Разработчики Final Fantasy 16 готовы и дальше работать над франшизой

Разработчики из Creative Business Unit III (Final Fantasy XVI и XIV) на встрече с фанатами в Малайзии заявили, что готовы и дальше работать над новыми играми по франшизе. Об сообщил продюсер Наоки Ёсида, отметив, что коллектив еще не закончил с Final Fantsy XVI.Скорее всего, Йоши-П намекнул на PC-версию игры, которая появится не раньше следующего года. Многие посчитали, что речь также идет о DLC, однако тот же Ёсида в мае говорил, что у CBU3 нет планов на дополнения. На мероприятии Ёсида также объявил, что Final Fantasy XIV в будущем ждет новая порция контента. Последнее крупное расширение для игры, Endwalker, выходило еще в начале декабря 2021 года.Final Fantasy XVI доступна на PS5. На прош . . . .

Хендерсон: Ubisoft работает над 11 играми в серии Assassin's Creed, включая ремейк Black Flag

Журналист и инсайдер Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft решила по полной вложиться в развитие франшизы Assassin's Creed. По его информации, издатель в данный момент работает сразу над 11 играми в серии, включая ремейк Black Flag.Изначально о запуске производства ремейка Black Flag писало издание Kotaku. Сообщается, что в разработке активное участие принимают разработчики Skull and Bones из Ubisoft Singapore.Assassin’s Creed Mirage – 12 октября, 2023Assassin’s Creed Nexus (VR) – 2023Assassin’s Creed Codename Jade (мобильная) – ожидается в 2023Assassin’s Creed Codename Red – 2024Assassin’s Creed Codename Hexe (пре-продакшен) – 2025/2026Assassin’s Creed Codename Invictus (сетевая, пре-продакшен . . . .

Федеральная торговая комиссия США еще раз попытается заблокировать слияние Microsoft и Activision Blizzard

В июле Федеральная торговая комиссия США (FTC) проиграла суд, в котором пыталась заблокировать слияние Microsoft и Activision Blizzard. Однако это, похоже, регулятора не остановило. По информации западных СМИ, FTC собирается подать еще один иск.Вот какое заявление выпустил американский регулятор:Комиссия пришла к выводу, что общественные интересы требуют полного и оперативного решения этого вопроса. Слушание доказательств по данному делу начнется через двадцать один день после того, как Апелляционный суд США по Девятому округу вынесет свое заключение по поводу апелляции на решение окружного суда о запрошенном предварительном запрете.Любопытно, что FTC официально отозвала свой предыдущий иск  . . . .

Между SEGA и Xbox отличные отношения, но японская компания останется независимой

Операционный директор SEGA Судзи Уцуми в разговоре с Bloomberg прокомментировал недавнюю информацию о том, что компанию собиралась купить Microsoft. Менеджер заявил, что сейчас руководство SEGA не рассматривает возможность продажи бизнеса.Уцуми заявил, что между SEGA и Xbox отличные отношения, но японская компания предпочитает оставаться независимой. На вопрос, делала ли Microsoft формальное предложение о покупке, Уцуми отвечать не стал.Операционный директор подчеркнул, что Microsoft ценит SEGA выше Sony и Nintendo.Мы тесно сотрудничаем с Microsoft и отлично общаемся с руководителями Xbox. Нас там тоже очень высоко ценят. Фил Спенсер и Сара Бонд из команды Xbox очень серьезно относятся к цен . . . .

SEGA проводит реорганизацию европейских студий — шутер Hyenas от Creative Assembly отменен

Компания SEGA объявила о реструктуризации, вызванной экономическим положением на рынке и снижением прибыли в европейском регионе. В связи с этим издатель проведет реорганизацию разработки на этой территории и пересмотрит портфолио игр.В частности, были отменены некоторые игр, находящиеся в разработке, а также сокращены постоянные расходы. SEGA закрыла разработку сетевого шутера Hyenas от Creative Assembly и ряда других неанонсированных игр.Судя по словам представителей SEGA, в Creative Assembly пройдет ряд сокращений. Издатель не отрицает и другие меры в европейских офисах, направленные на улучшение прибыльности в регионе.SEGA заявила, что спишет расходы на разработку отмененных проектов. По . . . .

Blizzard сократила команду разработки Hearthstone

Репортер Kotaku Итан Гах сообщил, что на этой неделе в Blizzard прошел очередной раунд сокращений. На этот раз были уволены сотрудники команды, занимающейся карточной игрой Hearthstone.Самым заметным стал уход Хантера Каррена, инженера по инструментам, проработавшего в Blizzard больше 18 лет. В своем LinkedIn Каррен написал, что его уволили без предупреждения. Он добавил, что команду Hearthstone подвергли реструктуризации.По информации источников Гаха, Blizzard сократила 10 человек из команды Hearthstone. Как рассказали представители компании, в рамках организационных изменений часть специальностей оказалась бесполезной.  . . . .

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум.Высказался и программист студии Nixxes Нико вам Бентум, который резко раскритиковал практику эксклюзивных опций апскейлинга изображения.У нас есть относительно простая оболочка для DLSS, FSR2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что этому действительно нет оправдания.На этом фоне СМИ напомнили, что если игра поддерживает условный DLSS 2, то внедрить FSR или XeSS не составит никакого труда, поскольку, по сути, уже сделано 90% всей работ . . . .