Глава Blizzard об ожиданиях игроков: Они слишком нетерпеливы

Президент Blizzard Майк Ибарра в разговоре с The Verge обсудил ожидания игроков, заявив, что компания старается поспевать за требованиями аудитории, но не собирается отказываться от качества в пользу количества.Ибарра заявил, что нынешнее поколение игроков слишком "нетерпеливое". По его словам, геймеры хотят видеть новый контент ежедневно, а то и ежечасно. Также глава Blizzard добавил, что компания хочет выпускать качественный контент, за который игроки захотят платить.Мы понимаем, что игроки хотят нового контента буквально каждый день. В то же время это достигается за счет слаженной работы больших команд. Поэтому нужно правильно подходить к вопросу монетизации.Я всегда говорю командам, что  . . . .

Spider-Man 2 возглавила список самых скачиваемых игр для PS5 в октябре

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за октябрь 2023 года. Лидером прошедшего периода, несмотря на релиз в конце месяца, стала Marvel's Spider-Man 2.Игра стала самой скачиваемой в США, Канаде и Европе. Игра Insomniac Games опередила EA Sports FC 24, Assassin's Creed Mirage, Madden NFL 24 и GTA V. Alan Wake 2 заняла в Европе пятую строчку, в США/Канаде — 11-ю.США/КанадаЕвропаMarvel’s Spider-Man 2Marvel’s Spider-Man 2Assassin’s Creed MirageEA SPORTS FC 24Madden NFL 24Assassin’s Creed MirageEA SPORTS FC 24Grand Theft Auto VNBA 2K24Alan Wake 2UFC 5UFC 5Lords of the FallenLords of the FallenNHL 24Baldur’s Gate 3Mortal Kombat 1Cyberpunk 20 . . . .

СМИ: Ubisoft сократит свыше 100 рабочих мест

Источники издания Kotaku сообщили, что Ubisoft анонсировала очередной ряд сокращений внутри своих студий. На этот раз под раздачу попало отделение Ubisoft Montreal, работающее над играми серии Assassin's Creed.Сообщается, что сокращения пройдут в рамках "реорганизации" команд, включая административные. Работы также лишатся порядка 98 человек из отделов IT и визуальных эффектов — последнее касается в том числе студии Hybride.Как говорится в заявлении Ubisoft, увольнения пройдут в других канадских офисах издателя. Сама компания говорит, что оптимизирует ресурсы для более устойчивого бизнеса в долгосрочной перспективе.В комментарии Kotaku представители Ubisoft добавили, что сокращения по всей к . . . .

Директор Embracer покинул компанию и сразу же основал новую игровую студию

Бывший операционный директор Embracer Group Эгил Струнке (по сути, второй человек в компании) объявил о том, что на прошлой неделе он официально покинул свой пост и теперь открывает собственную игровую студию. Любопытно, что все это происходит на фоне масштабных увольнений в дочерних студиях Embracer:Моя история работы в Embracer Group охватывает два четырехлетних периода: с 2011 по 2014 год — первые дни основания, когда мы приобрели активы у Jowood и THQ и заложили семена того, что, как мы тогда еще не знали, станет Embracer Group. Затем возвращение в 2019 году в горячий очаг поглощений, где квартал за кварталом появлялись новые предприниматели и интересные студии. Увеличение числа сотрудни . . . .

Microsoft объявила о сотрудничестве с Inworld — компании создадут ИИ-инструментарий для разработки игр

Microsoft объявила о многолетнем сотрудничестве с компанией Inworld AI. Вместе они попытаются создать ИИ-инструментарий для разработчиков игр. Мы в Xbox верим, что с помощью более совершенных инструментов разработчики смогут создавать еще более выдающиеся игры. Сегодня мы объявляем о многолетнем сотрудничестве с Inworld AI для создания инструментария на основе искусственного интеллекта,  который поможет при написании игровых диалогов и повествования.Это партнерство позволит объединить опыт Inworld в работе с генеративными моделями ИИ для разработки персонажей, передовые облачные решения Microsoft в области ИИ, включая Azure OpenAI Service, технические знания Microsoft Research о будущем игр, . . . .

Считаем деньги Square Enix: Тираж серии Final Fantasy превысил 185 млн копий

Японская Square Enix обнародовала финансовый отчет за первую половину 2023-2024 фискального года, в котором сообщила о выручке в размере 1.14 млрд долларов (172 млн йен, +5% год к году), а также о снижении операционной прибыли на 33%, до 115.2 млн долларов (17.3 млн йен).Сегмент цифровых развлечений за прошедший период показал рост в 4% благодаря Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remaster. Количество отгруженных копий игр за первую половину финансового года составило 12.17 млн копий (+2.76 млн год к году). Сегмент MMO и мобильных тайтлов продолжает падениеВ мае 2024 года Square Enix обещает озвучить среднесрочный бизнес-планОбщий тираж серии Final Fantasy превышает 185 млн копийОбщий т . . . .

AMD стала партнером разработчиков Frostpunk и This War of Mine

Польская компания 11 bit studios сообщила, что AMD стала ее технологическим партнером. Это означает, что в играх издателя появится FSR 3, а сама AMD будет оказывать поддержку в разработке — причем, не только на PC, но и консолях, а также мобильных устройствах.Партнерство 11 bit studios и AMD касается Frostpunk 2, The Alters, The Invincible, The Thaumaturge, Codename Project 8 и ряда неанонсированных тайтлов. Повлияет ли соглашение на наличие в играх DLSS, неизвестно.Свежим релизом 11 bit studios стала The Invincible по одноименному роману Станислава Лема.  . . . .