"Мир танков" получит крупнейшее обновление в истории игры — дата выхода и ключевые детали

Разработчики популярной мультиплеерной игры "Мир танков" из компании "Леста Игры" анонсировали масштабное обновление, которое обещает стать самым крупным за всю историю тайтла. Версия 1.32 выйдет 22 января 2025 года и принесет с собой множество новых возможностей для игроков.Одним из главных нововведений станет появление техники 11 уровня. О работе над этими машинами было объявлено еще в июне, и скоро игроки смогут оценить их в бою. Однако это лишь одно из 11 значимых изменений, которые ожидают сообщество в апдейте. Разработчики пока держат большинство деталей в секрете, но уже пообещали, что обновление 1.32 станет "грандиозным событием".На официальном сайте "Мира танков" уже запущен таймер, . . . .

Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim

Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .

Классический шутер Call of Duty 2 получил впечатляющий апгрейд с RTX Remix Path Tracing

Энтузиаст с ником tadpole3159 работает над модом RTX Remix для мультиплеерного режима Call of Duty 2. Хотя точная дата выхода мода пока неизвестна, уже доступны некоторые скриншоты, сравнивающие оригинальную и улучшенную графику. Разница ощутимая.Моддер обновил классическую карту Карантан, добавив больше деталей там, где раньше были плоские поверхности. Также планируется заполнить пустые комнаты в зданиях мебелью и предметами, соответствующими эпохе. Tadpole3159 идет на большие усилия, чтобы улучшить каждую деталь игры, и его разработка может стать одним из лучших модов с использованием RTX Remix.Одной из самых впечатляющих особенностей мода стало добавление цикла день-ночь с динамическим ос . . . .

Hoyoverse ищет сотрудника для разработки новой AAA-игры с реалистичным стилем

Hoyoverse, известная своими успешными проектами в жанре гача, таких как Genshin Impact, ZZZ и Honkai: Star Rail, опубликовала любопытную вакансию для работы над новым AAA-тайтлом. В вакансии компания указывает на разработку игры с реалистичным художественным стилем (что крайне необычно для студии) и создание персонажей и монстров, включая гуманоидов и инопланетных существ.Согласно требованиям, будущий сотрудник должен обладать опытом в создании 3D-моделей следующего поколения с использованием технологии PBR (физический рендеринг). Также отмечается важность навыков анатомии и моделирования существ с реалистичной мускулатурой. В описании подчеркивается, что разработка будет вестись на движке U . . . .

Blizzard продолжает поддерживать Heroes of the Storm регулярными патчами

Heroes of the Storm — запоздалый вход Blizzard в жанр MOBA, который возник из старого мода для Warcraft, продолжает жить благодаря регулярным обновлениям. Несмотря на то, что HotS так и не смогла завоевать значительного влияния на фоне League of Legends и Dota 2, Blizzard продолжает поддерживать игру, даже после анонса в 2022 году, что нового контента больше не будет.С выхода в 2015 году игра получила множество обновлений, добавляющих героев, карты, режимы и другие элементы. Даже после перехода в режим минимальной поддержки кто-то в Blizzard продолжает работать над патчами, сезонными событиями, ротацией режимов и балансом. Это очень приятно, тем более, что у HotS еще достаточно много поклонн . . . .

Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 объясняет систему выбора диалогов

В свежем дневнике разработчиков, старший нарративный дизайнер и сценарист студии The Chinese Room, раскрыла больше деталей о системе выбора диалогов в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.В дневнике разработчики объясняют, как система диалогов помогает формировать мир игры и придавать глубину персонажам через разговоры. Диалоговые системы позволяют игрокам лучше понять предпочтения и предвзятости каждого персонажа, а также их восприятие других героев в игре.Сара Лонгторн рассказала, что игроки смогут взаимодействовать с персонажем Файер множеством различных способов, и это будет зависеть от того, как вы заставите их реагировать на определенные темы и персонажей. Вы можете использовать их в . . . .

В обновлении Genshin Impact 5.0 добавят новый уровень мира , который упростит фарм материалов для персонажей — и 1 миллион бесплатной Моры для всех

Genshin Impact наконец-то получит 9-й уровень мира в обновлении 5.0, которое выйдет вместе с регионом Натлан в конце этого месяца. Разработчики сообщили в блоге, что новый уровень мира разблокируется на ранге приключений 58 и значительно повысит сложность игры, увеличив уровень врагов и боссов примерно на 10 уровней. За победу над мировыми боссами на 9 уровне мира теперь гарантированно будут выпадать минимум три материала для прокачки персонажей, что значительно упростит процесс их улучшения.Обновление также улучшит добычу материалов у некоторых врагов, включая Спектров, Магов Бездны и Стражей Руин, которые ранее были известны своей скупостью. Кроме того, будет добавлена функция отслеживания . . . .