Китай отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для F2P игр

Китай, похоже, отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для лутбоксов, микротранзакций и ежедневных бонусов за вход в игру.Как сообщает BBC, на сайте Национального управления печати и издательского дела Китая больше нет проекта правил, которые ограничили бы время и деньги, потраченные игроками. Ограничения, о которых впервые сообщалось в декабре 2023 года, должны были ограничить чрезмерное увлечение играми, запретив такие стимулы, как ежедневные бонусы за вход в игру, бонусы за первые покупки и другое.Также сообщалось, что новые правила могли бы ввести всплывающие окна, предупреждающие пользователей о "нерациональном" поведении в игре. Это  . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Трилогию ремастеров GTA после выпуска в приложении Netflix загрузили 18 млн раз

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что трилогию ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas для iOS и Android загрузили 18 млн раз. Тайтлы стали эксклюзивами приложения Netflix — релиз состоялся 14 декабря 2023 года.По данным AppMagic, самой скачиваемой из трилогии ремастеров стала GTA: San Andreas — число загрузок составило 11.6 млн. На iOS пришлось 9.1 млн скачиваний, на Android — 2.6 млн.Далее идет Vice City с 4.1 млн загрузок. 3.1 млн на iOS и около 900 тысяч — на Android. Следом расположилась GTA III. У нее порядка 2.4 млн загрузок, из которых 1.7 на iOS и примерно 700 тысяч — на Android.Ранее сам Netflix назвал запуск GTA: The Trilogy в своем сервисе самым успе . . . .

Разработчик на Unity опубликовал подробное руководство по динамическому процедурному размещению объектов

На прошлой неделе технический художник и арт-директор Каспер Швайка представил демо-ролики, представляющие его метод процедурного размещения объектов, а также анонсировал грядущую статью для энтузиастов процедурной генерации, пообещав опубликовать её в открытом доступе.Художник сдержал обещание, поделившись подробной инструкцией, детально описывающей метод динамического GPU-размещения объектов на ландшафте в Unity в стиле Horizon: Zero Dawn от студии Guerilla.В статье автор рассказывает о преимуществах процедурного размещения, помогающего улучшить производительность за счёт выделения памяти только для отображаемых в кадре объектов и динамического рассеивания их при движении камеры, а также д . . . .

Focus Entertainment сменит название на PulluP Entertainment

Французская компания Focus Entertainment снова проведет ребрендинг. Издатель, который когда-то назывался Focus Home Interactive, с 1 апреля 2024 года будет называться PulluP Entertainment.28 февраля акционеры проведут собрание, на котором проголосуют за новое название Focus Entertainment. Структурно издатель никак не изменится: под эгидой PulluP Entertainment по-прежнему будут существовать три подразделения.Останется команда Focus Entertainment Publishing, которая будет заниматься выпуском проектов сторонних студий и их финансированиеПодразделение, ответственное за выпуск инди и ретро-тайтлов; в его состав войдут Dotemu и The Arcade CrewОтделение, занимающееся внутренними студиями — сюда вхо . . . .

Создатели Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League снова стали независимыми

Осенью прошлого года шведский издатель Paradox Interactive на фоне провала The Lamplighters League заявил, что на обоюдных условиях расстается с компанией Harebrained Schemes, известной также играми Shadowrun и Battletech.22 января студия Harebrained Schemes подтвердила, что снова трудится в формате инди-компании. Команда добавила, что Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League остались в портфолио Paradox, поэтому работать с франшизами команда уже не сможет.Команда Harebrained Schemes также прокомментировала трудности в игровой индустрии.Как бы мы ни любили эти миры и как бы ни хотели работать с ними снова, мы не можем. Все, что у нас есть, — это наше имя и творческая искра. Все это —  . . . .

Fntastic прокомментировала провал The Day Before, обвинив блогеров и сославшись на "фокус внимания"

Разработчики из Fntastic решили прокомментировать провальный запуск MMO-сурвайвала The Day Before после того, как в сети появилось много слухов и инсайдов, в том числе связанных с роспуском команды.Создатели экшена рассказали, кто заработал на игре, а также ответили на обвинения во лжи инвесторам и игрокам. Также Fntastic затронула тему анонимных историй о разработке The Day Before, которые появлялись до релиза игры.Анонимы говорят, что мы якобы обманули игроковВ течение 5 лет мы честно трудились над игрой, вкладывая в этот процесс все наши силы. Мы не брали у пользователей ни копейки и не предлагали предварительные заказы. Даже после закрытия игры мы вернули деньги всем игрокам, причем даже . . . .