Annapurna Interactive приобрела южноафриканскую студию 24 Bit Games

Издательство Annapurna Interactive объявило о покупке южноафриканской студии 24 Bit Games. Стоимость сделки не разглашается, а персонал и руководство приобретенной компании "будут работать в прежнем режиме". Более того, издатель намерен расширить штат разработчиков. Мы глубоко уважаем подход Annapurna к формированию портфеля отличных игр, ее систему ценностей в области создания и расширения IP, а также культуру компании. Нам было очень приятно работать вместе на протяжении многих лет, и мы считаем, что присоединяемся к Annapurna в захватывающий момент роста и расширения.Люк Ламот, генеральный директор 24 Bit Games 24 Bit Games была основана в 2012 году и занималась портированием и совместной . . . .

Госдума готовит инициативу, позволяющую проводить киберспортивные турниры без выплат лицензионных отчислений правообладателям ПО

"Ъ" рассказал, что в комитете Госдумы по физкультуре и спорту прошло заседание группы "Развитие спорта высоких технологий в РФ", на котором обсуждалось изменение законодательства, позволяющее не платить лицензионные отчисления правообладателям ПО, используемого для организации киберспортивных соревнований.В собрании участвовали представители Минцифры, Федерации компьютерного спорта, ППК "Единый регулятор азартных игр" (ЕРАИ), АНО "Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта" (организаторы "Игр будущего").Первая инициатива дополнит ФЗ "О физической культуре и спорте" определением "инновационные виды спорта" — сочетающие "физическую активность и цифровые технологии". Они подраз . . . .

SEGA надеется продать 5 млн копий Persona 6 за счет глобального релиза и выпуска на нескольких платформах

Боссы SEGA, отвечая на вопросы инвесторов после публикации квартального отчета, прокомментировали ожидания от следующей номерной части Persona. Японский издатель поставил амбициозную задачу — продать 5 млн копий за первый год после релиза.Представители SEGA считают, что эта цифра вполне достижима, если выпустить Persona 6 сразу во всем мире и на нескольких платформах, а не только в Японии и только на условной PlayStation. Компания привела в пример Persona 5, которая продолжает отлично продаваться после выхода на Xbox и PC, а также появления в новых регионах.В середине августа инсайдер рассказывал, что Persona 6 не будет консольным эксклюзивом PlayStation. По его словам, игра SEGA и Atlus с п . . . .

NetEase открыла студию Worlds Untold под руководством сценариста Mass Effect 2-3 и творческого директора Andromeda

NetEase Games объявила об открытии очередной игровой студии. На этот раз корпорация основала компанию Worlds Untold под руководством Мака Уолтерса, сценариста Mass Effect 2-3 и творческого директора Mass Effect Andromeda.Worlds Untold расположена в Ванкувере. Команда сейчас активно набирает сотрудников для работы над приключенческим AAA-экшеном. События игры развернутся в сеттинге недалекого будущего. Игроков ждут "завораживающий мир, в котором переплетаются тайны и исследование".Уолтерс ушел из BioWare в январе этого года после 19 лет работы в канадской студии. В последние годы Уолтерс был руководителем команды, занимавшейся переизданием Mass Effect Legendary Edition, а с января 2022 года з . . . .

Издательство Digital Bros сократит 30% рабочих мест

Волна сокращений в игровой индустрии продолжается. На этот раз об увольнениях заговорила Digital Bros — компания, которой принадлежит крупное издательство 505 Games (Control, Death Stranding), а также студии Kunos Simulazioni (Assetto Corsa), Infinity Plus Two (Puzzle Quest) и DR Studios (мобильная Terraria). Всего будет сокращено около 30% рабочих мест для того, чтобы "привести их в соответствие с развивающейся конкурентной средой и обеспечить максимальную эффективность работы".В настоящее время работает 442 сотрудника, что означает, что увольнения затронут около 130 человек по всему миру.После пандемии рынок видеоигр стал более избирательным в отношении новых игр. Потребители все чаще возв . . . .

People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе

People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий VR-сурвайвал на основе одной из франшиз польской корпорации.Сообщается, что разработка ведется на движке Unity, а релиз запланирован на период с 2024 по 2025 год. People Can Fly говорит, что Bison создается с прицелом на VR-платформы текущего и будущих поколений. Финансируется производство самой PCF.Разработки People Can Fly:Project Red — игра в новой франшизе, стадия концептаProject Gemini — совместно со Square Enix; релиз в 2026 годуProject Dagger — экшен, который недавно отказалась издавать Take-Two; стадия пре-продакшена; 2025-2026, самостоятельный выпускPr . . . .

Считаем деньги Embracer Group: Неоднозначный старт Payday 3 и увольнение 900 сотрудников

Шведский конгломерат Embracer Group, который заметно трясет весь этот год, представил финансовый отчет за второй квартал 2023 года (июль-сентябрь). Компания отчиталась о росте чистых продаж на 13%, до 10.831 млн шведских крон.Чистые продажи PC/консольных игр упали на 5%, до 3.909 млн шведских крон, а мобильный сегмент, наоборот, вырос на 2%, до 1.471 млн шведских крон. Боссы Embracer Group заявили, что относительные финансовые успехи связаны с реструктуризацией.Отчет за второй квартал показывает, что во втором квартале в разработке находится на 36 игр меньше, чем в прошлом году, а количество разработчиков под крылом Embracer Group сократилось с 10 899 до 10 654 за тот же период.Реструктуриза . . . .