Новые моды для Elden Ring делают сложность Shadow of the Erdtree более управляемой и значительно улучшают графику

За последние дни в сети появились новые моды для Elden Ring, которые делают сложность дополнения Shadow of the Erdtree более доступной и значительно улучшают визуальную составляющую базовой игры.Первый мод, названный Shadow of the Erdtree Journalist Mode, изменяет работу Медальона Багрового Янтаря. В режиме "Журналист" он снижает весь получаемый урон на 50%, а в режиме "Исследователь" полностью нейтрализует урон. Как и для всех модов Elden Ring, вам потребуется использовать оффлайн-лаунчер для его применения.Второй новый мод, Infinidetail, не вносит изменений в геймплей, но значительно улучшает визуальную составляющую игры. Он уменьшает или полностью устраняет LOD (уровень детализации), увел . . . .

Мод Project Reality для Battlefield 2 получил новое крупное обновление

Команда моддеров Project Reality на протяжении почти двадцати лет поддерживает свой мод Project Reality для Battlefield 2. И сейчас они выпустили новое крупное обновление.Project Reality — это мод для Battlefield 2, который делает игру более реалистичной и фокусируется на командной работе. Почти все аспекты были изменены, чтобы больше соответствовать реальной жизни. Например, поведение пуль, включая урон, точность и падение, теперь соответствует реальному оружию. Это означает, что игрокам необходимо работать вместе и использовать реальную боевую тактику для достижения успеха.Интересно, что этот мод даже сегодня привлекает много игроков. Команда сообщила, что в 2024 году количество одновремен . . . .

Новый мод для Fallout 4 добавляет локацию, вдохновленную реальным островом Бун

Энтузиасты-моддеры Tenhats и Shreddah4 выпустили дополнение для Fallout 4, расширяющее игровой мир новой локацией. Она основана на реально существующем острове Бун и включает в себя полностью озвученный квест, гармонично вписывающийся в лор игры.Мод Boon Island предлагает игрокам исследовать небольшую, но детально проработанную территорию с функциональным поселением. На острове также можно обнаружить три второстепенных локации и множество интересных мест под водой. Также игроки получат возможность восстановить разрушенные здания в поселении.Для создания нового участка карты разработчики мода использовали уникальные текстуры, модели и специально разработанную карту Пип-боя. Основной квест доп . . . .

Защитите свою планету нажимая на кнопки и дергая за рычаги, сидя в гигантской пушке

Новая игра от создателей Dome Keeper предлагает встать на защиту планеты от вражеских космических кораблей. В PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant вам предстоит управлять планетарной оборонительной пушкой, нажимая нужные кнопки и дергая за рычаги.В PVKK вы берете на себя роль пилота пушки, работающего на авторитарный режим. Находясь в оборонительном бункере, ваша задача — вручную управлять огромной планетарной пушкой для отражения межпланетного вторжения. Сидя в замкнутом пространстве вам предстоит освоить различные системы для защиты родного мира.Разработчики говорят, что идея игры родилась из любви к нажатию кнопок и очарования старых кабин пилотов. Они описывают ее как смесь квест . . . .

Сегодня Victoria 3 получит платное DLC, и огромное бесплатное обновление с новыми функциями

Paradox Interactive представила подробности грядущего бесплатного обновления 1.7 для Victoria 3, которое выйдет одновременно с дополнением Sphere of Influence. Обновление добавит почти 100 новых исторических личностей, ряд новых функций и множество переработок существующих механик.Вот некоторые ключевые особенности бесплатного обновления 1.7:Новая запись в журнале "Заслужить признание" для непризнанных крупных держав, позволяющая получить статус великой державы дипломатическим путемОбновленная дипломатическая вкладка для управления вассалами и улучшенные контекстные менюНовый реестр зданий с подробной информацией и фильтрами для удобной навигацииДобавлено 85 исторических персонажей, включая  . . . .

Янтарь из STALKER выглядит шикарно на Unreal Engine 5 с Lumen

Ютубер под ником M0riarti опубликовал видео, демонстрирующее локацию Янтарь из первой игры серии STALKER, воссозданную на движке Unreal Engine 5.Для воссоздания локации моддер использовал множество высокодетализированных текстур. Кроме того, M0riarti задействовал технологию глобального освещения Lumen, доступную в UE5. Было бы здорово увидеть подобный ремастер первого STALKER на UE5. Учитывая, что STALKER 2 разрабатывается как раз на Unreal Engine 5, то GSC GameWorld вполне могла бы сделать ремастер или ремейк классической игры на современном движке. Правда, уже после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2.Вышло очень атмосферно. https://www.youtube.com/watch?v=KWpft_GBsjg&t=1s . . . .

Исследователь и фанат Minecraft создал способ воксельного отображения всей Земли

Исследователь разработал набор инструментов для преобразования 3D-тайлов Google Maps в воксельный мир Minecraft. Результатом стал впечатляющий процесс, создающий удивительно качественные воксельные версии реальных мест на Земле.Аспирант Райан Хардести Льюис из Cornell Tech в Нью-Йорке говорит: Разработанный нами процесс начинается с высокодетализированных 3D-тайлов Google, которые затем разбиваются на воксели, получают цвета и текстуры, и экспортируются. Мы используем алгоритм для назначения цвета и свойств материалов на основе исходных фотограмметрических данных, что делает мир гораздо более узнаваемым, а не просто набором бесцветных блоков в форме городских построек.Но самое впечатляющее — . . . .