Саудовская Аравия инвестирует 38 миллиардов долларов в местную игровую индустрию

Саудовская Аравия продолжает вкладывать деньги в видеоигры. На этот раз стало известно о том, что государство планирует инвестировать сразу $38 млрд в развитие индустрии. Займется этим Savvy Gaming Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии, а приоритетом станут местные разработчики:Сейчас мы больше похожи на компанию, занимающуюся киберспортом, чем на компанию, занимающуюся играми. В этом году мы больше сосредоточимся на издании и разработке игр.Savvy Gaming Group, которая на 100% принадлежит правительству Саудовской Аравии, ранее инвестировала в такие компании, как Embracer Group и Nintendo, а также в ряд esports-компаний. Вот как руководство прокомментировало все эти инв . . . .

Ampere Analysis: EA стала лидером среди издателей по активным пользователям каждый месяц на Xbox и PlayStation

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование Ampere Analysis рассказало, что в игры EA на консолях Xbox и PlayStation каждый месяц в период с сентября по январь играло наибольшее число пользователей.В игры EA каждый месяц играет около 16% консольных пользователей. Следом идет Epic Games, Activision Blizzard и Take-Two. Ниже остальных Microsoft, Sony и Ubisoft. Данные по Xbox собраны с 32 рынков, а по PlayStation — c 45 рынков.Аналитики Ampere Analysis отметили, что самым популярным тайтлом EA остается FIFA — процент вовлеченности в феврале составил 35%. По этому показателю футбольны симулятор обогнал Final Fantasy XIV (31%) и Genshin Impact (30%). . . . .

Devolver Digital купила разработчиков Gato Roboto, Demon Throttle и Gunbrella

Издатель Devolver Digital объявил о покупке инди-студии doinksoft, офис которой расположен в Орегоне. Коллектив известен играми Gato Roboto, Demon Throttle и предстоящей Gunbrella. Сумма сделки не сообщается.Devolver обставила анонс в формате шутки, скопировав подачу с покупок Microsoft.Gunbrella от doinksoft выходит в этом году на PC и Switch. До релиза можно поиграть в демоверсию. . . . .

Konami открыла большую производственную студию с фокусом на творческую свободу

Компания Konami сообщила об открытии новой игровой студии под названием Konami Osaka Studio. Новая она лишь на бумаге — на деле это просто новое помещение, куда переедут все нынешние разработчики. Новый "производственный центр" расположен в здании Osaka Umeda Twin Towers South.Анонс приурочили к 50-летию Konami, которое случилось 19 марта. Компания заявила, что новая студия поможет ей и дальше устойчиво развиваться в течение 50 лет. Новый офис, по словам Konami, создавался с прицелом на концепцию Creators First, то есть "Разработчики превыше всего". Корпорация заявила, что предоставит сотрудникам полную творческую свободу. Новая студия уже оборудована всем необходимым для захвата движений и  . . . .

Nintendo бесплатно починит Joy-Con с дрифтом стиков в Великобритании и странах ЕЭЗ, даже если истекла гарантия

Портал Nintendo Life обратил внимание на страницу поддержки Nintendo в Великобритании, где сказано, что компания бесплатно починит контроллеры Joy-Con с дрифтом стиков. Инициатива распространяется на Соединённое Королевство, страны ЕЭЗ (Европа, а также Исландия, Лихтенштейн и Норвегия) и Швейцарию.Кроме этого, Nintendo обещает починить даже те контроллеры, гарантийный срок которых уже давно истек. Под программу также попадают консоли Switch Lite, которые тоже страдают от дрифта стиков.Бесплатный ремонт недоступен, если: Joy-Con поврежден сторонним аксессуаром, случайным повреждением или небрежностью или если его уже вскрывали в попытке починить.Как долго продлится акция, неизвестно. На сайте . . . .

СМИ: Epic Games впервые за годы сокращает расходы и приостанавливает найм сотрудников

Журналист Джейкоб Вульф со ссылкой на внутреннее письмо старшего операционного директора Epic Games Дэниела Вогеля сообщил, что компания на фоне нестабильной экономической ситуации впервые за годы собирается сократить расходы и приостановить найм новых сотрудников.Сообщается, что на 2023 год Epic Games планирует сфокусироваться только на пяти приоритетных проектах — среди них Fortnite, редактор Unreal Editor для королевской битвы, метавселенная LEGO, фестиваль Harmonix и Rocket League. По информации Вульфа, сотрудников с менее перспективных проектов перекинут на вышеобозначенные. При этом увольнять Epic Games никого не собирается. По крайней мере, пока. Найм новых сотрудников будет приостано . . . .

Разработчики Persona подумают об использовании нейросетей на ранних этапах производства

Продюсер франшизы Persona Казухиса Вада в разговоре с SEGA Asia рассказал, что его команда уже обсуждала внедрение нейросетей в производство игр. Разработчик назвал прогресс в развитии ИИ "интригующим".Впрочем, Вада не говорит о повсеместном использовании нейросетей, а лишь о вспомогательной роли технологий на этапе создания концептов художниками. Например, при обдумывании набросков ИИ может непрерывно выводить одну идею за другой. Конкретному художнику может быть тяжело с такой задачей. Поэтому я думаю, что для ранних концептов и идей мы могли бы использовать ИИ. Наша команда художников говорила о желании внедрить нейросети.Atlus пока не торопится с анонсом новой части Persona. Ранее студия . . . .