Янтарь из STALKER выглядит шикарно на Unreal Engine 5 с Lumen

Ютубер под ником M0riarti опубликовал видео, демонстрирующее локацию Янтарь из первой игры серии STALKER, воссозданную на движке Unreal Engine 5.Для воссоздания локации моддер использовал множество высокодетализированных текстур. Кроме того, M0riarti задействовал технологию глобального освещения Lumen, доступную в UE5. Было бы здорово увидеть подобный ремастер первого STALKER на UE5. Учитывая, что STALKER 2 разрабатывается как раз на Unreal Engine 5, то GSC GameWorld вполне могла бы сделать ремастер или ремейк классической игры на современном движке. Правда, уже после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2.Вышло очень атмосферно. https://www.youtube.com/watch?v=KWpft_GBsjg&t=1s . . . .

Исследователь и фанат Minecraft создал способ воксельного отображения всей Земли

Исследователь разработал набор инструментов для преобразования 3D-тайлов Google Maps в воксельный мир Minecraft. Результатом стал впечатляющий процесс, создающий удивительно качественные воксельные версии реальных мест на Земле.Аспирант Райан Хардести Льюис из Cornell Tech в Нью-Йорке говорит: Разработанный нами процесс начинается с высокодетализированных 3D-тайлов Google, которые затем разбиваются на воксели, получают цвета и текстуры, и экспортируются. Мы используем алгоритм для назначения цвета и свойств материалов на основе исходных фотограмметрических данных, что делает мир гораздо более узнаваемым, а не просто набором бесцветных блоков в форме городских построек.Но самое впечатляющее — . . . .

СМИ: Embracer отменила производство новой Red Faction

Издание Rock Paper Shotgun со ссылкой на нескольких анонимных сотрудников рассказало, что Embracer Group зарубила производство двух новых проектов студии Fishlabs (Chorus). Коллектив трудился над sci-fi метроидванией и новой частью Red Faction.Первая была в стадии активного производства, а вторая имела "визуальный прототип". Ожидалось, что новая Red Faction будет сиквелом Guerrilla, а ее события развернутся спустя 100 лет после игры Volition.Метроидвания носила кодовое название Project Black. Ее разработка началась в 2021 году, а в 2023-м игра обрела сюжет: это была история про брата и сестру, которые исследуют планету, пожираемую странной порчей. Герои, помимо прочего, могли менять ландшафт . . . .

Боевая горничная Рина в свежем трейлере Zenless Zone Zero

Разработчики Zenless Zone Zero из HoYoverse опубликовали новый персональный трейлер, на этот раз посвященный героине Рине, которая также известна как Александрина Себастиан. Это боевая горничная, которая управляет куклами и использует магию.Zenless Zone Zero выходит уже 4 июля. Предварительно зарегистрироваться к релизу можно по ссылке.https://youtu.be/vUEUNAzts-0Действие игры происходит в постапокалиптическом мире. Современная цивилизация уничтожена в результате сверхъестественной катастрофы — появления "каверн". Город Нью-Эриду уцелел в этом охваченном бедствием мире и постепенно превратился в последний маяк цивилизации. По ходу сюжета игрокам предстоит выступить в роли "прокси" — професси . . . .

Исследование: Более 50% геймеров имеют постоянного романтического партнера

Компания-разработчик и издатель Astrum Entertainment опросила 5 тысяч российских геймеров на тему влияния видеоигр на их социальную жизнь. С результатами исследования поделилось издание "Газета.Ru". Из исследования стало известно, что треть опрошенных предпочитают играть с друзьями, а 6 из 10 геймеров начали дружить в реальной жизни с людьми, с которыми познакомились в игре.Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн. Еще 16% опрошенных скорее склонны определять партнеров по игре как знакомых9 из 10 геймеров никогда не сталкивались с тем, что увлечение играми стало поводом для разрыва дружеских или романтических отношенийБолее половины респондентов рассказали, что близкие люди нейтрально от . . . .

Лучшие новинки Steam по итогам мая: Homeworld 3, Hades 2, Ghost of Tsushima

Компания Valve представила подборку лучших новинок в Steam за май 2024 года. Напомним, что тайтлы публикуются в случайном порядке по объему выручки за первые две недели после релиза и не учитывают пользовательские или профильные оценки.Abiotic FactorFabledomHomeworld 3Hades IIMen of War IIV RisingSongs of ConquestLittle Kitty, Big CityRABBIT & STEELNine SolsIt Takes TwoChrono ArkAnimal WellF1 24WARNOSoulmaskGhost of TsushimaFoundrySenua’s Saga: Hellblade IISelacoCats100 Istanbul CatsPuppet Master: The GameTap Wizard 2The WereCleanerExpansion - Europa Universalis IV: Winds of ChangeStellaris: The Machine AgeDCS: F-4E Phantom II by Heatblur SimulationsCall of Duty: Modern Warfare III - 'Черный . . . .

СМИ: Astro Bot разработали за три года усилиями 60 человек

Глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг в подкасте GI Microcast упомянул недавно анонсированный платформер Astro Bot. Журналист рассказал, что разработка предстоящего эксклюзива PlayStation 5 заняла порядка трех лет.Он добавил, что команда тайтла внутри студии Team Asobi насчитывает 60 сотрудников, не считая сторонних компаний, занимающихся аутсорсом. Для сравнения: Astro Bot Rescue Mission собрали за полтора года усилиями 25 человек.Разработчики Astro Bot обещают свыше 50 планет для изучения, новые усиления для героев и другие фишки. Мультиплеера и поддержки PS VR2 в игре не будет. Микротранзакций тоже.https://youtu.be/wHMNQzLG_JgAstro Bot выходит 6 сентября только на PS5. . . . .