Ветеран Rockstar добавил мусор на улицы GTA 3, потому что они были слишком чистыми, но убрал его из San Andreas, проиграв спор с командой

Один из ветеранов Rockstar, Оббе Вермеей — бывший технический директор Rockstar North, поделился интересной историей о разработке серии GTA. Вермеей рассказал, что добавил мусор на улицы в GTA 3, потому что они казались "слишком чистыми," но затем был вынужден убрать его из San Andreas после спора с коллегами.Вермеей добавил мусор на улицы GTA 3, используя всего четыре текстуры — две для газет и две для листьев. Эти же текстуры мусора использовались и в GTA: Vice City. Однако, когда у игроков появляется возможность разбрасывать флаеры для шоу Кэнди Сакс, одна из текстур мусора заменяется текстурой флаера.Не всем в команде нравился мусор. Я убрал его из San Andreas, потому что в конце концов  . . . .

Witchfire выйдет в раннем доступе Steam в этом году

Если вы следите за новинками на ПК только тогда, когда они появляются в Steam, вы могли пропустить релиз Witchfire — новой игры от The Astronauts. Она появилась почти год назад в Epic Games Store и, несмотря на ограниченное количество контента в Раннем доступе на старте, получила высокие оценки одобрение.К счастью, ждать релиз на привычной платформе осталось не долго — The Astronauts объявили, что Witchfire выйдет в Раннем доступе Steam в конце этого года. Игра еще не завершена и не будет завершена к моменту выхода в Steam, поэтому она продолжит развиваться в раннем доступе, как и в Epic Games Store.Хотя точная дата релиза пока не объявлена (ожидается в четвертом квартале), можно предположит . . . .

"Мир танков" получит крупнейшее обновление в истории игры — дата выхода и ключевые детали

Разработчики популярной мультиплеерной игры "Мир танков" из компании "Леста Игры" анонсировали масштабное обновление, которое обещает стать самым крупным за всю историю тайтла. Версия 1.32 выйдет 22 января 2025 года и принесет с собой множество новых возможностей для игроков.Одним из главных нововведений станет появление техники 11 уровня. О работе над этими машинами было объявлено еще в июне, и скоро игроки смогут оценить их в бою. Однако это лишь одно из 11 значимых изменений, которые ожидают сообщество в апдейте. Разработчики пока держат большинство деталей в секрете, но уже пообещали, что обновление 1.32 станет "грандиозным событием".На официальном сайте "Мира танков" уже запущен таймер, . . . .

Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim

Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .

Классический шутер Call of Duty 2 получил впечатляющий апгрейд с RTX Remix Path Tracing

Энтузиаст с ником tadpole3159 работает над модом RTX Remix для мультиплеерного режима Call of Duty 2. Хотя точная дата выхода мода пока неизвестна, уже доступны некоторые скриншоты, сравнивающие оригинальную и улучшенную графику. Разница ощутимая.Моддер обновил классическую карту Карантан, добавив больше деталей там, где раньше были плоские поверхности. Также планируется заполнить пустые комнаты в зданиях мебелью и предметами, соответствующими эпохе. Tadpole3159 идет на большие усилия, чтобы улучшить каждую деталь игры, и его разработка может стать одним из лучших модов с использованием RTX Remix.Одной из самых впечатляющих особенностей мода стало добавление цикла день-ночь с динамическим ос . . . .

Hoyoverse ищет сотрудника для разработки новой AAA-игры с реалистичным стилем

Hoyoverse, известная своими успешными проектами в жанре гача, таких как Genshin Impact, ZZZ и Honkai: Star Rail, опубликовала любопытную вакансию для работы над новым AAA-тайтлом. В вакансии компания указывает на разработку игры с реалистичным художественным стилем (что крайне необычно для студии) и создание персонажей и монстров, включая гуманоидов и инопланетных существ.Согласно требованиям, будущий сотрудник должен обладать опытом в создании 3D-моделей следующего поколения с использованием технологии PBR (физический рендеринг). Также отмечается важность навыков анатомии и моделирования существ с реалистичной мускулатурой. В описании подчеркивается, что разработка будет вестись на движке U . . . .

Blizzard продолжает поддерживать Heroes of the Storm регулярными патчами

Heroes of the Storm — запоздалый вход Blizzard в жанр MOBA, который возник из старого мода для Warcraft, продолжает жить благодаря регулярным обновлениям. Несмотря на то, что HotS так и не смогла завоевать значительного влияния на фоне League of Legends и Dota 2, Blizzard продолжает поддерживать игру, даже после анонса в 2022 году, что нового контента больше не будет.С выхода в 2015 году игра получила множество обновлений, добавляющих героев, карты, режимы и другие элементы. Даже после перехода в режим минимальной поддержки кто-то в Blizzard продолжает работать над патчами, сезонными событиями, ротацией режимов и балансом. Это очень приятно, тем более, что у HotS еще достаточно много поклонн . . . .