Infinity Ward открыла студию по разработке Call of Duty в Барселоне

Infinity Ward сообщила об открытии подразделения в Барселоне, которое займется разработкой и поддержкой Call of Duty. В новую команду вольются опытные разработчики AAA-тайтлов для PC и консолей.Возглавят новый офис Infinity Ward директор по арту и технологиям Риккард Линде, а также производственный директор Питер МакКейб. Офис откроют в том же помещении, где сидит студия Digital Legends — она работает над мобильной Warzone.Ранее Activision открыла офисы Infinity Ward в Польше и Техасе. . . . .

Исследование: 37% россиян хотели бы работать в геймдеве — сценаристами, программистами и художниками

Платформа VK Play провела опрос в области разработки игр. В исследовании, проведенном месяцем ранее, приняли участие 1200 россиян по всей страны старше 18 лет. 37% опрошенных заявили, что хотели бы стать разработчиками игр.Самыми востребованными специальностями в индустрии назвали сценаристов (27%), программистов и разработчиков (27%), 2D и 3D художников (19%), а также геймдизайнеров (17%).Каждый пятый опрошенный считает, что разработка игр — это производство игры с нуля, от разработки и дизайна до выпуска в релиз, 13% опрошенных ассоциируют эту сферу только с проработкой дизайна игры, 10% — с продвижением и 9% — с написанием кодаОсновными источниками о разработке являются блогеры (41%), тем . . . .

Вакансии: Saber работает над AAA-игрой по "Звездным войнам"

Из профиля продюсера Saber Interactive Алексея Провоторова в LinkedIn стало известно, что компания трудится над неанонсированной AAA-игрой во вселенной "Звездных войн". После обнародования информации Провоторов удалил свой аккаунт на портале.В профиле продюсера Saber говорилось, что работа над проектом идет с июня 2022 года. Скорее всего, речь идет о ремейке Star Wars: Knights of The Old Republic, производство которого, по данным Джейсона Шрайера, отобрали у Aspyr Media и передали Saber.Впрочем, официально передачу разработки Star Wars KOTOR новой студии конгломерат Embracer Group до сих пор не подтверждал. От вопроса об отмене или продолжающемся производстве боссы корпорации постоянно уходя . . . .

Devolver Digital отказывается от сделок с PS Plus и Xbox Game Pass, недооценивающих игры издателя

Представители Devolver Digital в рамках публикации финансового отчета за первую половину 2023 года прокомментировали падение доходов компании, а также влияние подписочных сервисов на прибыль.В частности, издатель теперь будет осторожнее относиться к сделкам с PS Plus и Xbox Game Pass, поскольку зачастую они "недооценивают долгосрочную ценность и прибыльность" игр. На этом фоне Devolver Digital даже отклонила несколько сделок с подписками.Боссы Devolver Digital в связи с этим ожидают, что по итогам 2023 года финансовые показатели издателя заметно снизятся. Помимо отказа от подписочных сервисов, на это повлияют переносы игр и слабые показатели бэк-каталога.Devolver Digital говорит, что из выше . . . .

СМИ: Wargaming работает над сиквелом World of Tanks

Издание WOT Express рассказало, что часть разработчиков Wargaming длительное время работает над World of Tanks 2.0, которая носит рабочее название Project CW. Сообщается, что в июне этого года уже проводились первые глобальные тесты.Источники ресурса отмечают, что сиквел World of Tanks будет отличаться от оригинала танками поздней стадии Холодной войны (1980 год и позднее). Например, будут Т-62 обр. 1975 года, Leopard 1A6 Jager, M60 IFP и современные карты.Кроме этого, WOT Express пишет, что в WOT 2.0 будет игра с ботами, привязка танка к конкретному герою, продвинутая кастомизация и модель повреждений (от техники могут отлетать обвесы), обилие расходников (постановка дымов, вызов вертолёта/ . . . .

На виртуальную E3 2021 было потрачено свыше 6 млн долларов

Издание IGN со ссылкой на финансовую отчетность ESA, которая занимается организацией E3, сообщило, что на выставку 2021 года, проходившую полностью в онлайн-формате, было потрачено свыше 6 млн долларов.Из документов, закрывающих 2022 финансовый год, стало известно, что ESA наняла трех подрядчиков — Paragon Creative Agency, Smithbucklin и Game Cloud Network — и заплатила им 3.9 млн долларов, 584 тысячи долларов и 1.6 млн долларов соответственно.Первые две занимались менеджментом мероприятия, а последняя работала над онлайн-платформой E3, которую кривое техническое состояние раскритиковали как журналисты, так и простые пользователи. IGN отмечает, что ESA могла потратить даже больше 6 млн долла . . . .

Microsoft заплатила за разработчиков Hellblade и DmC 117 млн долларов

Из внутренних документов Microsoft, которые компания предоставила на суде с Федеральной торговой комиссией США, стало известно, что игровая студия Ninja Theory (Hellblade, Heavenly Sword, DmC) была куплена за скромные 117 млн долларов.Британская студия стала частью Microsoft в 2018 году, но с тех пор так и не выпустила ни одной игры. Сейчас команда трудится над сиквелом Hellblade с подзаголовком Senua's Saga. Релиз игры должен состояться в 2024 году.Помимо Hellblade, команда Ninja Theory работает над Project Mara — таинственным экспериментальным хоррором с акцентом на воссоздание ужасов, связанных с проблемами психического здоровья. . . . .