Ветеран Bethesda отказался возвращаться в компанию: "Ты лишь шестеренка в машине"

Нэйт Пуркипайл — старший художник Skyrim, заявил, что после 14 лет работы в Bethesda он больше не намерен возвращаться в компанию. В интервью Bloomberg он поделился, что работа в AAA-студии сейчас слишком напоминает рутинную "машину", в которой сотрудники становятся просто винтиками. Могу сказать, что за все это время ни разу не задумывался о возвращении.— ПуркипайлПуркипайл добавил, что размер производства в таких масштабах не всегда приносит удовольствие.Особенно трудным был период работы над Starfield, когда Пуркипайл, работая ведущим художником, был вынужден посещать более 20 встреч каждую неделю, что добавляло перегрузки и усложняло процесс. Он также отметил, что компания сильно изменил . . . .

Inflexion Games сокращает штат и закрывает офис в Великобритании из-за низких продаж Nightingale

Студия Inflexion Games, основанная ветераном BioWare Аароном Флинном, вынуждена сократить персонал и закрыть свой офис в Великобритании из-за того, что ее игра Nightingale не оправдала коммерческих ожиданий. Сколько сотрудников потеряли работу, пока не сообщается.Флинн, который ранее работал над Dragon Age и Mass Effect, поделился новостями в социальных сетях, отметив, что последние несколько недель были очень трудными для команды. Он признал, что студия уже сталкивалась с финансовыми трудностями, и, несмотря на все попытки найти альтернативные пути, было принято трудное решение о сокращении части команды.Как и многие другие студии за последние годы, мы столкнулись с суровыми реалиями индуст . . . .

Netflix закрыл свою AAA-студию по разработке игр в Южной Калифорнии

Netflix закрыл одну из своих игровых студий менее чем через два года после ее открытия.Стриминговый гигант недавно закрыл свою AAA-игровую студию Team Blue, расположенную в Южной Калифорнии. Студия была открыта в рамках расширения Netflix на рынок видеоигр. Team Blue обещала представить инновационные проекты, отличные от ранее выпущенных игр Netflix, и ориентировалась на стратегию с высоким бюджетом для различных платформ.Team Blue была создана в 2023 году, и Netflix привлекла к работе многих профессионалов из таких компаний, как Blizzard, Bungie и Sony Santa Monica. В конце 2022 года Netflix пригласила Чако Сонни, исполнительного продюсера Overwatch из Blizzard, для создания студии. В 2023  . . . .

NCSoft провела внутренние сокращения сотрудников

NCSoft провела сокращения сотрудников после "внутренней реорганизации", однако точное количество уволенных пока не раскрывается.Южнокорейский разработчик сообщил, что "определенные игры и поддержка будут сокращены или закрыты" в рамках стратегии приоритизации и эффективного распределения ресурсов.Этот процесс включает перераспределение внутренних сотрудников и реализацию программы добровольного ухода на пенсию— NCSoftПредседатели компании заявили, что NCSoft "рискует превратиться в хронически убыточную компанию" после "ухудшающихся" финансовых результатов во втором квартале, о чем сообщает южнокорейское агентство Yonhap.Ким и Пак отметили, что для "выживания и будущего компании" необходимы " . . . .

Исследование показало, что пиратство может обходиться разработчикам игр в 20% их доходов

В игровой индустрии уже не первое десятилетие ведутся споры о том, насколько серьезно пиратство влияет на продажи легальных копий игр. Некоторые издатели утверждают, что каждая нелегальная копия — это потерянная продажа, тогда как другие считают, что большинство пиратов не планировали покупать игру, или же пиратство может способствовать ее популярности.Новая работа исследователя Уильяма Волкманна, опубликованная в журнале Entertainment Computing, помогает более точно оценить финансовые потери от пиратства. В исследовании использовались данные по взлому защиты Denuvo, чтобы оценить продажи игр до и после их взлома. Согласно результатам, взлом DRM приводит к снижению доходов на 19% в первую не . . . .

Игры будущего: графику будут создавать не разработчики, а вы и ваша видеокарта

Не за горами будущее фотореалистичных игр, к которому мы стремимся уже много лет. Но удивительно, что это будущее, возможно, будет создано не разработчиками игр или гениями, стоящими за движками будущего, а искусственным интеллектом.В последнее время в TikTok и YouTube можно заметить видео, где традиционный игровой процесс пропускается через генераторы видео, создавая невероятно реалистичные, но слегка жутковатые сцены. Эти эксперименты демонстрируют огромный потенциал, который может быть реализован в будущем: ИИ-обработка, встроенная в движки игр, станет финальным фильтром, превращающим базовую графику в нечто по-настоящему реальное.Творцы, такие как ютубер Soundtrick, используют инструмент . . . .

Разработчик Vampire Survivors открывает издательское подразделение

Как сообщает GamesIndustry.biz, на недавнем мероприятии Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers в Ливерпуле команда Poncle, создавшая Vampire Survivors, объявила об открытии собственного издательского подразделения. Однако разработчики подчеркивают, что не собираются действовать как "традиционные" издатели в сфере независимых игр и не стремятся лишь к приобретению интеллектуальной собственности.Цель издательского подразделения Poncle — помогать разработчикам создавать игры, которые они хотят, предоставляя финансовую поддержку, помощь в работе с платформами, локализацией, управлением релизами и другими аспектами. В студии отмечают, что ищут игры, созданные с "искренностью, страст . . . .