Актер RDR2 говорит, что сыграл бы Артура Моргана в экранизации, но это вряд ли произойдет, потому что Голливуд не понимает, как работает захват движения

Актер, озвучивший Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 — Роджер Кларк, заявил, что "абсолютно" хотел бы вернуться к своему персонажу в ТВ или кинематографической адаптации, но отношение Голливуда к актерам из видеоигр заставляет его сомневаться.В недавнем интервью Gamology, когда Кларка спросили, хотел бы он сыграть своего персонажа из Red Dead Redemption 2 в сериале, он ответил: Четыре или пять лет назад я бы сказал да, безусловно. Но сейчас мое мнение об этом немного сложнее.Кларк отметил, что "мы все чаще видим, как видеоигры выходят в виде фильмов и сериалов," и что это, безусловно, положительное явление. Но что мне не нравится, так это то, что оригинальный состав практически никогда н . . . .

Разработчики Deadlock обсудили прогресс Valve в улучшении матчмейкинга — система будет эффективнее после полной переработки

MMR (рейтинг подбора матчей) в Deadlock сейчас работает не совсем стабильно, что неудивительно для игры, находящейся в закрытой бете всего неделю. Однако, похоже, разработчики уже планируют улучшить систему подбора матчей.Некоторые разработчики на официальном сервере Discord активно отвечают на вопросы игроков. В выходные один из пользователей спросил, есть ли в Deadlock система MMR, будь то для команд в целом или для конкретных линий.Один из разработчиков Valve под ником Yoshi ответил:На данный момент MMR на основе героев не работает так уж хорошо. Система станет более эффективной, как только мы закончим полную переработку системы подбора матчей, над которой сейчас работаем.Хотя у многих не . . . .

Демейк Minecraft для GameCube теперь имеет дальность прорисовки больше, чем официальная версия на Switch

Сообщество Minecraft продолжает удивлять даже спустя более десяти лет после выхода культовой игры. Недавно один разработчик создал "демейк" Minecraft для GameCube, который по своим характеристикам превосходит даже официальные порты.Разработчик под ником meesedev уже давно работает над игрой "вдохновленной Minecraft" для ретро-консоли Nintendo. Хотя это "полностью оригинальное творение с уникальными ассетами и идеями," в своих демонстрациях разработчик использует элементы из Minecraft, чтобы показать, на что способен кастомный движок. Например, всего несколько недель назад meesedev показал, как уместил 25 миллионов блоков в своем движке.С тех пор работа результат стал еще лучше. По словам раз . . . .

Аукцион WoW был сломан почти на неделю из-за изменения кода, увеличившего количество строк в базе данных с 40 тысяч до десятков миллионов

Расширение World of Warcraft: The War Within стартовало очень даже неплохо — несмотря на некоторые споры по поводу цены на ранний доступ, интересная сюжетная кампания, красивый мир и гибкость, направленная на поддержку альтернативных персонажей, помогли укрепить первую главу Worldsoul.Большинство игроков, кажется, наслаждаются новым контентом, за исключением тех, кто пытался пользоваться аукционным домом. На прошлой неделе внутриигровой аукцион, который используется для покупки и продажи важных товаров, был сломан на некоторых региональных серверах, что затронуло значительное количество игроков.Blizzard обратили внимание на проблему на форуме 29 августа, хотя некоторые игроки сообщали, что п . . . .

Мобильные порты Resident Evil теперь требуют онлайн-подключения для игры

Capcom внесла обновления в мобильные порты нескольких игр серии Resident Evil, добавив обязательное требование наличия интернеиа при запуске. В примечаниях к последним обновлениям для Resident Evil 7, Resident Evil 4 и Resident Evil Village указано: Из-за изменений в процессе запуска теперь требуется подключение  интернету при запуске этого приложения.Неясно, почему Capcom ввела это требование, но оно явно не улучшает жизнь геймеров, которые и так не особенно охотно покупают мобильные порты. Это ограничение мешает тем, кто хочет играть в эти игры во время полета без Wi-Fi или в местах, где нет доступа к интернету. Оно также подрывает идею о том, что мобильные игры можно играть где угодно. Пр . . . .

Много геймплея отмененной Call of Duty: Future Warfare

Играбельная версия отмененной Call of Duty: Future Warfare, также известная как NX1, разработка которой велась студией Neversoft с 2011 по 2012 год, недавно появилась в сети. Если в начале года в интернете можно было найти лишь небольшие фрагменты, то теперь на YouTube доступны целые уровни в хорошем качестве.Future Warfare была задумана как игра, действие которой происходило в недалеком будущем — примерно через 30-50 лет, и создавалась на движке от Call of Duty: Modern Warfare 2. Future Warfare должна была выйти в 2013 году, но была отменена. В 2014 году Neversoft объединилась с Infinity Ward.Если хотите попробовать сами, информацию о скачивании билда можно найти в поисковиках.https://youtu . . . .

Польский инди-разработчик работает над симулятором ремонта в пост-коммунистической квартире

Польские разработчики продолжают удивлять необычными играми, и сейчас один из них создает симулятор, который может вызвать чувство ностальгии у многих из нас.Инди-разработчик под ником Gray2RGB представил игру Majster Simulator (на английском ее назвали Low-Budget Repairs). Игра предложит уникальный опыт ремонта квартир в жилых многоэтажках Польши 1990-х годов. Задача игрока — выполнить ремонт и привести квартиру в относительный порядок с минимальными затратами времени и денег. И даже если клиент останется недоволен — это уже его проблема.https://www.youtube.com/watch?v=FUdqnfUYBfcИгроку предстоит экономить на всем, что только возможно: Развести краску? — Конечно! Поклеить дешевые обои? — Об . . . .