People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine

Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов.Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка 40 сотрудников на разные роли. Это означает, что производство Maverick на очень ранней стадии. В одной из вакансий говорится, что для работы над Maverick нужны знания RPG и Unreal Engine.Впервые о производстве Project Maverick было объявлено в середине июня 2023 года. По словам People Can Fly, это игра по существующей франшизе. Над тайтлом работают европейские и североамериканские команды.Ранее поляки создали для Xbox спин- . . . .

Даг Боузер: Сотрудники Nintendo of America не организовывают профсоюзы, потому что они всем довольны

Генеральный директор Nintendo of America Даг Боузер заявил, что в компании нет профсоюзов по той причине, что сотрудники полностью удовлетворены работой:Достаточно взглянуть на наши показатели удержания сотрудников, которые очень и очень высоки в отрасли, и, как следствие, на наш очень низкий уровень текучки кадров. Мы всегда уделяли особое внимание созданию инклюзивной культуры, обеспечивающей баланс между работой и личной жизнью и ориентированной на выполнение нашей единственной миссии — дарить людям улыбки.Каждый имеет право на создание профсоюза, и, конечно, в будущем, если это произойдет, мы будем это уважать.Любопытно, что в прошлом году вышел целый ряд журналистских расследований, из  . . . .

Исследование Unity: 53% разработчиков отмечают рост токсичности в играх за 2023 год

Недавно Unity опубликовала отчет о токсичности в мультиплеерных играх на основе данных исследования 2023 года, проведенного Harris Poll по заказу Unity. В исследовании были опрошены игроки и разработчики из трех стран: США, Великобритании и Южной Кореи. В опросе участвовали 2522 игрока и 407 разработчиков.Согласно отчету, 53% разработчиков игр заметили увеличение токсичного поведения геймеров за последний год. Под токсичностью понимались нарушения в игре, преследование, экстремизм, читерство, неуместный контент и другие негативные действия. Игроки также делались своим опытом столкновения с подобными действиями в различных жанрах игр.Наибольшее количество токсичных ситуаций игроки наблюдали в . . . .

Считаем деньги Focus Entertainment: Успешные запуски Train Sim World 4, Warhammer 40,000: Boltgun и подготовка к релизу Space Marine 2

Французская компания Focus Entertainment поделилась финансовым отчетом за второй квартал 2023/2024 фискального года. За период выручка составила 46.4 млн евро (+70% год к году), а за первую половину года — 85 млн евро (+30% год к году).За первую половину года 90% проданных копий игр пришлось на цифровые магазины — на 30% больше аналогичного периода предыдущего финансового года. Международные продажи составили 95% общей выручки издателя.Focus Entertainment отметила, что добилась таких показателей благодаря успешным запускам Warhammer 40,000: Boltgun, Aliens: Dark Descent, Chants of Sennaar и Train Sim World 4Также отличный "хвост продаж" у Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, A P . . . .

Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3

Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов.В недавнем разговоре с порталом Touch Arcade разработчик признался, что не шутил. Сойер действительно готов работать над третьей Pillars of Eternity, если ему одобрят бюджет уровня Baldur's Gate 3, а также не будут загонять в жесткие временные рамки.Я бы попробовал, если бы речь шла об огромном, почти бесконечном бюджете. В конце концов, я знаю, какой бюджет был у Deadfire, а он был довольно скромным. Я слышал от некоторых людей про стоимость разработки Baldur's Gate 3, но говорить о конкретных цифрах не буд . . . .

Президент РФ заявил, что серверы онлайн-игр и офисы компаний должны находиться в России

Президент России Владимир Путин во время заседания Совета по развитию физкультуры и спорта поддержал идею главы Международной ассоциации бокса Умара Кремлева, чтобы серверы онлайн-игр находились в РФ и в домене .ru.Кроме этого, Кремлев предложил, чтобы в России находились и офисы игровых компаний. Вопрос был поднят в разрезе "стрелялок, которые пропагандируют антигосударственные ценности". Кремлев подчеркнул, что нужно включить все онлайн-игры в единый регулятор, блокировав зону "COM".Кремлем отдельно отметил, что сейчас отчисления от азартных игр и букмекеров идут на развитие спорта, но указал на проблему работы онлайн-казино через зарубежные серверы.По словам Кремлева, за границу через зон . . . .

Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о

Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий.Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI ("Партизаны 1941"), Cyberia Nova ("Смута"), а также лаборатория ИИ-решений "Наносемантика". Всего с июня 2023 Nau Engine получила более 12 000 заявок на участие в тестировании от игровых студий, а также начинающих и действующих специалистов из сферы IT. При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для  . . . .