"Игровая индустрия на грани": инди-разработчики вымирают, так как поиск финансирования — настоящее поле боя, даже для ветеранов

Игровая индустрия истекает кровью, и не только на верхних уровнях, где такие компании, как Sony, Microsoft и EA, увольняют сотни и сотни сотрудников практически каждые две недели, несмотря на сообщения об огромных прибылях и успехах. Многие меньшие независимые разработчики также сталкиваются с трудностями, только без миллиардов AAA за их спинами, и некоторые студии полностью закрываются на фоне широкомасштабной борьбы за получение финансирования, пока издатели готовятся пережить бурю.В конце февраля Die Gute Fabrik, основанная в 2008 году, но наиболее известная трилогией Sportsfriends, Mutazione и Saltsea Chronicles, приостановила работу. Это не самая большая студия, но ее игры были очень по . . . .

Обширные локации, но без открытого мира — новые детали "Война Миров: Сибирь" от 1C Game Studios

1C Game Studios обновила раздел с вопросами и ответами по приключенческому экшену "Война Миров: Сибирь" на официальном сайте. Создатели игры поделились новыми деталями игрового мира, сеттинга и многого другого.В первую очередь, разработчики заявили, что от игры не стоит ждать исторической достоверности, поскольку это альтернативная история. По этой же причине фамилия правящей в стране династии — Ромеевы, а не Романовы."Война Миров: Сибирь" предложит как небольшие уровни в помещениях, так и обширные локации — открытого мира при этом не будет, поскольку 1C Game Studios создает игру с упором на сюжетТакже разработчики обещают отсутствие гринда, но игрок все же сможет собирать полезные для прохо . . . .

Бывший директор Battlefield не может сказать ничего позитивного про EA

Маркус Лехто — соавтор вселенной Halo и бывший руководитель недавно закрытой Ridgeline Games, заявил, что у него нет "ничего позитивного, что можно было бы сказать про EA".В конце февраля Лехто подтвердил, что ушел из EA "по собственному желанию" и теперь возьмет перерыв от видеоигр, чтобы решить, чем хочет заниматься дальше. Позже разработчик признался, что чувствует, словно получил удар под дых, наблюдая, как EA увольняет его команду. В последнем заявлении, опубликованном в X, Лехто просто сказал: Сейчас я не слишком много говорю об этом — у меня просто нет ничего позитивного, что можно было бы сказать про EA, моем недавнем уходе и о том, как так много людей, включая мою команду, страдают  . . . .

Инсайдер: Игра про Капитана Америка и Черную пантеру от Эми Хенниг называется Marvel 1943 Rise of Hydra

Инсайдер Kurakasis в своих социальных сетях раскрыл официальное название игры про Капитана Америка и Черную пантеру от Marvel Games и Skydance New Media. Стало известно, что проект получил название Marvel 1943: Rise of Hydra.Разработку тайтла возглавляет Эми Хенниг, творческий директор и сценарист трилогии Uncharted. События игры развернутся во времена Второй мировой войны. Главными героями выступят Капитан Америка и Черная пантера, которые будут сражаться с Гидрой.Игра позиционируется как "сюжетный приключенческий блокбастер с совершенно оригинальной историей и взглядом на вселенную Marvel".Даты релиза и платформы Marvel 1943: Rise of Hydra не уточняются. Проект был анонсирован осенью 2022  . . . .

Нарративный дизайнер EA призналась, что не нанимает белых людей

Дани Лалондерс — заместитель нарративного дизайнера в Cliffhanger Games, принадлежащей EA, оказалась в центре внимания после того, как призналась во время онлайн-трансляции на Game Devs of Color Expo, что намеренно избегает найма белых людей.Лалондерс, ранее работавшая над видеоигрой ValiDate, где команда состояла исключительно из "цветных" людей, оправдала свое решение желанием создать безопасную среду, окружив себя людьми с похожими на ее опытом.Лалондерс сказала во время своего выступления:Я сделала это, потому что хотела создать безопасную среду, и я знаю, что лучший способ сделать среду безопасной — быть среди людей, похожих на меня.Я не говорю, что белые люди создают небезопасную среду . . . .

EA сократила команду разработки Apex Legends

В конце февраля EA объявила о сокращениях 670 сотрудников, которые, как стало известно на этой неделе, затронули и Respawn Entertainment. По словам бывших сотрудников, издатель уволил неназванное число разработчиков команды Apex Legends.Источники IGN пишут, что под сокращения попали порядка 20 сотрудников Respawn Entertainment, а процесс увольнений завершится до конца месяца. Среди уволенных пиарщики и комьюнити-менеджеры.СМИ подчеркивает, что EA не собирается снижать инвестиции в Apex Legends — франшиза по-прежнему играет огромную роль для издателя.Нынешняя команда Apex Legends отмечает, что расстались в том числе с ветеранами, которые работали над популярной королевской битвой от 3 до 5 ле . . . .

26 марта в Diablo 4 добавят трассировку лучей

NVIDIA сообщила, что 26 марта к Diablo IV выйдет клиентское обновление, которое добавит в игру трассировку лучей для отражений и теней. Любоваться красивыми отражениями можно будет на броне, воде, окнах и других отражающих поверхностях.Из материала NVIDIA также выяснилось, что Black Myth: Wukong запустится с DLSS 3.5 и трассировкой лучей. Те же технологии добавят в Naraka: Bladepoint и Portal RTX (уже доступно). Еще стало известно, что Star Wars Outlwas выйдет с DLSS 3, трассировкой и Reflex.Из других новостей: Sengoku Dynasty получила DLSS 3, The First Berserker: Khazan выйдет с DLSS 3 и Reflex, а Outcast - A New Beginning со старта будет поддерживать DLSS 2 и DLAA. . . . .