Вакансии: Sony развивает направление облачного гейминга

Возможно, Sony собирается серьезно взяться за направление облачного гейминга. Компания недавно наняла 22 сотрудников, связанных с этой тенденцией, причем у одного довольно говорящая задача: "Разработка и реализация стратегического видения облачного стриминга игр на PlayStation".Этот человек будет не одинок: Sony ищет еще пять ведущих инженеров по платформе, трех инженеров-программистов, двух технических менеджеров, старшего аналитика бизнес-аналитики, архитектора безопасности и других сотрудников.Причем большая часть из них будет именно заниматься развитием технологии стриминга видеоигр. Например, аналитик займется только этим направлением. И работать они все будут в Калифорнии в офисе бывше . . . .

Тодд Грин: Candy Crush скачали более 3 млрд раз

Генеральный директор Candy Crush Тодд Грин дал интервью изданию MobileGamer.biz. В нём он раскрыл, что игру скачали более 3 млрд раз. Кстати, сегодня тайтлу исполнилось 11 лет со дня выхода. Также Тодд Грин поделился, что в четвёртом квартале 2022 года ежемесячная аудитория Candy Crush составила 233 млн человек. А в период с 2016 по 2022 год игра принесла студии King прибыль в размере $5.5 млрд.Ещё генеральный директор прокомментировал слияние Activision Blizzard с Microsoft. Наше внимание до сих пор сосредоточено на King и её бизнесе. Однако я скажу, что компания в восторге от возможностей, которые может принести слияние с Microsoft.По словам Microsoft, важной частью сделки будет расширение . . . .

СМИ: Издатель "Мира танков" и "Мира кораблей" расширяет портфолио новыми франшизами

Два источника "Коммерсанта" рассказали, что отечественная компания Lesta Games ("Мир танков", "Мир кораблей") собирается расширять каталог издаваемых на рынке тайтлов. Сообщается, что студия купила у кипрской Fulqrum Publishing Ltd права на издание в РФ ролевой многопользовательской игры Royal Quest.Fulqrum Publishing Ltd входит в Fulqrum Games, которая с 2021 года принадлежит китайскому холдингу Tencent (до этого входила в 1С и называлась 1C Entertainment). Источник "Ъ" в венчурном фонде оценивает сумму сделки в 10-12 млн долларов, исходя из выручки игры.Впрочем, основатель rawg.io и владелец "Канобу" Гаджи Махтиев допустил, что сделка была безденежной — стороны просто договорились о раздел . . . .

Креативный директор Halo Infinite покидает Microsoft после девяти лет работы

Microsoft сообщила IGN, что креативный директор Halo Infinite и директор синематиков первых трех игр серии Джозеф Стейтен покидает компанию после девяти лет работы. Компания не сообщила ни куда собирается бывший сотрудник, ни причины ухода.Стейтен сам прокомментировал новость IGN в Твиттере:Я действительно ухожу из Microsoft. Скоро я поделюсь большей информацией, но сейчас я просто хотел бы поблагодарить всех моих коллег по Xbox за их понимание и поддержку в моем новом приключении.Стейтен долгое время работал в Bungie и даже был ведущим сценаристом Destiny. Потом он ушел в Microsoft, был ведущим сценаристом ReCore и Crackdown 3, а затем продолжил заниматься Halo, а именно Infinite. Он даже н . . . .

В CD Projekt RED работает 1292 сотрудника

CD Projekt RED опубликовала две таблицы с различной важной информацией о компании. Из них можно узнать об успехах компании за прошедшее время и найти несколько важных цифр.Интересное:В компании работает 1292 сотрудника 43 национальностейБольше всего игры компании покупают в Северной Америке — 71%. На Европу приходится 18%, на Азию 7%, на Польшу 3% и на весь остальной мир 1%Серия The Witcher продалась тиражом в 65 млн, на Cyberpunk 2077 приходится 20 млнВ каталоге GOG более 7000 игр, на Польшу приходится 10% доходов магазинаСтратегия компании: развивать все три свои франшизы: Cyberpunk, The Witcher и неанонсированную Project HadarCDPR будет сотрудничать со сторонними студиями, чтобы развивать . . . .

Бизнес вокруг игры, которую вы не контролируете? — Дэвид Яффе раскритиковал Sony за позицию по Call of Duty

6 апреля Sony раскритиковала британского регулятора за смену позиции по сделке Microsoft и Activision Blizzard, а также в очередной раз заявила, что Microsoft выгодно выпускать на PlayStation "плохие" версии Call of Duty.На комментарии Джима Райана отреагировал Дэвид Яффе (God of War, Twisted Metal), который не первый раз критикует разработчиков и топ-менеджеров.Весь ваш бизнес выстроен вокруг ОДНОЙ игры, которую вы НИКАК не контролируете? Черт, я слышал, что не стоит класть все яйца в одну корзину, но слова Райана указывают на то, что Sony положила все яйца в одну корзину, причем даже не в свою.Я понимаю, он говорит все, что нужно говорить, но черт возьми.Кроме этого, Яффе посоветовал Sony  . . . .

Фонд Саудовской Аравии купил мобильного разработчика Scopely за 4.9 млрд долларов

Savvy Gaming Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), объявила о покупке мобильного игрового разработчика Scopely за 4.9 млрд долларов. Компания известна играми Marvel Strike Force и Scrabble GO.Ранее Суверенный фонд Саудовской Аравии заявил, что выделит на локальную игровую индустрию 38 млрд долларов. 13 млрд долларов из этой суммы выделили на покупки игровых студий и издателей, а 18 млрд долларов — на небольшие инвестиции.Savvy Games была основана в январе 2022 года. За последние полтора года саудовцы постоянно инвестировали в Nintendo, EA, Take-Two Interactive, Activision Blizzard, Capcom, Nexon, NCSoft и SNK. Также Суверенный фонд Саудовской Аравии активно вкла . . . .