Моддер пытается превратить Elden Ring в традиционную RPG, переработав основные игровые механики, добавив новые классы, боссов и многое другое

Моддер Muugiboy выпустил бета-версию мода для Elden Ring, который пытается превратить игру в традиционную RPG.Мод W.I.P Traditional RPG делает Elden Ring более агрессивным опытом, фокусируясь на быстром экшене вместо медленного геймплея в стиле "бей и беги". Игроки теперь могут выбирать расу, каждая из которых имеет свои плюсы и минусы. Все классы были заменены на более традиционные RPG-версии, специализирующиеся на определенных характеристиках.Мод вносит множество изменений в игровые механики. NPC теперь могут продавать предметы в зависимости от прогресса в их квестах. Оружие больше не находится в мире, а куется у кузнеца после получения Точильного ножа. Оружие также привязано к конкретным  . . . .

Частота кадров на Steam Deck резко выросла благодаря добавлению AMD FSR 3.1

AMD FSR 3.1 был добавлен в Spider-Man: Remastered и ещё четыре игры от PlayStation, что может показаться незначительной новостью, но для владельцев Steam Deck это большое дело. Это не только улучшает работу игр на более высоких графических настройках, но и может продлить актуальность Steam Deck намного дольше, чем мы предполагали.Будучи лучшим портативным ПК, Steam Deck часто используется в качестве эталона для всех других девайсов. Последнее обновление прошивки, SteamOS 3.6, улучшает поддержку AMD FSR 3.1, что позитивно влияет на производительность в поддерживаемых играх. Например, игроки смогли запустить Spider-Man: Remastered на очень высоких графических настройках с включенным FSR 3.1 и  . . . .

Новое дополнение для Path of Exile покажут 18 июля

Grinding Gear Games анонсировала очередную трансляцию GGG Live, которая состоится 18 июля в 23-00 по МСК. Разработчики обещают показать новое дополнение 3.25 для Path of Exile, лигу испытаний и другой контент.Релиз дополнения 3.25 состоится 26 июля на PC и консолях. Про сиквел GGG говорить не будет. По традиции во время трансляции будет работать Twitch Drops. Также создатели Path of Exile ответят на вопросы игроков.https://youtu.be/sY79iJrg_JIPath of Exile доступна на PC и консолях. Бета-тестирование сиквела начнется в конце года. . . . .

Первый взгляд на Bloodborne, запущенный на ПК при помощи эмулятора shadPS4

Не секрет, что многие ПК-игроки давно просят порт Bloodborne. И хотя Sony, похоже, не заинтересована в этом, по крайней мере пока, мы, возможно, скоро сможем играть в нее на ПК — новый эмулятор PlayStation 4, shadPS4, теперь способен загрузить игру и войти в нее.Однако не стоит слишком воодушевляться: Bloodborne пока НЕ играбельна на shadPS4. На данный момент эмулятор может только загрузить игру и перейти к экрану создания персонажа — это уже большое шаговперед. Также присутствуют серьезные проблемы с цветом и некоторые визуальные артефакты. Однако, это первый случай, когда эмулятор PS4 запускает Bloodborne на ПК.https://www.youtube.com/watch?v=FWX0ziJNyewКак отметила команда, shadPS4 — един . . . .

У Satisfactory 1.0 теперь есть дата выхода и неожиданная функция

Satisfactory — одна из самых крупных игр на ПК в жанре строительства фабрик и автоматизации, наконец-то готова к полному релизу. Игра от Coffee Stain, предлагающая более доступный вход в жанр по сравнению с такими играми, как Factorio, выйдет в версии 1.0 на Steam и Epic Games Store с неожиданным дополнением в первой половине сентября.Спустя пять лет после выхода в ранний доступ, Satisfactory 1.0 почти готова к выпуску. Чтобы отпраздновать это событие, разработчики представили одну из своих любимых новых функций в специальном трейлере — смывной туалет. Coffee Stain отметила, что игроки могут ожидать множество новых функций в версии 1.0, но именно эта функция давно ожидалась сообществом.С бол . . . .

Вы можете написать свой движок в стиле DOOM с нуля на C при помощи этого руководства

Юрий Георгиев выпустил первую часть руководства по созданию игрового движка в стиле DOOM с нуля на языке C, а также опубликовал исходный код.В первом видео разработчик знакомит с основами рендеринга псевдо-3D графики в 2.5D и механики движения, такими концепциями как порталы, рендеринг, мировые трансформации и тому подобное. Это руководство должно быть доступно для новичков (относительно), всё, что вам нужно — это GCC или любой другой компилятор C, чтобы следовать инструкциям. Для более продвинутых тем и полных курсов от профессионала Юрий рекомендует обратить внимание на лекции Pikuma.Скачать исходный код можно тут. Естественно, чтобы лучше понимать, что делаете, необходимо знать основы C и . . . .

Бывший разработчик Halo: Infinite скоро выпустит бесплатную игру Halo на Unreal Engine 5

Бывший разработчик Halo: Infinite, Калеб Некуманеш, работает над бесплатной фанатской игрой Halo на движке Unreal Engine 5. Калеб планирует выпустить эту бесплатную игру для всех желающих в ближайшее время, и ниже можно увидеть короткий отрывок исследования космического корабля.В этой игре нам предстоит вернуться вернутся на Альфа-Хало и узнать тайны "Моны Лизы", пытаясь выжить во время Потопа (Flood).Учтите, что это бесплатная игра, так что качество соответствующее. Игрокам будет доступен только корабль "Мона Лиза" — не стоит ожидать планетарных окружений или Ковенанта. Во время исследования на игроков будут нападать существа Потопа.Точной даты выхода пока нет. Также стоит учесть, что Micro . . . .