Epic Games стабилизировала свое финансовое положение после массовых увольнений

Epic Games вновь находится в "финансово устойчивом" положении после сокращения около 830 сотрудников в прошлом году, заявил основатель компании Тим Суини на презентации Unreal Fest. Во время своего выступления Суини кратко упомянул об этих увольнениях, отметив, что это было необходимым шагом для восстановления финансов компании.Суини сказала на презентации:Прошлогодний Unreal Fest начался с печальных новостей. Нам нужно было привести финансы в порядок, и это потребовало масштабных увольнений. За последний год мы восстановились и добились значительных успехов на всех фронтах.Суини также поделился успехами Fortnite, которая в прошлом праздничном сезоне достигла рекордных 110 миллионов активных . . . .

Свен Винке пошутил, что следующая RPG от Larian может выйти в 2028-29 годах

Глава Larian и разработчик Baldur's Gate 3 Свен Винке намекнул, что следующая крупная RPG студии может выйти в 2028 или 2029 году, но быстро уточнил, что это была шутка, и призвал фанатов проявить терпение.Винке выступил в Малайзии на церемонии SEA Game Awards 2024, где сказал, что студия может выпустить свою следующую игру через пять лет. Нам нужно усердно работать над следующей игрой, чтобы вернуться сюда через пять лет.Однако в беседе с IGN после ивента Винке быстро пояснил, что не стоит воспринимать его слова буквально. Я знал, что вы обратите на это внимание. Это была просто шутка. Мы выпустим ее, когда она будет готова. Это большие игры, и на их разработку уходит время, так что не прив . . . .

Директор сиквела Cyberpunk 2077 считает, что CDPR может не вернуть некоторых фанатов, хотя надежда с новыми играми есть

Размышляя о печально известном запуске Cyberpunk 2077, разработчики из CD Projekt RED откровенно говорят о том, как они могут вернуть доверие фанатов. Как оказалось, их основной план — позволить будущим проектам говорить за себя.В интервью Eurogamer исполнительный директор CD Projekt Михал Новаковски признал, насколько катастрофическим для компании был запуск Cyberpunk 2077. Он отметил, что восприятие компании до этого релиза, вероятно, утрачено навсегда, хотя "некоторые вещи можно исправить до определенной степени". Он добавил: Это определенное восприятие компании, которое уже никогда не вернется. Хорошо это или плохо — не знаю, но это факт.Директор сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско также  . . . .

Директор по дизайну Bethesda подтвердил, что фанаты ну очень сильно хотят The Elder Scrolls 6

Если у вас были сомнения, Bethesda прекрасно осознает, что игроки с нетерпением ждут следующую часть The Elder Scrolls. В интервью с директором по дизайну студии, Эмилем Пальяруло, перед выходом первого сюжетного дополнения Starfield — Shattered Space, издание Gamesradar спросило, чему команда научилась, работая над космической RPG, и что планирует применить в будущих играх.Его ответ? Фанаты действительно, действительно, действительно хотят Elder Scrolls VI.И он прав. Игра была впервые анонсирована на E3 в 2018 году, и с тех пор мы практически не получили никакой конкретной информации. Bethesda говорила, что игра находится в разработке, и ранние версии уже тестируются, но фанатам придется по . . . .

Epic будет раздавать бесплатные игры и в своем мобильном EGS

Epic Games расширит свою программу бесплатных игр на мобильную версию магазина Epic Games Store. До сих пор мобильная версия магазина была сосредоточена на таких популярных играх, как Fortnite и Fall Guys, но в ближайшем будущем это изменится.На конференции Unreal Fest в Сиэтле генеральный менеджер Epic Games Store Стив Аллисон объявил, что в мобильную библиотеку добавят от 10 до 50 новых игр от сторонних разработчиков, а также запустят программу бесплатных игр.Программа бесплатных игр и новые игры от сторонних разработчиков появятся в до конца года. Среди новинок, представленных на Unreal Fest, Ark: Ultimate Mobile Edition будет одной из первых сторонних игр, добавленных в мобильный магазин . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Эксперимент с распознаванием лиц на умных очках показал антиутопичное будущее без защиты частной жизни

Двое студентов использовали умные очки для создания инструмента, который быстро идентифицирует случайных прохожих и предоставляет информацию об их личности, включая домашний адрес и контактные данные. В демонстрационном видео, создатели проекта показали, как их технология может раскрывать личную информацию о незнакомцах буквально за считанные секунды. Этот эксперимент открывает мрачное окно в возможное будущее, напоминающее сцены из антиутопических фильмов.Анфу Нгуен и Кейн Ардейфио, студенты Гарвардского университета — они часто делятся своими техническими проектами в социальных сетях, но их последний эксперимент вызвал особенно большое внимание. С помощью камеры на умных очках Ray Ban, сту . . . .