Директор сиквела Cyberpunk 2077 считает, что CDPR может не вернуть некоторых фанатов, хотя надежда с новыми играми есть

Размышляя о печально известном запуске Cyberpunk 2077, разработчики из CD Projekt RED откровенно говорят о том, как они могут вернуть доверие фанатов. Как оказалось, их основной план — позволить будущим проектам говорить за себя.В интервью Eurogamer исполнительный директор CD Projekt Михал Новаковски признал, насколько катастрофическим для компании был запуск Cyberpunk 2077. Он отметил, что восприятие компании до этого релиза, вероятно, утрачено навсегда, хотя "некоторые вещи можно исправить до определенной степени". Он добавил: Это определенное восприятие компании, которое уже никогда не вернется. Хорошо это или плохо — не знаю, но это факт.Директор сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско также  . . . .

Директор по дизайну Bethesda подтвердил, что фанаты ну очень сильно хотят The Elder Scrolls 6

Если у вас были сомнения, Bethesda прекрасно осознает, что игроки с нетерпением ждут следующую часть The Elder Scrolls. В интервью с директором по дизайну студии, Эмилем Пальяруло, перед выходом первого сюжетного дополнения Starfield — Shattered Space, издание Gamesradar спросило, чему команда научилась, работая над космической RPG, и что планирует применить в будущих играх.Его ответ? Фанаты действительно, действительно, действительно хотят Elder Scrolls VI.И он прав. Игра была впервые анонсирована на E3 в 2018 году, и с тех пор мы практически не получили никакой конкретной информации. Bethesda говорила, что игра находится в разработке, и ранние версии уже тестируются, но фанатам придется по . . . .

Epic будет раздавать бесплатные игры и в своем мобильном EGS

Epic Games расширит свою программу бесплатных игр на мобильную версию магазина Epic Games Store. До сих пор мобильная версия магазина была сосредоточена на таких популярных играх, как Fortnite и Fall Guys, но в ближайшем будущем это изменится.На конференции Unreal Fest в Сиэтле генеральный менеджер Epic Games Store Стив Аллисон объявил, что в мобильную библиотеку добавят от 10 до 50 новых игр от сторонних разработчиков, а также запустят программу бесплатных игр.Программа бесплатных игр и новые игры от сторонних разработчиков появятся в до конца года. Среди новинок, представленных на Unreal Fest, Ark: Ultimate Mobile Edition будет одной из первых сторонних игр, добавленных в мобильный магазин . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Эксперимент с распознаванием лиц на умных очках показал антиутопичное будущее без защиты частной жизни

Двое студентов использовали умные очки для создания инструмента, который быстро идентифицирует случайных прохожих и предоставляет информацию об их личности, включая домашний адрес и контактные данные. В демонстрационном видео, создатели проекта показали, как их технология может раскрывать личную информацию о незнакомцах буквально за считанные секунды. Этот эксперимент открывает мрачное окно в возможное будущее, напоминающее сцены из антиутопических фильмов.Анфу Нгуен и Кейн Ардейфио, студенты Гарвардского университета — они часто делятся своими техническими проектами в социальных сетях, но их последний эксперимент вызвал особенно большое внимание. С помощью камеры на умных очках Ray Ban, сту . . . .

Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч

Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов.Хотя режим десматч появился еще в оригинальной версии GTA 1997 года и продолжился в GTA 2, GTA 3 никогда не получила официальную поддержку мультиплеера. Известно, что Rockstar планировала добавить мультиплеер в GTA 3, но в итоге перенаправила ресурсы на Vice City.Теперь стало известно, что мультиплеер GTA 3 был на более продвинутой стадии, чем считалось ранее. В разговоре с фанатом в X, Вермеий упомянул: Да, мы знали о модах. Мы всегда хотели добавить м . . . .

"Кладбище" отмененных игр Blizzard включает научно-фантастическую версию Diablo и игру в стиле Helldivers по вселенной Warcraft

Студия Blizzard давно прославилась своими отмененными играми, и их количество может удивить даже тех, кто в курсе. В новом выпуске подкаста MinnMax журналист Джейсон Шрайера рассказал о длинном списке отмененных игр студии.Во время интервью основатель MinnMax Бен Хэнсон перечислил некоторые известные проекты Blizzard, которые не увидели свет: "Bloodlines, игра о космических вампирах? Diablo для Game Boy...". Он также упомянул об игре Blizzard North под кодовым названием Star-blo — научно-фантастической версии Diablo.Шрейер также упомянул другие отмененные игры Blizzard: постапокалиптическую игру Nomad, раннюю версию Diablo 4 с видом от третьего лица под названием Hades, мобильную игру по Wor . . . .