Steam-чарт: Steam Deck, Lethal Company и Baldur's Gate 3 лидируют

Стала известна десятка самых продаваемых тайтлов в Steam за период с 9 по 16 января. Подборка включает исключительно платные игры, дополнения, а также Steam Deck. Полный топ с условно-бесплатными играми доступен по ссылке.Лидерами прошедшей недели вновь стали Steam Deck, Lethal Company и Baldur's Gate 3 — последние две поменялись местами. На четвертой строчке по-прежнему держится Call of Duty. Следом идут EA Sports FC 24 и Rainbow Six Siege.Если учитывать условно-бесплатные игры, то лидером чарта за прошедшую неделю стала Apex Legends. Портативный PC от Valve тем временем опережает по выручке PUBG и Counter-Strike 2.Steam DeckLethal CompanyBaldur's Gate 3Call of DutyEA SPORTS FC 24Rainbow Si . . . .

RPG в сеттинге темного фэнтези от ветеранов CD Projekt RED называется Dawnwalker — новый арт

Польская студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED, сообщила, что ее дебютная игра называется Dawnwalker. Как уже говорилось, это будет ролевая игра формата AAA в сеттинге темного фэнтези.По случаю анонса студия Rebel Wolves показала новый арт дебютного проекта.Творческим директором Dawnwalker выступает Матеуш Томашкевич, дизайнер-квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Геймдиректором — Конрад Томашкевич. Разработка ведется на Unreal Engine 5, а больше деталей ожидаются в этом году. . . . .

Аналитики: В декабре Fortnite собрала 1.6 млрд часов игрового времени — больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA 5 и Roblox вместе взятых

Аналитики из фирмы Ampere Analysis рассказали, что консольные игроки на PlayStation и Xbox в декабре 2023 года наиграл в Fortnite свыше 1.6 млрд часов. Эта цифра больше, чем у Call of Duty, EA Sports FC 24, GTA V и Roblox вместе взятых за тот же период.Проведенные игроками в Fortnite часы за ноябрь выросли на 146% по сравнению с октябрем. В декабре цифры подскочили еще на 9%. Такой скачок вызван запуском оригинальной карты, а также ряда режимов: LEGO Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival.Кроме этого, в декабре 2023 года Epic Games стала лидером среди издателей по числу ежемесячных активных игроков (MAU), опередив постоянного лидера EA.В декабре третьим издателем по MAU стала Take-Two,  . . . .

Gearbox уволила значительную часть сотрудников студии, помогавшей в разработке Tiny Tina's Wonderland

В пятницу сокращения коснулись Lost Boys Interactive — студии, принадлежащей Gearbox, в которой работало более 400 человек. Хотя полный масштаб сокращений остается неясным, бывшие сотрудники говорят, что "значительная" часть компании была уволена, и описывают произошедшее как "массовые" увольнения.Многочисленные бывшие сотрудники Lost Boys обратились к LinkedIn, чтобы поделиться этой печальной новостью.  Похоже, значительная часть Lost Boys Interactive была сегодня уволена, включая меня. Все еще пытаюсь понять масштаб произошедшего, но, к сожалению, это песня и танец, с которыми мы все хорошо знакомы.— Джаред Пэйс, бывший продюсер в Lost BoysПэйс сообщил в разговоре с Aftermath, что сокращен . . . .

Отчет: в 2023 году глобальная выручка мобильных игр сократилась на 2% до 107 млрд долларов

В новом отчёте Data.ai говорится, что расходы мобильных потребителей на игры достигли 107 млрд долларов в 2023 году. Эта цифра представляет собой снижение на 2% в годовом исчислении.  В то же время потребители тратили 1,5 млрд долларов в неделю на мобильные игры во всём мире. Что касается расходов на мобильные игры, то здесь лидирует Китай с 37,6 млрд долларов.Другие крупнейшие рынки по доходам от мобильных игр:США – $24 млрд   Япония – $12,78 млрдЮжная Корея – $6,34 млрдГермания – $2,6 млрдВ то же время гиперказуальные головоломки лидируют по скачиваниям с 16,4 млрд загрузок. Далее идут симуляторы с 10,5 млрд скачиваний, а игры в жанре экшн занимают третье место с 5,5 млрд.  На долю Китая п . . . .

Всплывшее видео из God of War показывает, насколько сложной может быть даже разработка пары минут игры

Короткий отрывок из видеодневника God of War 2, всплывший в X на прошлой неделе, напомнил геймерам, насколько сложной может быть разработка игр, когда ради лишь пары минуты "геймплея" приходится занимать множество человек и тратить десятки часов.Пользователь X KaptainKuba репостнул отрывок из документального фильма "Создание God of War 2", демонстрирующий несколько приукрашенную версию того, как студия Sony Santa Monica создавала своё эпическое экшен-продолжение. Ролик очень кратко показывает, как команда прорабатывала, казалось бы, заурядный момент, где Кратос трясёт и разбивает каменную колонну.  Директор Кори Барлог рассказывает обо всём, что входит в создание интерактивного сегмента, под . . . .

Naughty Dog выпустит документалку о разработке The Last of Us Part 2

Sony и Naughty Dog анонсировали документальный фильм Grounded II: Making The Last of Us Part II, посвященный разработке сиквела The Last of Us. Разработчики показали первый трейлер, а также сообщили, что фильм будет доступен на YouTube, но дату не назвали.Кроме этого, документалку добавят в переиздание The Last of Us Part II для PS5 в одном из обновлений после релиза. Фильм будет содержать множество закулисных кадров и интервью с разработчиками. Документировать разработку начали в 2016 году, но забросили из-за COVID-19.Аналогичный документальный фильм снимали и про первую часть. Он доступен на YouTube и внутри ремейка для PS5.Переиздание The Last of Us Part II для PS5 поступит в продажу 19 я . . . .