Полноценный релиз Diplomacy Is Not An Option состоится в октябре

Стратегия Diplomacy Is Not An Option, известная своими масштабными сражениями и физическими эффектами, выйдет из Раннего доступа 4 октября. В версии 1.0 повится полноценная сюжетная кампания с тремя фракциями, шестью концовками и более 25 миссиями, на прохождение которых потребуется около 30 часов.Игра привлекает своей уникальной комбинацией грандиозных битв и разрушений, где божественная сила уничтожения вражеских армий стоит на первом плане. Мультяшная графика в низкополигональном стиле и сочные звуковые эффекты делают процесс строительства и защиты крепости приятным делом.Если же вы не против попробовать игру уже сейчас, то она доступна в Steam.https://youtu.be/gAz9vFc4vqI . . . .

Новый градостроительный симулятор Memoriapolis вышел в раннем доступе — идеальный вариант, пока ждем Civilization 7

Пока фанаты стратегий с нетерпением ждут выхода Civilization VII, который запланирован на февраль следующего года, сектор стратегий не пустует. В этом году уже состоялся запуск Manor Lords в раннем доступе, а впереди нас ждут такие крупные тайтлы, как Frostpunk 2 и Age of Mythology: Retold. Для тех, кто ищет стратегии с историческим уклоном, схожим с серией Civ, стоит обратить внимание на Memoriapolis, которая недавно вышла в ранний доступ на Steam.https://www.youtube.com/watch?v=JRtfqJLN2HMMemoriapolis — это градостроительный симулятор, где вам предстоит создать город и обеспечить его процветание на протяжении веков человеческой истории. Игра разделена на несколько эпох — от Античности до Э . . . .

Слух: в разработке новая игра о Бэтмене во вселенной Мэтта Ривза

По слухам, новая игра о Бэтмене может находиться в разработке, о чем сообщил инсайдер из киноиндустрии Мэтью Беллони.В 2020 году компания AT&T пыталась продать игровое подразделение Warner Bros. Interactive Entertainment за 4 миллиарда долларов. Однако позже подразделение было признано "слишком ценным, чтобы его продавать". Когда Дэвид Заслав взял бразды правления в свои руки, многие советовали ему избавиться от игр, но он все же считает игровое подразделение стратегически важным, особенно на фоне тесного сотрудничества различных подразделений Warner Bros. Discovery над такими проектами, как предстоящий сериал о Пингвине на HBO и игра, которая развивается в реалистичной вселенной, созданной  . . . .

5 минут геймплея The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom с различными скиллами

Nintendo поделилась новым трейлером The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, в котором Зельда впервые предстает в роли мечника, воплощая свой внутренний образ Линка и вооружаясь мечом и щитом.Во время прохождения Зельда обнаружит таинственный меч, спрятанный в землях Хайрула, который позволит ей трансформироваться в боевую форму мечника. Она сможет отбивать врагов и преодолевать препятствия на своем пути. Однако эта форма не постоянна, и Зельда должна будет пополнять энергию меча, собирая ее в Застывшем мире.https://youtu.be/wUdJF8gyO4AЗастывший мир — это мир, который находится внутри странных фиолетовых разломов, разбросанных по королевству. Земли в этом мире "искажены", и Зельде вместе с нов . . . .

Обновление Star Citizen 3.24 улучшает грузоперевозки и кастомизацию ангара

Star Citizen получила значительное обновление с выходом патча 3.24 Cargo Empires, который добавил в игру два долгожданных элемента, усиливающих реализм и погружение в космический симулятор. Пока фанаты с нетерпением ждут масштабного апдейта 4.0, который добавит новую систему Пайро и прыжковые точки для путешествий между системами, версия 3.24 сосредоточена на совершенствовании систем грузоперевозок и ангара.Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение механики Cargo 2.0, которая позволяет игрокам погрузиться в мир космических грузоперевозок. Теперь игроки могут использовать новые грузовые лифты для более эффективной транспортировки предметов из складов в ангары. Кроме того, . . . .

Фанаты снова работают над ремейком Dino Crisis на Unreal Engine 4

Фанаты снова взялись за ремейк Dino Crisis на Unreal Engine 4, на этот раз под названием Project Crisis. Новый проект предлагает обновленный взгляд на игру с видом от третьего лица и уже демонстрирует игровые локации и Реджину в своем первом трейлере. В видео также показаны базовые механики и, что немаловажно, динозавры, что делает этот ремейк более визуально впечатляющим по сравнению с предыдущими попытками.Однако, несмотря на многообещающее начало, шансы на завершение проекта остаются под вопросом. Возможно, мы увидим только демо-версию, если удастся доработать ранние области. Пока что Capcom не проявляет интереса к официальному ремейку, и, по словам Синдзи Миками, в условиях успеха Monste . . . .

Хидеаки Ицуно, работавший над Dragon's Dogma и Devil May Cry, уходит из Capcom после 30 лет в компании

Директор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно объявил о своем уходе из Capcom после "30 лет и пяти месяцев работы". Ицуно, известный своими работами над сериями Dragon's Dogma и Devil May Cry, сообщил, что уходит, чтобы "начать разработку новой игры в новой обстановке", надеясь, что его новые проекты станут "еще более запоминающимися, чем те, что он создал до сих пор".Ицуно пока не уточнил, присоединится ли он к другой студии или планирует основать свою собственную.У меня есть объявление для всех моих подписчиков. В конце августа 2024 года я покидаю Capcom после 30 лет и пяти месяцев работы.Спасибо за вашу долгосрочную поддержку игр и персонажей, за которые я был ответственен. Надеюсь, вы продолжи . . . .