Хидео Кодзима предложил Норману Ридусу роль в Death Stranding за ужином в суши-ресторане еще до того, как был написан сценарий — тот мгновенно согласился

Хидео Кодзима поделился историей о том, как актер Норман Ридус стал звездой Death Stranding, и, подобно многим великим сделкам, это произошло в суши-ресторане.Прославившись благодаря роли любимца фанатов Дэрила Диксона в телесериале AMC "Ходячие мертвецы", мгновенно узнаваемое лицо Ридуса стало лицом главного героя Death Stranding Сэма Портера Бриджеса. И, похоже, для этого не потребовалось много уговоров. Кодзима рассказывает:Когда я только открыл свою студию и у меня не было ничего, я предложил Норману Death Stranding в суши-ресторане и спросил, не хочет ли он сделать игру со мной. Он мгновенно согласился, хотя у меня даже не было сценария. В следующем месяце мы провели сканирование и захв . . . .

Создатель Fallout обсудил возможное возвращение к серии

Fallout переживает огромный рост популярности благодаря новому сериалу Amazon, который побудил людей не только попробовать современные игры, но и вернуться к оригиналам.Преданные фанаты классики 90-х, разработанной Interplay и Black Isle Studios, так сильно жаждут возвращения к истокам, что к разработке фанатских ремейков первых двух игр присоединяется все больше людей, а также есть несколько проектов, пытающихся воплотить в жизнь оригинальную Fallout 3. Но вернулся бы сам создатель серии к франшизе?Тим Кейн рассказал, что он бы снова взялся за Fallout только в том случае, если бы Bethesda смогла ответить на один вопрос: "Что в этом нового?"https://youtu.be/c21OGTOoxsoКейн объясняет в видео: . . . .

Вот каким мог бы стать стриминговый девайс Keystone от Microsoft

Руководство Microsoft в последнее время уделяет большое внимание Game Pass, и многие его недавние бизнес-решения, похоже, направлены на привлечение большего числа людей к этому сервису подписки. Одним из таких проектов был Keystone — специальный стриминговый девайс, который позволил бы клиентам Game Pass играть в игры Xbox без консоли Xbox. После первого анонса концепции в 2021 году проект в итоге был признан слишком дорогим. Вместо этого команда переключила внимание на приложение для стриминга на смарт-телевизорах, а Keystone отправился на склад ненужных проектов. Портал Windows Central обнаружил патент, который показывает, как мог бы выглядеть Keystone.Этот патент содержит больше деталей,  . . . .

Homeless — предстоящий хоррор на UE5 от популярного концепт-художника

Известный концепт-художник Unreal Engine 5 TeaserPlay работает над полноценной хоррор-игрой на UE5 — Homeless.В конце прошлого года появились новости, что художник и его студия из двух человек DarkPhobia Games разработали атмосферный хоррор Graveyard Shift. Эта игра теперь доступна в Steam и получила положительные отзывы.Спустя восемь месяцев TeaserPlay объявил, что работает над Homeless — хоррором, действие которого происходит в Нью-Йорке 90-х годов. Тут игроки выступают в роли охранника Альберта, патрулирующего туннели метро, во время чего он сталкивается со зловещим персонажем. https://youtu.be/5h_QS9rjozEГеймплейные механики Homeless включают расследование, решение головоломок, исследова . . . .

Hades 2 получила 3-й большой патч — а в конце года выйдет масштабный апдейт

Третий патч для Hades 2 уже вышел, внося еще один набор изменений в великолепный рогалик от студии Supergiant. В связи с запуском этого патча студия сообщила, что "теперь сосредотачивается на первом крупном обновлении, запланированном на конец этого года", хотя продолжит отслеживать отзывы игроков — вероятно, будущие патчи будут меньше или станут выходить реже до большого обновления.Почитать все изменения можно тут — их очень много. Тут не только улучшение баланса, но также исправлены различные мелкие баги, так что стоит пересмотреть свои билды и, возможно, попробовать что-то новое.Патч включает десятки изменений Благословений — в основном тут усиления или полная замена. Несколько Проклятий  . . . .

Продажи A Way Out от Юсефа Фареса превысили 9 млн копий

Hazelight Studios, основанная геймдизайнером Юсефом Фаресом, объявила, что продажи кооперативного приключения A Way Out с момента релиза в 2018 году превысили отметку в 9 млн копий.Разработчики отметили, что их детище стало успешным буквально сразу после релиза, но никто в студии не думал, что спустя столько времени в A Way Out сыграет настолько большое число игроков.A Way Out — приключение исключительно для совместной игры, где вам предстоит примерить роль одного из двух заключенных, задумавших побег. Рывок на свободу быстро становится захватывающим приключением.A Way Out вышла в марте 2018 года на PC и консолях, получила положительные отзывы критиков и простых игроков. В январе 2021 года у . . . .

Уже 15% геймеров Steam выбирают для игры контроллеры — почти 60% из них на Xbox

Все больше и больше PC-геймеров, или по крайней мере тех, чьи предпочтения отслеживаются Valve, отодвигают мышь и клавиатуру в сторону, чтобы играть при помощи контроллера.  Valve сообщила в кратком отчете, что использование контроллеров в Steam выросло до 15%, и "ландшафт контроллеров изменился".Эта цифра — среднесуточный показатель использования контроллеров среди пользователей Steam, составляла всего 5% еще в 2018 году. При этом около 42% игроков с контроллерами используют Steam Input.Valve отмечает, что 59% игроков Steam, использующих контроллеры, играют с контроллерами Xbox. К сожалению, нет информации о том, какие именно модели выбирают геймеры.PlayStation занимает 26% пользователей, а . . . .