Число пользователей эмулятора Delta превысило 10 млн — приложение оптимизировали под iPad

Разработчики эмулятора ретро-консолей Delta для устройств iOS объявили, что с момента запуска приложения число его пользователей только на iPhone уже превысило отметку в 10 млн.Одновременно с этим эмулятор получил крупное обновление с полной поддержкой iPad. Приложение теперь может работать с функцией Handoff, поддерживает Stage Manager и Split View. Также скины Delta оптимизировали под экраны планшетов Apple.Разработчики Delta продолжают работать над сетевой игрой для эмулятора между устройствами, но на реализацию задуманного потребуется время. В апреле аналитики AppMagic рассказывали, что эмулятор Delta для iOS за четыре дня после запуска загрузили 3 млн раз. Приложение позволяет эмулирова . . . .

NetEase объявила войну читерам перед возвращением World of Warcraft в Китай

После годичного перерыва World of Warcraft возвращается в Китай. Компания NetEase, издатель игр Blizzard в стране, готовится к запуску 1 августа с жесткими мерами против нечестных игроков.NetEase призывает сообщество "очистить земли Азерота" от читеров и хакеров. Компания вводит систему вознаграждений для игроков, активно участвующих в борьбе с нарушителями. Еженедельно будет публиковаться рейтинг самых бдительных пользователей, а в конце месяца лучшие получат баллы на свои Battle.net аккаунты.Но NetEase пошла дальше. Издатель обещает щедрое вознаграждение в 100 000 юаней (около 14 000 долларов) тем, кто поможет властям в расследовании случаев разработки, продажи или распространения читов. С . . . .

Технодемо Fantasy Ruins на UE5 демонстрирует преимущества трассировки лучей и Lumen, а также почему запеченное освещение остается лидером в соотношении производительности и качества

YouTube-канал Cycu1 опубликовал интересное сравнительное видео технодемо Fantasy Ruins на Unreal Engine 5. В этом видео автор сравнивает версии UE5 с использованием Lumen и трассировки лучей и без них.В отличие от демо Abandoned Warehouse, Fantasy Ruins выглядит значительно лучше с Lumen и трассировкой лучей. Во многих сценах версия с Lumen выглядит намного красивее. Улучшаются отражения, освещение, тени и другие эффекты. Благодаря этому демо выглядит менее плоским и более реалистичным.https://youtu.be/JPPp-_PBhzkОднако это сравнение также подтверждает то, что мы уже знали: с точки зрения соотношения производительности и визуального качества предварительно запеченное освещение остается лучши . . . .

18 июля Dungeonborne выйдет в раннем доступе Steam

Mithril Interactive объявила дату запуска PvPvE-"данжен-кроулера" Dungeonborne в раннем доступе Steam. Экшен от первого лица появится в Steam уже 18 июля. Создатели игры предупредили, что весь прогресс после прошедших тестов будет стерт.Dungeonborne выйдет с текстовым переводом на русский язык.https://youtu.be/RP5AxKAz7-cОтправьтесь в опасные коридоры замка Клузо или покоряйте многоуровневый лабиринт Кончины грешника. Готовьтесь атаковать врагов сверху, используя уникальные ландшафты, расширяющие перспективу пространства. Находите сокровища с бесценными артефактами и уничтожайте чудовищных стражей на вашем пути. А затем выведите свою команду в безопасное место, прежде чем эти стены станут ва . . . .

ARM представила технологию суперразрешения ASR, основанную на AMD FSR 2 с впечатляющей производительностью

Компания ARM представила свою технологию масштабирования под названием ASR (Accuracy Super Resolution), используя в качестве основы AMD FSR 2.Так как архитектура ARM теперь стала основной на мобильных платформах, компания стремится поднять графические возможности на новый уровень, создав решение для масштабирования, разработанное специально для этой платформы.Недавно мы видели, как компании вроде Apple интегрируют "ориентированные на геймеров" решения в свои девайсы, продвигая игры на таких MacBook и iPhone. Однако ARM утверждает, что с растущими требованиями к производительности потребность в адекватных решениях для масштабирования становится все более важной, и здесь в игру вступает ARM AS . . . .

Глава Larian Свен Винке рассказал, что помимо Baldur's Gate его интересовали только серии Fallout и Ultima

Свен Винке — генеральный директор Larian Studios, в недавнем интервью журналу Edge рассказал о планах студии до получения прав на разработку Baldur's Gate 3. По его словам, существовало всего три игровые серии, способные вывести Larian на новый уровень: Baldur's Gate, Fallout и Ultima.Несмотря на успех серии Divinity: Original Sin, Винке чувствовал, что студии не хватает узнаваемости бренда для прорыва в высшую лигу разработчиков. Он считал, что работа над известной франшизой поможет привлечь новые таланты и обеспечит "тройной А" уровень производства, бюджета и маркетинга.Baldur's Gate была приоритетным выбором Larian. Винке рассказал, что еще во время разработки их первого тайтла The Lady,  . . . .

Первые Олимпийские игры по киберспорту пройдут в Саудовской Аравии в 2025 году

Международный олимпийский комитет (МОК) совместно с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии объявили о проведении первых в истории Олимпийских игр по киберспорту в 2025 году. Соглашение рассчитано на 12 лет, в течение которых мероприятия будут проводиться регулярно. Президент МОК Томас Бах подчеркнул уникальный опыт Саудовской Аравии в области киберспорта и заявил, что партнерство обеспечит соблюдение олимпийских ценностей, особенно в отношении выбора игр, продвижения гендерного равенства и привлечения молодой аудитории. Однако это заявление вызывает вопросы, учитывая недавний приговор активистке за права женщин Манахель аль-Отайби к 11 годам тюрьмы за призывы к отмене закона об . . . .