Для The Witcher 3 вышел мод, превращающий Геральта в кентавра

В этом году REDkit предоставил моддерам The Witcher 3 мощные инструменты, позволившие создать множество новых и порой причудливых модификаций. Но этот мод, пожалуй, претендует на звание самого необычного.Среди других необычных модов, которые представили полеты на воздушных шарах, огромный корабль с проваливающейся палубой и квест, где Геральт дерется со своим злобным двойником, Геральт-кентавр явно выделяется. Разработанный моддером errornoaccess, этот мод добавляет в игру возможность превращать Геральта в кентавра с помощью огромного рога. Торс остается человеческим, а вот от талии вниз — это тело лошади, вдохновлннное шутливой наклейкой от CD Projekt.https://youtu.be/GR5eyPOZJwsВсе начинае . . . .

На рынке, где доминирует PS5, Microsoft говорит, что вам не нужна консоль, потому что любой девайс — это Xbox

Под напором доминирования PS5 Microsoft продолжает развивать свою стратегию, в которой Xbox представлен не как консоль, а как универсальная игровая экосистема. Компания утверждает, что практически любое устройство, которым вы пользуетесь, уже можно считать Xbox. Этот подход не просто очередной маркетинговый ход, а продолжение многолетней работы по переосмыслению платформы.В новом рекламном ролике под названием This Is an Xbox сказано, что Xbox может быть везде — от консоли и ПК до умного ТВ, мобильного девайса или даже гарнитуры виртуальной реальности . Более того, в ролике шутливо добавлено: "Скорее всего, вы сейчас читаете это сообщение на своем Xbox". Эта идея подкрепляется интерактивным  . . . .

AMD сокращает более 1000 сотрудников на фоне резкого падения доходов от игровых GPU

AMD объявила, что сократит 4% своих сотрудников по всему миру, чтобы сосредоточиться на своих "крупнейших направлениях роста". Это заявление последовало через две недели после публикации финансовых результатов за третий квартал 2024 года, которые показали падение доходов игрового подразделения на 69% в годовом исчислении. Именно это подразделение отвечает за производство чипов для PS5 и Xbox, а также игровых GPU серии AMD Radeon для ПК.Несмотря на успех нового процессора Ryzen 7 9800X3D, который пользуется огромной популярностью, общая картина для AMD выглядит менее радужно. Доходы игрового сегмента за девять месяцев, завершившихся 28 сентября 2024 года, составили всего $2.032 миллиарда прот . . . .

Состоялся релиз Unreal Engine 5.5 — улучшения производительности Lumen и трассировки лучей

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.5, предоставив разработчикам обновленную версию популярного движка. Новый релиз обещает повысить эффективность и производительность, особенно в играх.Одним из главных нововведений Unreal Engine 5.5 стали значительные улучшения в работе системы Lumen и трассировки лучей. Теперь Lumen может работать на частоте 60 Гц на платформах с поддержкой аппаратного рейтрейсинга. Это стало возможным благодаря ряду оптимизаций базовых систем аппаратной трассировки лучей.https://youtu.be/cfoh5FHS5RAДля игр это означает, что тайтлы, использующие Unreal Engine 5.5, смогут работать лучше на том же оборудовании. Это особенно актуально, так как многие игры на Unreal Engine 5  . . . .

Horizon Zero Dawn Remastered получила патч 1.2 с улучшениями звука, графики и производительности

Студия Nixxes выпустила обновление 1.2 для ПК-версии Horizon Zero Dawn Remastered, которое исправляет различные мелкие баги и вносит улучшения. Это обновление уже доступно в Steam.Одним из главных улучшений стали доработки звука в заранее записанных катсценах, где были исправлены проблемы с громкостью и поддержкой многоканального вывода. Графическая часть игры также получила обновления: теперь поселения выглядят детализированнее даже с большого расстояния, а индейки отображаются корректно на любом расстоянии.Кроме того, патч устранил визуальные недочеты, такие как видимые швы на шее некоторых персонажей и проблемы с отображением боевой раскраски при использовании средних или низких настроек  . . . .

Дизайнер Bethesda рассказал, что разработка Skyrim для PS3 была "титаническим усилием"

На протяжении многих лет разработчики делились историями о сложностях работы с PS3, которые возникали из-за особенностей архитектуры консоли и ограничений ее памяти. Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, покинувший студию в 2021 году, также поделился опытом работы над адаптацией Skyrim для PS3.В недавнем интервью для VideoGamer Несмит назвал создание версии Skyrim для PS3 "титаническим усилием" и "настоящей борьбой", особенно из-за разделенной архитектуры памяти консоли. Он объяснил, что система PS3 разделяла память на две части — по 50% для игровой логики и графики, и эти границы нельзя было изменить. В то время как на Xbox 360 был единая блок памяти, которую разработчики могли распределять . . . .

Helldivers 2 может появиться на Xbox, если Sony и Microsoft смогут договориться

Внушительный успех Helldivers 2 после релиза в феврале вывел игру в число крупнейших проектов года. Однако, как игра, изданная Sony, она остается недоступной для многих игроков на конкурирующих платформах, в частности Xbox, где она могла бы найти значительную аудиторию, учитывая популярность мультиплеерных шутеров.Однако, комьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios Томас Петерссон (Twinbeard) считает, что шанс на выпуск Helldivers 2 на Xbox все же существует. В недавнем сообщении в официальном Discord-канале игры Петерссон написал, что гипотетический релиз на платформе Xbox возможен, если между Sony и главой Microsoft Gaming Филом Спенсером будет достигнуто взаимовыгодное соглашение.Кто сказал . . . .