreal 98. Этот проект, ранее известный как DXU24, представляет собой клиент для рендеринга игр, который позволит запускать Deus Ex и Unreal Tournament 99 на движке Unreal Engine 5.При использовании Surreal 98 старые игры на Unreal Engine, такие как Deus Ex и UT99, будут автоматически запускаться в Unreal Engine 5. Это позволит им использовать большинство новых функций движка от Epic.По словам моддера, Surreal 98 уже поддерживает полную трассировку лучей и трассировку путей. Более того, он поддерживает технологию Lumen от UE5. Также, моддер добавил поддержку POM (Parallax Occlusion Mapping).В видео мы видим сравнение между оригинальным . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет полноценный бестиарий

The Dragonborn's Bestiary добавляет в Skyrim целый каталог записей о монстрах — такой же было бы неплохо увидеть в стандартной версии TES6, а не ждать релиза от моддеров больше десятилетия. Между медведями, спригганами, оборотнями, мамонтами и гигантскими пауками Тамриэля более чем достаточно существ, готовых убить вас в любой момент. Дикая природа делает RPG живой, и моддер JPSteel2 наконец позволяет нам архивировать находки как настоящим искателям приключений.Этот мод для Skyrim добавляет 122 записи в бестиарий, охватывающие всех существ из ванильной игры, DLC и Creation Club, бродящих по земле. Вы собираете информацию о каждом животном по мере встречи с ним, включая общее описание, добычу . . . .

Фанаты Fallout обсудили самые ужасные способы умереть в Пустоши

Часть магии видеоигр заключается в том, что когда вы умираете, игра, да и сама жизнь, не заканчивается. Конечно, вы можете потерять драгоценную жизнь или вам придется вернуться назад, но игра не окончена. Однако, в то время как игровой персонаж почти всегда гарантированно получает второй шанс, NPC такой возможности не имеют, по крайней мере обычно. Как только они умирают, они умирают навсегда.Это утверждение особенно верно для мира Fallout. Пустошь — это жестокое и беспощадное место, наполненное гротескными существами, насекомыми и людьми. И, конечно же, повсюду радиация. Как говорят, если радиация не добьет вас, это сделает радтаракан. А если не радтаракан, то что-то еще хуже. Это просто фа . . . .

Мортал из The Elder Scrolls V: Skyrim выглядит потрясающе в Unreal Engine 5.4 с Lumen и Nanite

Ютубер и 3D-художник Leo Torres поделился видео, демонстрирующим ремейк Мортала из The Elder Scrolls V: Skyrim в реальном масштабе, созданный в Unreal Engine 5.4. Это видео дает представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim.Для тех, кто не знает, серия The Real Scale Skyrim — это проект, показывающий, как выглядели бы города Тамриэля, если бы они были более реалистичными и соответствовали лору игры. Торрес также воссоздал Маркарт, Черный предел, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд и Фолкрит.Для воссоздания Мортала художник использовал сочетание различных моделей и специально созданных элементов. Торрес создал эти части с помощью Blender и добавил текстуры с помощью Mixer. Худ . . . .

Спустя 37 лет Хидео Кодзима говорит, что Metal Gear была "опережающей свое время" благодаря портативной рации, а не стелс-экшену

Хидео Кодзима — директор Metal Gear, поразмышлял о том, что сделало оригинальную стелс-игру настолько "опережающей свое время", спустя 37 лет после ее дебюта.13 июля исполнилось 37 лет с момента выхода Metal Gear на MSX2 в Японии, и Кодзима немного поразмышлял по поводу этой годовщины. По словам ветерана индустрии, Metal Gear "наполнена вещами, которые опережали свое время". Он добавляет, что ему было всего 23 года, когда игра вышла в Японии в 1987 году.В своем твите Кодзима особенно выделяет портативный радиоприемник, который Солид Снейк использует для общения с другими персонажами в игре, например, с Биг Боссом, который и отправляет его на миссию по уничтожению двуногого Metal Gear. Более  . . . .

"Новые приключения Серебряного Плаща" — новый квестовый мод для Fallout 4 с боссами, озвучкой и переосмыслением врага из Fallout 3

TheModdingGoat выпустил новый квестовый мод для Fallout 4 под названием "Новые приключения Серебряного Плаща". Этот мод рассказывает о дальнейших приключениях Серебряного Плаща.Предлагая возвращение к старомодным разветвленным диалогам Fallout, "Новые приключения Серебряного Плаща" обещает путешествие, где ваш выбор имеет некоторое значение. Мод, как сообщается, полон сценарных боев с боссами, профессиональной озвучки и имеет специальную музыкальную тему для боссов. Более того, в моде представлен переосмысленный старый враг из Fallout 3, а диалоги отражают ваши действия как внутри мода, так и из самой игры.Чтобы начать мод, вы должны сначала завершить ванильный квест Серебряного Плаща и подо . . . .

Трейлер GTA VI набрал 200 миллионов просмотров за 7 месяцев на YouTube

Первый официальный трейлер GTA VI сразу установил новые рекорды, став самым просматриваемым видео на YouTube (за исключением двух песен южнокорейской группы BTS) в день его выхода. Всего за 34 часа трейлер набрал уже 100 миллионов просмотров.Прошло чуть больше семи месяцев с 5 декабря, и трейлер GTA VI достиг впечатляющей отметки в 200 миллионов просмотров. Для сравнения, дебютный трейлер GTA V набрал около 111 миллионов просмотров, несмотря на то, что находится на YouTube уже двенадцать лет. Трейлер следующей части Grand Theft Auto также помог его главной песне, "Love Is a Long Road" Тома Петти, отметить ошеломляющий рост в 36 979% по количеству прослушиваний на Spotify.Эти цифры еще раз по . . . .