Microsoft рассчитывает, что к 2030 году экосистема Xbox станет лидирующей игровой платформой на рынке

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США были обнародованы внутренние документы руководства первой, в которых обозначались амбициозные планы по развитию экосистемы Xbox.Из материалов выяснилось, что Microsoft рассчитывает вывести Xbox на лидирующие позиции в игровой индустрии к 2030 году. В частности, компания планирует удвоить выручку игрового подразделения. За 2022 финансовый год Microsoft Gaming заработала 17 млрд долларов, то есть к 2030 году цифра вырастет как минимум до 32 млрд долларов.Microsoft целиком к 2030 году рассчитывает добиться прибыли в 500 млрд долларов. . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

До Activision Blizzard у Microsoft были планы на покупку Zynga

Фил Спенсер, выступая на суде в Сан-Франциско, сообщил, что до Activision Blizzard компания рассматривала в качестве покупки мобильного разработчика Zynga. Издание CNBC пишет, что переговоры, вероятно, велись в сентябре 2021 года.Это уже вторая попытка Microsoft купить Zynga. Первая предпринималась в 2010 году. Спенсер заявил, что Microsoft решила сосредоточиться на Activision Blizzard, поскольку компании было нужно "что-то большее", ведь на мобильном рынке Xbox почти не обозначена.CNBC в январе 2022 года писало, что купить Zynga собиралась и сама Activision Blizzard — издатель встречался с финансовыми консультантами, чтобы перебить предложение Take-Two в размере 12.7 млрд долларов. На тот м . . . .

Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов

В прошедшую пятницу премьер-министр Финляндии Петтери Орпо представил четырехлетний план реформ. Некоторые из законов, которые правительство намерено претворить в жизнь, вызвали негодование у игровых студий.Речь в частности идет о миграционном законодательстве. Чиновники планируют ввести правило, которое разрешит депортировать из страны любого мигранта, который не работает больше трех месяцев.Финское объединение игровых студий Neogames высказалось по этому поводу:Цунами иммиграционного законодательства, представленное в новой программе, вызвало немедленный всплеск беспокойства в финских студиях среди разработчиков игр и иностранных специалистов, на которых они полагаются. Предложенные меры с . . . .

Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году

Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисно . . . .

BioWare уверяет, что смена разработчика Star Wars: The Old Republic не повлияет на поддержку игры

Исполнительный продюсер Star Wars: The Old Republic Кит Каннег решил ответить на вопросы фанатов, которые накопились после информации, что поддержку MMORPG передадут в руки сторонней студии Broadsword Online Games (Ultima Online).Каннег заверил фанатов, что игру не перестанут поддерживать. Более того, он уверен, что это новое начало для The Old Republic. Сейчас BioWare передает дела, а заодно планирует сюжетные обновления и другие новинки для игры.После выхода патча 7.3 разработчики SWTOR сосредоточатся на обновлениях 7.3.1 и 7.4, а также разработке контента на 2024 и 2025 годыИгроки изменений не ощутят вовсе — сайт swtor.com останется, форум никуда не денется, а поддержка EA продолжит обслу . . . .

Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5

NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров.Плаги DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 содержит в себе Super Resolution, DLAA, генерацию кадров, Image Scaling и технологию NVIDIA Reflex, снижающую задержку ввода. Одновременно с этим NVIDIA сообщила, что свежие Trepang2 и Forever Skies поддерживают DLSS 2.Загрузить плагин DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 можно по ссылке. . . . .