Слишком амбициозно: Анализ Assassin's Creed Mirage на iOS от Digital Foundry
Оливер Маккензи из Digital Foundry протестировал очередной порт крупной консольной игры для устройств Apple. В этот раз под прицел попала Assassin's Creed Mirage в версии для iPhone 15 Pro.Эксперт технического отдела заявил, что проект Ubisoft оказался слишком амбициозным для железа гаджета Apple. Приемлемой производительности можно добиться только на низких настройках — да и то с нареканиями.https://youtu.be/oIWQHdkVXp8Разрешение рендеринга составляет 680x300p, которое затем дорисовывается до 720p при помощи MetalFXНа низких и средних пресетах понижается дальность прорисовки, качество теней, детализация воды, SSRБольшое количество визуальных артефактов вокруг объектов из-за низкого разрешен . . . .