Разработчик Bethesda говорит, что Fallout 76 не задерживает разработку Fallout 5

Некоторые фанаты часто полагают, что активная работа над игрой с элементами сервиса может замедлить развитие будущих игр — и в этом есть доля правды. Например, студия Naughty Dog отменила The Last of Us Online, опасаясь, что разработка затянется и это может негативно сказаться на основных играх студии. Такие решения даются не просто, особенно, на поздних этапах — но это лучше, чем связывать себя с игрой-сервисом, развитие которой может занять многие годы.Подобные опасения ходят и вокруг Fallout 76 — некоторые поклонники интересуются, не тормозит ли его существование разработку Fallout 5. Однако, как стало известно из интервью с креативным директором Fallout 76 Джоном Рашем, эти опасения абсо . . . .

Создатель Final Fantasy утверждает, что игры должны быть политическими

61-летний создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути, также известный как один из разработчиков Chrono Trigger, Parasite Eve и Legends of Mana, недавно поделился своими мыслями о том, что делает Final Fantasy успешной серией. Его ответ? Политическая осведомленность.Если бы мне нужно было выделить какой-то основной ингредиент, я бы сказал, что это история и мир. Эти два элемента обязательны для любой игры серии Final Fantasy и они выступают общим знаменателем для всех них. Мир должен содержать тематический элемент, который в той или иной степени связан с текущими событиями. — Сакагути в интервью для InverseВзгляд на, возможно, самую известную игру серии подтверждает, насколько важен этот аспек . . . .

Прибыль CD Projekt выросла почти на 90% благодаря успеху Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt продемонстрировала значительный рост продаж и прибыли в первой половине 2024 года, на что указывают последние финансовые результаты компании.Польский разработчик сообщил о росте продаж на 30,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: с 324,2 млн злотых ($84 млн) до 424,8 млн злотых ($109 млн).Чистая прибыль компании составила 170 млн злотых ($43 млн), что на 88,7% больше, чем в прошлом году, когда она составляла 90,2 млн злотых ($23 млн) за первую половину 2023 года.Компания связывает этот успех с высокими продажами Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также с продолжением популярности The Witcher 3: Wild Hunt и его дополнений.CD Projekt также сообщила, что пе . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .

Синдзи Миками утверждает, что для Dino Crisis "нет места" из-за популярности Monster Hunter

Создатель Dino Crisis Синдзи Миками считает, что в нынешнем игровом пространстве нет места для игры из-за популярности серии Monster Hunter.В интервью Eurogamer, посвященном предстоящему релизу Shadows of the Damned: Hella Remastered, Миками спросили о возможности возвращения Dino Crisis. Этот вопрос возник на фоне недавнего опроса Capcom, где компания спросила у геймеров, какую из игровых серий они хотели бы снова увидеть. И среди 200,000 ответов, Dino Crisis оказалась одной из самых популярных.Я очень удивлен это слышать. Захватывающие моменты с динозаврами и все, что можно сделать с динозаврами, уже давно реализовано в Monster Hunter в последние годы.Так что, даже если бы я решил сделать  . . . .

Первый крупный патч для Deadlock добавляет прыжки по стенам и более сотни изменений баланса

Valve выпустила первый патч Deadlock после официального раскрытия MOBA-шутера, и весит он прилично — целых 683 МБ. Однако в ленте новостей Steam для Deadlock не оказалось никакой информации. Оказывается, заметки о патчах публикуются на совершенно другом форуме, доступ к которому можно получить, сгенерировав пароль из главного меню Deadlock.После получения доступа к заметкам, можно найти много интересного. Основные нововведения направлены на поощрение более вертикального стиля игры — добавлен новый прием прыжка по стенам, который не расходует выносливость, а также веревки, раскиданные по карте, ведущие на крыши, с которых можно стрелять во время подъема. Некоторые здания теперь имеют дополнит . . . .

Новый мод для Fallout: New Vegas добавляет физику и реализм в движения игрока

Моддер Drarack выпустил новый мод для Fallout: New Vegas, который добавляет физику и реализм в движения игрока. Этот мод значительно улучшит ваш игровой опыт, поэтому мы настоятельно рекомендуем его попробовать.Как отметил моддер, теперь гравитация будет влиять на игрока при движении вверх и вниз по склонам. Кроме того, подъем на небольшие груды мусора, переход через трещины на дорогах и даже шаг на тротуар станут ощутимыми, если эти препятствия достаточно высоки или низки. Мод также добавляет импульс при прыжке, что означает, что при прыжке персонаж будет продолжать двигаться с той же скоростью, даже если вы перестанете нажимать на клавиши управления движением. Более того, теперь персонажи  . . . .