Моддер Baldur’s Gate 3 "исправил" анатомию драконорождённых, добавив по два набора гениталий

В Baldur’s Gate 3 явно гордятся реалистичной анатомией, как и полагается игре, тайком выпускающей патчи с физикой пенисов спустя месяцы после релиза. Она не стесняется интимных мест, как и игроки на сабреддите игры, выкладывавшие там всякие откровенные штуки, такие как определение размера члена Халсина в медвежьей форме.Ну а теперь, похоже, они зашли слишком далеко. Дело одно теоретизировать о пропорциях медведя, но совсем другое — создать мод, добавляющий лишний набор интимных органов всем драконорождённым в игре. Именно это и сделал моддер neonbutchery, выложив своё творение на Nexus Mods. Учтите, вам понадобится аккаунт на Nexus Mods и включить NSFW контент, чтобы увидеть мод во всей крас . . . .

Лайв-экшен сериал по Final Fantasy XIV отменен из-за "масштабов"

В 2019 году Square Enix объединилась с Sony Pictures Television и Hivemind и анонсировала лайв-экшен сериал по мотивам Final Fantasy XIV. Действие шоу должно было разворачиваться в Эорзее и включать такие элементы, как "чокобо, воздушные корабли и живую версию Сида". С тех пор о проекте не было никакой информации. И вовсе не потому, что студии работали над шоу и готовились удивить геймеров. Все гораздо проще — сериал умер под грузом собственных амбиций. Во всяком случае, именно так это описал продюсер Динеш Шамдасани из Hivemind:Проект мертв. У нас был фантастический сценарий пилота от Бена Лустига и Джейка Тортона вместе с планом на несколько сезонов, который они разработали вместе с нашими . . . .

Журналист решил выкопать "колодец" в Enshrouded и оказался заточенным на дне

Журналист сайта PC Gamer Энди Чолк пострадал от собственного высокомерия, когда в набирающем популярность сурвайвале Enshrouded его амбиции оказались выше подготовки. Играя в кооперативе с другом, Чолка осенила идея безоглядно рвануть вниз, чтобы исследовать тайны под землей.Воодушевлённый мечтами о неоткрытых пещерах и редких материалах, он с энтузиазмом принялся копать вертикальный туннель, выгребая всё новые порции обычной земли и камня и распихивая их по карманам. Однако вскоре до него дошло, что едва различимый свет наверху безнадёжно далеко, а его единственная кирка сломалась, отрезав путь на поверхность.Отчаянные попытки импровизированного побега оказались тщетны — удары топора и меча . . . .

В Сети появились кадры из отмененной футуристической Call of Duty, которую разрабатывала студия Tony Hawk's Pro Skater

На днях в X были опубликованы два видеоролика из, по-видимому, отмененной научно-фантастической игры в серии Call of Duty. Проект носил рабочие названия "Future Warfare" и "NX1", а создавался для Xbox 360 студией Neversoft, наиболее известной по серии игр Tony Hawk's Pro Skater.Ролик демонстрирует сцену в открытом космосе на поверхности Луны. Тут игрок оказывается в скафандре, который внезапно разгерметизируется. Герою приходится спасаться бегством к ближайшей лунной базе, попутно отбиваясь от атакующих.Второе видео опубликовал в своем X пользователь catgurlfriend. По его словам, оно иллюстрирует мультиплеер NX1 на карте с руинами города в пустыне. Игрок чередует пистолеты Glock 18 и футурис . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

10 минут геймплея воксельного аналога Minecraft

Разработчик песочницы Lay of the Land недавно опубликовал 10-минутное видео, в котором представил механику строительства, недавно добавленную в игру.Lay of the Land во многом напоминает Minecraft, но главное ее отличие — это использование воксельной графики, которая позволяет отображать более детальное окружение и лучше симулировать физику взаимодействия.Кроме того, как видно на видео, строительство включает возможность создавать не только "прямоугольные" стены — благодаря вокселям они могут иметь самую разную форму. Кроме того, игроки могут устанавливать высоту блоков, чтобы сразу создавать стену целиком, а не строить уровень за уровнем. Кроме того, игроку доступны различные процедурные фор . . . .

Ghost of Tsushima стала крупнейшим одиночным релизом PlayStation на ПК

На прошлой неделе Sony выпустила Ghost of Tsushima на ПК. И в эти выходные игра превзошла пиковое количество одновременных игроков God of War, став таким образом крупнейшим одиночным релизом PlayStation на ПК.Вот статистика всех игр PlayStation на ПК, отфильтрованная по пиковому количеству одновременных игроков:На первом месте Helldivers 2, что закономерно, но это мультиплеерный тайтл. На втором месте Ghost of Tsushima, которая и занимает место самой популярной одиночной игры Sony в Steam. Она обошла God of War, Horizon, Spider-Man и The Last of Us Part I.Впрочем, успех игры не вызывает у многих удивления. Приключение в открытом мире с сеттингом Японии — популярный запрос. Кроме того, недавн . . . .