Бывший историк World of Warcraft подробно рассказал о работе команды, отвечающей за лор игры

На Reddit пользователь u/Historian_Wolfgang, представившийся как бывший историк, специально занимавшийся лором World of Warcraft в Blizzard, поделился множеством интересных подробностей о работе команды, отвечающей за создание и поддержание целостности мира и истории популярной MMORPG.Он рассказал, что проработал в роли историка WoW с лета 2022 года и непосредственно участвовал в написании сюжетных линий для дополнения Dragonflight, начала саги о Мировой Душе, Dragonflight Codex, Четвертой Хроники, War of the Scaleborn и практически всех кинематографических вставок за этот период. По его словам, за время его работы в команде практически не было серьезных ретконов и конфликтов в лоре, что гов . . . .

Хендерсон: Ubisoft делает extraction-шутер в сеттинге Второй мировой, Prince of Persia: The Lost Crown продается слабо

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники поделился информацией о внутренней кухне Ubisoft. По его словам, мораль сотрудников внутри компании сейчас на дне, а многие опасаются, что издатель скоро начнет урезать расходы и сокращать людей.Другая проблема Ubisoft, как пишет Хендерсон, в бесконечных переносах релизов и менеджменте. Яркий пример — Skull and Bones, которую надеются выпустить в середине февраля. Журналист говорит, что бюджет игры составил 200 млн долларов, но отбить эту сумму вряд ли получится. По его словам, игра настолько сильно задержалась и сменила кучу руководителей, что ряд сотрудников просто не знал, какое видение у проекта. Некоторые приходили на работу и ц . . . .

Считаем деньги EA: Превзошедшая ожидания EA Sports FC 24 и рост аудитории Battlefield 2042

Компания Electronic Arts раскрыла свой финансовый отчет за третий квартал 2024 фискального года. Издатель отчитался о чистых поступлениях (net bookings) в размере 2.366 млрд долларов (+1% год к году). На игры сервисы из суммы пришлось 1.712 млрд долларов. (+3% год к году).Выручка за период составила 1.95 млрд долларов (+3% год к году), чистая прибыль — 290 млн долларов (+42% год к году). По заявлениям EA, за прошедшие 12 месяцев игры-сервисы составляли 73% бизнеса компании. Крепкие показатели за третий квартал 2024 финансового года случились во многом благодаря EA Sports FC 24, которая превзошла ожидания издателя.Футбольный симулятор принес +7% чистых поступлений по сравнению с предыдущим го . . . .

Генеральным менеджером Call of Duty стал Мэтт Кокс, приложивший руку к Destiny и Guitar Hero

Вскоре после назначения Джоанны Фарис на должность президента Blizzard стало известно, кто заменит ее на посту генерального менеджера Call of Duty. Место займет Мэтт Кокс, вице-президент по управлению продуктами бренда.Кокс трудится в Activision 15 лет. За это время, помимо Call of Duty, он приложил руку к Guitar Hero, Skylanders и Destiny. Президент Activision Роб Костич заявил, что Кокс обладает глубокими знаниями и богатым опытом работы с играми и студиями Activision.Джоанна Фарис займет пост президента Blizzard уже 5 февраля. Ранее стало известно, что должность покинул Майк Ибарра.  . . . .

Activision не будет отключать SBMM в Call of Duty — это влияет на удержание аудитории

Activision наконец-то опубликовала обширный блог, в котором рассказала о том, как работает подбор игроков в играх серии Call of Duty. Издатель подтвердил наличие SBMM (Skill-based matchamaking, подбора по скиллу) и заявил, что убирать его не будет.Из чего состоит матчмейкинг в Call of Duty:Оценка соединения (приоритетный фактор, по словам Activision)Разнообразие выбранных плейлистовСкорость подбора матчаНедавние карты/режимыМетод вводаНаличие голосового чатаПлатформаСкилл/показатель игры в прошлых матчахОтдельно Activision подчеркнула, что подбор игроков в Call of Duty никак не влияет на работу регистрации попаданий, урона и помощи в прицеливании. Также было сказано, что покупки во внутриигр . . . .

Ветераны Volition основали студию Shapeshifter Games — уже работают над игрой для Xbox

Портал TechRaptor обратил внимание на страницу студии Shapeshifter Games в портале LinkedIn. Как оказалось, это команда, основанная ветеранами ныне закрытой Volition, известной играми Saints Row.Судя по описанию студии, Shapeshifter Games позиционирует себя как студия поддержки, то есть помогает сторонним командам и издателям в работе над AAA-тайтлами. Наша цель - развивать и помогать разработчикам и издателям, обеспечивая устойчивую модель трудоустройства. Было приятно вновь встретиться с бывшими коллегами и получить прекрасную возможность помочь тем, кто пострадал от индустрии.Глава Shapeshifter Games Мэтт МадиганВ коллектив Shapeshifter Games вошли бывший старший продюсер Volition Роб Лоф . . . .

Новый выпуск State of Play пройдет в ночь на 1 февраля — покажут больше 15 игр

Sony официально подтвердила проведение нового выпуска State of Play, который состоится 1 февраля в 1-00 по МСК. Компания заявила, что прямая трансляция продлится больше 40 минут, а покажут на ней свыше 15 тайтлов, включая Stellar Blade и Rise of the Ronin.Также будут игры для PS VR2 и PS5, выходящие в 2024 году и позднее. По слухам, на State of Play также покажут:Death Stranding 2Concord от Firewalk StudiosFinal Fantasy 7 RebirthНовую часть Metro от 4A GamesSonic Generations RemasterSilent Hill 2JudasТрансляция будет вестись на YouTube, Twitch и TikTok.  . . . .