Вступление Unreal Tournament '99 воссоздали на Unreal Engine 5

Компания Blur Studio представила ремейк вступления культовой Unreal Tournament '99, созданное с использованием движка Unreal Engine 5. Несмотря на то, что видео короткое, оно точно порадует фанатов оригинальной игры, выпущенной в 1999 году.Blur Studio — это та же команда, которая работала над внутриигровым трейлером для последней части Gears of War, и множеством других синематиков, что позволяет предположить схожий подход в создании этого видео. По сути, перед нами предрендеренное видео, использующее ассеты движка, что придает ему особую красоту и детализацию.https://youtu.be/0MYWzuupqx0Недавно Epic Games представила новую версию Unreal Engine 5, под названием UE5.5, с улучшениями для технол . . . .

Новый мод для Skyrim делает мир отраженным

Мир Skyrim перевернулся — буквально. Моддер MontyBellroy с NexusMods выпустил странный и вызывающий дискомфорт мод, который переворачивает весь мир игры по горизонтали, наподобие режима зеркала в Mario Kart. Локации, которые фанаты знают вдоль и поперек, теперь выглядят странно и неестественно, словно все правильно, но в то же время нет.Отраженный Бризхоум теперь находится слева, а оружие у стражников висит с другой стороны. Хотя текст и меню остались нормальными, этот мод погружает игроков в странную атмосферу, приближая Сукайрим к "долине ужаса".Мод не без недостатков: значки на карте требуют клика на противоположной стороне, а звуковые каналы остаются прежними. Хотя моддер предложил решен . . . .

В Steam вышло демо Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate — полноценный ПК-релиз 6 ноября

Super Evil Megacorp анонсировала, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate выйдет на ПК 6 ноября. В новом трейлере можно увидеть геймплей экшен-рогалика в действии, а в Steam уже доступно бесплатное демо.Ранее выпущенная на Apple Arcade и Nintendo Switch, Splintered Fate рассказывает о Черепашках-ниндзя, которые отправляются на поиски своего мастера Сплинтера, похищенного Шреддером. Во время своих забегов игроки столкнутся со случайно сгенерированными уровнями и усилениями, чтобы получить преимущество.https://youtu.be/apa2MnxUz7IИгра включает кооперативный режим как онлайн, так и локально. С выходом версии для ПК будет доступен бесплатный апдейт, добавляющий матчмейкинг на всех плат . . . .

Fortnite готовится к запуску режима от первого лица

В 2024 году Fortnite — это не просто королевская битва. Это и арена-шутер, и гонки, и ритм-игра, и выживание. А к концу этого года Epic Games добавит в Fortnite новый элемент — режим от первого лица. Официальное тестирование режима First Person Camera Mode уже запущено, и теперь его можно использовать в Fortnite Creative Mode и редакторе Unreal Editor for Fortnite (UEFN).Опытные игроки Fortnite уже сталкивались с попытками создать вид от первого лица с помощью различных трюков с камерой, и эти решения порой работали неплохо. Однако новый инструмент обещает гораздо более качественную реализацию.Обходные пути — прочь с дороги. Новый режим First Person Camera Mode позволяет создавать проработан . . . .

Новый патч Escape from Tarkov добавляет важную функцию и случайные минометные обстрелы

В свежем обновлении Escape from Tarkov версии 0.15.2, которое уже доступно, появилось событие с минометными обстрелами, а также внесены балансные изменения и исправления ошибок. Помимо этого, в игру добавлены новые варианты передвижения по картам, которые теперь доступны на каждой локации, как в рейдах, так и в PvE.В ходе события с минометными обстрелами на картах Таможня, Лес, Берег и Резерв начнутся бомбардировки со стороны местных. Эти обстрелы будут происходить во всех режимах игры, включая тренировочный, а боссы на картах будут реагировать на происходящее соответствующим образом. Игрокам предстоит выполнить задания для получения уникальных наград, а также собирать предметы, которые пред . . . .

Сооснователь Blizzard Майк Морхейм покинул компанию, потому что устал от постоянных конфликтов с главой Activision Бобби Котиком

В книге журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise And Fall Of Blizzard Entertainment раскрываются новые подробности ухода Майкла Морхейма в 2018 году. Согласно Шрайеру, сооснователь Blizzard был измотан многолетними разногласиями с Котиком, которые начались примерно через шесть лет после слияния Blizzard и Activision в 2008 году.Одной из главных точек напряжения стало закрытие проекта Titan — потенциального преемника World of Warcraft, что стоило компании около $80 млн. После этого Activision начала усиливать контроль над Blizzard, а в 2013 году Котик выкупил независимость Activision Blizzard у Vivendi. Вскоре после этого Blizzard настоятельно рекомендовали нанять финансового . . . .

Разработчики провальной The Day Before вернулись с просьбой о "втором шансе": "Теперь разработка и маркетинг будут основаны на принципе честности"

Известная своим провалом с The Day Before, студия Fntastic закрылась всего через четыре дня после релиза игры в декабре прошлого года — тогда было заявлено, что игра финансово провалилась, и у них нет средств для продолжения работы. Однако теперь Fntastic вернулась и заявила, что будет действовать иначе, попросив игроков профинансировать их следующий тайтл через Kickstarter.Учитывая репутацию студии, ей может быть трудно достичь даже скромной цели в $15,535 для новой игры Escape Factory, физически-ориентированной многопользовательской кооперативной игры. Но, как показывает практика, на Kickstarter возможно все — однажды пользователи собрали $55,492 на картофельный салат.После первоначального . . . .