У Marvel’s Wolverine сменились директоры — Insomniac назначила новое руководство

Спустя три года после анонса Marvel’s Wolverine официальных деталей пока очень мало, и, похоже, игра также претерпела значительные изменения в команде руководства. Как сообщает Game File, креативный директор проекта Брайан Хортон покинул Insomniac Games и теперь возглавляет разработку Perfect Dark в студии The Initiative.Его место заняли опытные сотрудники Insomniac — Маркус Смит назначен новым креативным директором, а Майк Дэйли — директором. Эта пара уже успешно работала вместе, руководя разработкой Ratchet and Clank: Rift Apart. Кроме того, Смит ранее был содиректором Sunset Overdrive.Прежний директор игры Кэмерон Кристиан остался в студии Insomniac, но теперь работает в другой роли. Как  . . . .

Nexus Mods обновил политику в отношении платных модов, подчеркнув, что "в первую очередь моддинг должен быть увлечением"

Популярный сайт модов Nexus Mods впервые за долгое время пересмотрел свою политику в отношении платных модов, анонсировав изменения после последней попытки Bethesda внедрить платные моды. С момента выхода Starfield и программы Verified Creators, реакция сообщества на платные моды остается неоднозначной, и Nexus Mods решил более четко обозначить свою позицию.Менеджер сообщества сайта Pickysaurus заявил, что за последний год платные моды стали актуальной темой для разработчиков игр, включая инициативы вроде Verified Creators для Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Сайт обновил политику и перечислил новые правила, которые ограничивают то, как можно использовать ссылки и зависимости на платные моды.  . . . .

В 2025 году выйдет духовный наследник Stronghold

Для фанатов Age of Empires, Cities Skylines 2, Civilization и других стратегических игр отличная новость — на горизонте новый тайтл Age of Respair, который многие уже называют духовным наследником Stronghold. Созданный молодой студией Respair Games, этот градостроительный симулятор и средневековая RTS выполнены в лучших традициях оригинальной игры от Firefly, но с еще более детализированными элементами.Age of Respair, разрабатываемая на Unreal Engine 5, привлекает не крутой графикой, а чистыми, яркими деталями и четкой визуальной эстетикой. Игроки смогут развивать экономику, собирать ресурсы, строить крепости, тренировать войска и управлять своими людьми. Боевые сцены впечатляют — сотни солд . . . .

PUBG Studios анонсировала новый PvP-шутер Project ARC с видом сверху и "совместной линией обзора"

Разработчики PUBG, команда PUBG Studios, представила новый PvP-шутер Project ARC — мультиплеерную игру в формате 5 на 5 с видом сверху, в которой используется уникальная система "совместной линии обзора в реальном времени".По официальному описанию, Project ARC предлагает "реалистичный и быстрый геймплей", вдохновленный PUBG: Battlegrounds, и ориентирован на игроков, предпочитающих напряженные и основанные на навыке перестрелки. Игроки смогут использовать различные виды оружия, включая штурмовые и снайперские винтовки, автоматы, дробовики, гранатометы и многое другое.Геймплей в целом простой — в каждом матче одна команда должна проникнуть на базу, взорвав защитные стены и установив устройство . . . .

Основатель Arkane назвал закрытие Arkane Austin "глупым" решением Microsoft

Основатель Arkane Рафаэль Колантонио резко высказался о решении Microsoft закрыть студию Arkane Austin, заявив, что "воссоздать столь уникальную команду, как эта, практически невозможно".Колантонио основал Arkane в 1999 году, а спустя семь лет студия расширилась до двух подразделений: Arkane Lyon и Arkane Austin. Колантонио покинул компанию еще в 2017 году после выпуска Prey, и команда в Остине впоследствии выпустила Redfall в 2023 году. Однако игра совсем не оправдала ожиданий и стала последним тайтлом студии перед ее закрытием.Колантонио в интервью с PCGamer сказал:Я думаю, что Arkane Austin была очень особенной группой, которая могла снова создать нечто крутое.По его словам, решение закры . . . .

Inflexion Games сокращает штат и закрывает офис в Великобритании из-за низких продаж Nightingale

Студия Inflexion Games, основанная ветераном BioWare Аароном Флинном, вынуждена сократить персонал и закрыть свой офис в Великобритании из-за того, что ее игра Nightingale не оправдала коммерческих ожиданий. Сколько сотрудников потеряли работу, пока не сообщается.Флинн, который ранее работал над Dragon Age и Mass Effect, поделился новостями в социальных сетях, отметив, что последние несколько недель были очень трудными для команды. Он признал, что студия уже сталкивалась с финансовыми трудностями, и, несмотря на все попытки найти альтернативные пути, было принято трудное решение о сокращении части команды.Как и многие другие студии за последние годы, мы столкнулись с суровыми реалиями индуст . . . .

Kitten Space Agency — новый конкурент Kerbal Space Program от создателя DayZ

Kitten Space Agency — это не Kerbal Space Program, но ее создатель, Дин Холл, называет игру "убийцей KSP". Фанаты Kerbal Space Program уже давно ждут достойного преемника, особенно после ужасного запуска KSP2. Кажется, KSA может предложить те самые космические решения, которых не хватило её предшественнику.Процесс создания Kitten Space Agency сам по себе интересен: в свое время Холл и его команда пытались заполучить право разрабатывать KSP2. Они дошли до финала конкурса, организованного издателем Private Division, но, как вспоминает Холл, их игра выбыла из-за того, что не включал концептов, а была сосредоточена на техническом дизайне.https://youtu.be/PFZGFBjE3v8Интересно, что команда RocketW . . . .