Apple разрабатывает способ использования Mac совместно с iPhone или iPad для обработки крупных задач

Apple не удовлетворена существующими технологиями распределенных вычислений и работает над способом объединения Mac, iPhone, iPad и, возможно, даже Apple Vision Pro в единую сеть для совместной обработки задач в зависимости от мощности девайсов, чтобы быстрее выполнять сложные вычисления. Звучит, как шикарный способ повысить производительность без необходимости покупать совершенно новый девайс.В недавно опубликованном патенте Apple подробно описала свое видение, в котором все девайсы будут одновременно и без ограничений использоваться для вычислений. Если исследования воплотятся в жизнь, это радикально улучшит производительность для некоторых задач и автоматически учтет различную мощность ка . . . .

AMD анонсировала технологию Neural Texture Block Compression для повышения производительности в играх

После представления альтернатив технологиям Nvidia DLSS Super Resolution и DLSS Frame Generation, AMD анонсировала свой ответ на Neural Texture Compression.На конференции Siggraph 2023 Nvidia представила свое решение для нейронного сжатия текстур (NTC). Эта технология на базе ИИ уменьшает размеры текстур, сохраняя при этом их высокое качество. Nvidia заявила, что новый формат превосходит старые форматы AVIF и JPEG XL.Сегодня AMD объявила о планах представить собственную технологию Neural Texture Block Compression на конференции EGSR2024. Как и Nvidia, AMD будет использовать нейронные сети для сжатия текстур.AMD обещает, что эту технологию будет легко внедрить, так как она использует неизмене . . . .

Ученые создали искусственную кожу для роботов, которая надежно крепится на подвижные каркасы

Это лишь вопрос времени — когда появятся человекоподобные роботы настолько реальные, что их кожа будет выглядеть, ощущаться, заживать и двигаться точно так же, как наша. Команда ученых из Токийского университета и Гарвардского университета исследует, как это можно осуществить, и процесс включает создание экспериментальных машин с кожей.В своей статье, опубликованной в журнале Cell Reports Physical Science, исследователи объяснили, что современные методы формовки, используемые для создания аналогов кожи, которые могут идеально подходить к 3D-структурам, не имеют механизма, способного "крепить кожу к нижележащему подкожному слою". В рамках исследования они использовали ученые создали технику,  . . . .

Технодемо показывает, что визуальные улучшения Unreal Engine 5 по сравнению с UE4 недостаточны, чтобы оправдать падение производительности на 100 FPS

Улучшения, внесенные Unreal Engine 5 с технологиями Lumen и Nanite, возможно, недостаточны, чтобы оправдать огромное падение производительности, которое они вызывают. Это подчеркивается в новых сравнительных видео, опубликованных на этой неделе.Ютубер Cycu1 продемонстрировал технодемо "Заброшенный склад" и "Древний храм", разработанные Scan Factory на Unreal Engine 4.27 и 4.25, с их портами на Unreal Engine 5.1. Оба видео показывают, что разница в тенях и точности освещения не настолько значительна, чтобы оправдать падение производительности в обоих случаях. Разница в частоте кадров приближается к 100 FPS на RTX 4080.https://youtu.be/ViDILolphuUЭто не первый случай, когда мы видим, как Unrea . . . .

Создатель Fallout обсудил возможное возвращение к серии

Fallout переживает огромный рост популярности благодаря новому сериалу Amazon, который побудил людей не только попробовать современные игры, но и вернуться к оригиналам.Преданные фанаты классики 90-х, разработанной Interplay и Black Isle Studios, так сильно жаждут возвращения к истокам, что к разработке фанатских ремейков первых двух игр присоединяется все больше людей, а также есть несколько проектов, пытающихся воплотить в жизнь оригинальную Fallout 3. Но вернулся бы сам создатель серии к франшизе?Тим Кейн рассказал, что он бы снова взялся за Fallout только в том случае, если бы Bethesda смогла ответить на один вопрос: "Что в этом нового?"https://youtu.be/c21OGTOoxsoКейн объясняет в видео: . . . .

Эта масштабная модель танка из Warhammer 40K вызывает желание потратить все деньги на новое хобби

В то время как фанаты Warhammer 40,000 и других игр с миниатюрами любят тратить много времени на свои крошечные боевые машины, их преданность ремеслу меркнет по сравнению с увлеченными мастерами масштабных моделей. Один из таких мастеров — Мартин Ковач, недавно опубликовал видео на YouTube, которое ясно демонстрирует, сколько сил и времени уходит на создание шедевра.https://youtu.be/IwI80Bv9BGkВ почти 30-минутном видео Ковач подробно описывает весь процесс от начала до конца. Помимо демонстрации того, как он использовал масляные краски и эмалевые смывки для создания патины на танке Сикаран (Sicaran), он также приводит множество примеров того, как добавить более реалистичные текстуры к различ . . . .

Вот как выглядел отмененный складной смартфон Microsoft Surface Duo 3

В январе 2023 года появились новости, что Microsoft отказалась от планов выпуска двухэкранного Surface Duo 3 и вместо этого переключилась на более традиционный дизайн складного телефона с внутренним складывающимся дисплеем и внешним экраном. Оригинальный девайс должен был иметь шарнир с углом раскрытия 180 градусов, тройную камеру на задней панели и более высокое соотношение сторон экрана.Девайс имел кодовое название Neon, но, к сожалению, до выпуска не дошло, когда Microsoft сократила работу над экспериментальными форм-факторами Surface весной 2023 года. Маловероятно, что мы когда-либо увидим Surface Neon живьем, но благодаря недавно обнаруженному патенту можно оценить, как должен был выгля . . . .