QuakeCon 2024 пройдет в первой половине августа

Bethesda объявила, что QuakeCon 2024 пройдет в этом году с 8 по 11 августа. Публичное мероприятие пройдет в Gaylord Texan Resort & Convention Center, расположенном в Грейпвайне, штат Техас.Регистрация для участия открывается 21 мая. Bethesda обещает массу ивентов для поклонников. QuakeCon 2024 также будет транслироваться на Twitch. Состоятся ли в рамках события анонсы игр, неизвестно.Прошлогодний QuakeCon проходил с 10 по 13 августа. На нем id Software представила переиздание второй части Quake, над которым работал коллектив Nightdive Studios.  . . . .

До апреля 2025 года EA выпустит две игры — одна из них, по слухам, новая Dragon Age

В своем квартальном отчете EA рассказала, что до 31 марта 2025 года, то есть до конца текущего фискального года, выпустит две игры, у которых пока нет дат. Одна из них запланирована на четвертый квартал 2024-го — это партнерский тайтл лейбла EA Originals.Вторая игра более интересна — это проект по существующей франшизе, принадлежащей издателю. Инсайдер и журналист Джефф Грабб заявил, что в данном случае речь идет о Dragon Age: Dreadwolf от BioWare. В начале марта тот же Грабб со ссылкой на источники говорил, что EA планирует выпустить новую Dragon Age в конце этого года. Полноценный показ игры, по его словам, состоится этим летом. . . . .

Relic Entertainment становится независимой студией — поддержка Company of Heroes 3 продолжится

Студия Relic Entertainment утром 28 марта объявила о том, что уходит из-под крыла SEGA и становится независимой. По словам руководителей компании, это стало возможно благодаря некоему стороннему инвестору.Relic поблагодарила SEGA за многолетнее сотрудничество, а также помощь на этапе отделения и перехода в стан инди-разработчиков. Relic подчеркнула, что уходит на позитивной ноте, оставаясь друзьями с SEGA.Издание GamesIndustry.biz добавило, что SEGA не только продаст Relic Entertainment, но и сократит 240 сотрудников в европейском офисе, а также командах Creative Assembly и SEGA Hardlight. Глава SEGA Europe Юрген Пост направил письмо, уведомив сотрудников о реструктуризации: SEGA тесно сотру . . . .

NCsoft дала "зеленый свет" на разработку Guild Wars 3

Южнокорейская компания NCsoft на ежегодном собрании акционеров вскользь подтвердила начало разработки третьей части Guild Wars, которой занимается студия ArenaNet. На какой стадии производство, не уточняется.Корейское издание MTN пишет, что издатель одобрил производство триквела после переоценки внутренних ресурсов и анализа целесообразности такой затеи. По всей видимости, NCsoft уверена в своих силах и успехе.В том же материале MTN говорится, что ArenaNet продолжит поддерживать Guild Wars 2 дополнительными расширениями и мелкими DLC. Слухи о третьей части Guild Wars ходили уже давно. В 2019 году Kotaku писало, что основатель ArenaNet Майк О'Брайан работал над основой триквела, но осенью тог . . . .

Бывший руководитель EA Russia возглавил Astrum Entertainment

Пресс-служба Astrum Entertainment рассказала, что бывший руководитель российского подразделения EA Тони Уоткинс был назначен генеральным директором отечественного разработчика и издателя игр для PC.Ранее эту должность занимал Алексей Изотов, который был назначен на нее в октябре 2023 года. По словам Astrum, Уоткинс займется активным развитием бизнеса за счет расширения портфеля игр, инвестиций в различные продукты, заключении новых партнерств как в России, так и за рубежом.Главная цель нашей команды - сделать Astrum Ent компанией №1 в российской геймдев индустрии. Проработав более 25 лет на российском рынке, я считаю его крайне перспективным. Он еще не исчерпал огромный потенциал для развити . . . .

Nintendo проводит реструктуризацию тестировщиков на фоне отсутствия крупных релизов для Switch

Издание Kotaku рассказало, что американское подразделение Nintendo решило провести реструктуризацию отдела тестирования, который занимается играми и железом. В частности, некоторых контрактников переведут в штат, а другую часть — уволят.Nintendo в комментарии для СМИ подтвердила информацию, но число попавших под реорганизацию называть не стала. Также представитель корпорации отметил, что уволенные получат выходные пособия. Kotaku пишет, что некоторые тестировщики работали в Nintendo больше 10 лет.По информации четырех нынешних и одного бывшего сотрудников Nintendo, реструктуризация может затронуть свыше 100 подрядчиков, а большая часть, которую переведут в штат, больше не будут заниматься те . . . .

Создатель Dragon Age говорит, что если кранч — это единственный способ делать масштабные игры, "возможно, индустрия заслуживает смерти"

Дэвид Гейдер, создатель Dragon Age, выступил против нынешнего состояния игровой индустрии и "страха" разработчиков перед необходимостью кранчить, чтобы делать огромные игры, как будто это единственный путь вперед. Он считает, что "это не обязательно должно быть так", но если это так, "возможно, индустрия заслуживает смерти".В недавнем интервью с PC Gamer, Гейдер — сооснователь студии Summerfall Studios (разработчик Stray Gods) объяснил, что в его нынешней студии работают четыре дня в неделю по "реалистичному" графику. Работая с тем временем, которое у них есть, а не прибегая к кранчу, чтобы вместить больше. Сотрудники "любят то, что они делают", а не чувствуют себя "просто ресурсом, который  . . . .