GDC 2024: 56% разработчиков опасаются увольнений, 22% тестеров уже уволено

Организаторы конференции Game Developers Conference совместно с аналитическим агентством Omdia провели опрос трех тысяч разработчиков видеоигр, чтобы выявить основные тенденции индустрии. Вот какие результаты у них получились:35% респондентов за последний год столкнулись с увольнениями, из них 7% были уволены сами, а остальные были свидетелями увольнений коллег или знакомыхБольше всего от увольнений пострадали тестеры и сотрудники отдела контроля качества (уволено 22% опрошенных). Меньше всего — специалисты по бизнесу и финансам (уволено 2% опрошенных)56% разработчиков беспокоятся о том, что они будут уволены в ближайшем будущем33% разработчиков используют при создании игр Unreal Engine или  . . . .

Baldur's Gate 3 и будущие игры Larian Studios никогда не появятся в сервисах подписки

Пару дней назад директор Ubisoft по подпискам Филипп Трембле дал понять, что игрокам нужно привыкнуть к тому, что они не владеют своими играми. Не все согласились с этим утверждением, в том числе и Свен Винк — генеральный директор Larian Studios.  Создатель Baldur's Gate 3 заявил, что игры студии никогда не станут частью подписочной модели, так как он не считает, что ее доминирование в индустрии станет позитивным изменением.  Будет намного сложнее получить качественный контент, если подписка станет доминирующей моделью, а небольшая группа лиц будет решать, что выйдет на рынок, а что нет. Прямые продажи от разработчика к игрокам — вот путь. Убедить совет директоров одобрить проект, основанный . . . .

Yellow Brick Games — студия ветеранов BioWare и Ubisoft — покажет свою игру в этом году

Осенью 2020 года ветераны Ubisoft и BioWare объявили об открытии собственной студии под названием Yellow Brick Games. Коллектив возглавил творческий директор Dragon Age Майк Лейдлоу, а затем команда заключила соглашение с Private Division.С тех пор новостей о студии почти никаких не было. Иногда проскакивали концепт-арты и некоторые подробности дебютной игры. Это ролевой экшен в фэнтезийной вселенной на движке Unreal Engine 5. 16 января Yellow Brick Games в своих социальных сетях объявила, что готовится показать свою дебютную игру уже в этом году. Разработчики заявили, что им не терпится представить свои наработки публике. Тайтл студии Yellow Brick Games ожидается на PC, PS5 и Xbox Series X| . . . .

Студия поддержки PTW уволила 45 человек

Студия PTW, ранее известная как Pole To Win, объявила об увольнении 45 сотрудников. Сокращения коснулись работников сферы контроля качества, поддержки сторонних компаний и локализации. PTW приняла непростое решение сократить штат в нескольких странах, где мы работаем. Это решение не было легким — основные предложения нашей компании основаны на людях, которые позволяют нам предоставлять продукты и услуги мирового класса. Мы хотим поблагодарить уходящих членов нашей команды за время и усилия, которые они вложили в компанию.PTW известна как студия поддержки, работавшая с такими крупными издательствами, как Blizzard, Capcom и Sega. Стоит отметить, что 45 сотрудников — это капля в море. За 17 дне . . . .

Ветераны BioWare показали больше получаса геймплея Nightingale и битву с боссом

На YouTube-канале игрового портала IGN появилась куча геймплея кооперативного сурвайвала с элементами RPG под названием Nightingale. Разработкой тайтла занимается студия Inflexion Games, которую возглавляет бывший ветеран BioWare Аарин Флинн.В первом 20-минутном ролике показали первые часы сурвайвала с типичным для жанра геймплеем: исследованием окружающего мира, сбором ресурсов, строительством убежища и другими радостями.Второй ролик уже более интересный. В нем группа игроков охотится на местного босса Humbaba, но перед этим нужно гигантского зверя выследить в болотистом биоме. В ролике, кстати, показали, что во время дождя герой может прятаться под зонтом.Отправляйтесь на поиски приключени . . . .

Сергей Галенкин присоединился к команде бывшего главы Rockstar North и продюсера GTA 5

Сергей Галенкин, бывший глава Epic Games по издательской стратегии и босс Epic Games Store, в своих социальных сетях объявил о новом месте работы. Он присоединился к команде Build A Rocket Boy, основанной бывшим боссом Rockstar North Лесли Бензисом.Галенкин написал, что занял в студии пост старшего вице-президента по издательству. Он добавил, что в Build A Rocket Boy собрана отличная команда, которая трудится над рядом "амбициозных проектов".Сергей Галенкин покинул Epic Games в октябре 2023 года, проработав в компании почти восемь лет. Команда Build A Rocket Boy базируется в Эдинбурге. Коллектив трудится над Everywhere — сетевой игрой-платформой, сочетающей в себе элементы на манер GTA, Robl . . . .

Raven работала над сервисной Call of Duty: Zombies и "сиквелом классики" — обе игры отменили

На днях портал MP1st обратил внимание на профиль бывшего дизайнера Raven Software Майкла Гаммельта в LinkedIn, откуда выяснилось, что студия работала над отдельной сервисной игрой Call of Duty: Zombies, а также сиквелом "классической IP студии".Работа над отдельной игрой про зомби велась в период с ноября 2011 года по июнь 2012 года. В профиле Гаммельта говорится, что разработку прекратили, когда принадлежащая Activision студия потребовала эту часть франшизы назад. По всей видимости, речь о Treyarch, которая и придумала режим "Зомби".Что касается сиквела классической серии Raven, то над ней работали сравнительно недавно — с июня 2019 по март 2020 года. Разработка велась под эгидой инициативы . . . .