Несколько сценаристов и художников Disco Elysium объявили манифест для создания RPG с амбициями и сложностью, сопоставимыми с нашим "страшным и прекрасным миром"

В мире RPG появилась новая звезда: коллектив бывших разработчиков Disco Elysium объявил о создании студии Summer Eternal и своем намерении создать амбициозную ролевую игру, которая бросит вызов не только игровой индустрии, но и самому миру. В отличие от двух других тайтлов, связанных с наследием Disco Elysium (XXX Nightshift и игра от команды Longdue), Summer Eternal сразу сообщила, кто входит в команду:Арго Туулик, писатель Disco Elysium и его несостоявшегося сиквелаДора Клинджич, писатель отмененного дополнения к DiscoЛенвал Браун, рассказчик в The Final CutАнастасия Иванова, бывший концепт-художник ZA/UMМайкл Освелл, бывший графический дизайнер ZA/UMОльга Москвина, автор Disco Elysium, ра . . . .

Игры будущего: графику будут создавать не разработчики, а вы и ваша видеокарта

Не за горами будущее фотореалистичных игр, к которому мы стремимся уже много лет. Но удивительно, что это будущее, возможно, будет создано не разработчиками игр или гениями, стоящими за движками будущего, а искусственным интеллектом.В последнее время в TikTok и YouTube можно заметить видео, где традиционный игровой процесс пропускается через генераторы видео, создавая невероятно реалистичные, но слегка жутковатые сцены. Эти эксперименты демонстрируют огромный потенциал, который может быть реализован в будущем: ИИ-обработка, встроенная в движки игр, станет финальным фильтром, превращающим базовую графику в нечто по-настоящему реальное.Творцы, такие как ютубер Soundtrick, используют инструмент . . . .

Ведущий дизайнер Skyrim: Bethesda не может просто сменить движок, потому что нынешний "идеально настроен" для создания RPG студии

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и бывший старший дизайнер Starfield, объяснил, почему Bethesda Game Studios не планирует переходить на новый игровой движок. В недавнем интервью для VideoGamer Несмит подчеркнул, что текущий движок студии, хоть и старый, по-прежнему служит ключевым элементом в создании игр Bethesda."Мы спорим о движке, но спорить нужно о самих играх", — отметил Несмит. По его словам, движок — это лишь инструмент, служащий игре. Он привел пример множества неудачных игр, созданных на базе Unreal Engine, и подчеркнул, что дело не в движке, а в том, как его используют. Созданный на базе устаревшего движка Gamebryo, который давно прекратил свое существование, движок Creation E . . . .

Вьетнам построит шесть заводов по производству полупроводников

Вьетнам планирует построить шесть заводов по производству полупроводников к 2050 году, стремясь стать важным игроком в этой индустрии. Стратегия премьер-министра Фам Минь Чиня включает разработку специализированных чипов, развитие электроники, создание квалифицированной рабочей силы, привлечение инвестиций и внедрение дополнительных инициатив для стимулирования роста отрасли. К 2050 году страна намерена создать три завода по производству полупроводников, 20 упаковочных и тестовых предприятий и сотни местных компаний по разработке чипов.На первом этапе (2024–2030 годы) Вьетнам сосредоточится на привлечении иностранных инвестиций и создании базовых компетенций в области производства полупровод . . . .

Ключевая шахта по добыче кварца в Северной Каролине возобновила работу после урагана Хелен

Компания Sibelco, ведущая добычу высокочистого кварца в Спрюс Пайн, Северная Каролина, возобновила свою работу. В четверг компания сообщила, что производство и поставки кварца, который играет важнейшую роль в процессе производства микрочипов, постепенно возвращаются на полную мощность.После урагана Хелен, который вызвал сильные наводнения, оползни и отключения электричества в некоторых районах Северной Каролины, Sibelco приостановила работу. Ранее в этом месяце компания подтвердила, что пострадала лишь незначительно, и что все сотрудники были в безопасности.Спрюс Пайн — это единственное место в мире, где встречается природный кварц, достаточно чистый для использования при производстве микроч . . . .

Мод The Witcher 3 HD Reworked NextGen выйдет 23 ноября

Моддер Halk Hogan объявил, что долгожданная модификация The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition станет доступна для скачивания 23 ноября. В честь этого анонса он также выпустил новое видео, где можно увидеть улучшенные текстуры для Новиграда, а также сравнение стандартной версии игры с модифицированной.HD Reworked Project значительно улучшает визуальное качество игры, предоставляя высококлассные текстуры, которые не требуют дополнительного объема видеопамяти. Если вы уже играете на максимальных настройках, мод легко интегрируется и значительно улучшает графику. В комплект войдут качественные нормали, многие из которых созданы на основе детализированных 3D-моделей, а также улучшенны . . . .

Создатель RuneScape перенес запуск своей новой MMO на 6 ноября в последний момент из-за выборов в США

Создатель легендарной RuneScape Эндрю Гауэр решил немного отложить запуск своей новой MMO Brighter Shores из-за политического события, которое пройдет 5 ноября в США.Brighter Shores станет возвращением Гауэра к жанру MMO, предлагая изометрическую перспективу, низкополигональные визуальные эффекты и элементы симулятора жизни, сделавшие RuneScape такой известной. Игра должна была выйти в ранний доступ Steam 5 ноября, после закрытого бета-тестирования, которое стартует 22 октября. Однако релиз был перенесен на 6 ноября, так как на предыдущую дату выпали выборы президента США.Мы решили отложить запуск Brighter Shores до 6 ноября, потому что, похоже, 5-го ноября состоится какое-то событие вроде в . . . .