В Cryptic Studios прошли сокращения

Корпорация Embracer, ранее скупившая десятки студий, продолжает увольнять в них сотрудников. На этот раз под раздачу попала Cryptic Studios, известная по MMORPG Star Trek Online и Neverwinter. Компания лишилась неназванного числа разработчиков и была переведена под управление издательства DECA Games:В рамках программы комплексной реструктуризации Embracer Group компания Cryptic Studios теперь будет работать под управлением DECA Games. В дополнение к этим организационным изменениям наша приверженность директиве Embracer по сокращению расходов требует от нас проведения сложных кадровых изменений, включая увольнение некоторых членов команды.Cryptic Studios предоставит помощь в трудоустройстве и . . . .

В Steam пытаются продать бесплатную демку Unreal Engine 5 The Matrix Awakens

Помните демку на Unreal Engine 5 The Matrix Awakens Megacity Demo — ту самую, что доступна бесплатно в Epic Marketplace. Так вот, появился кто-то, кто решил продать её в Steam.Тайтл под названием Matrix World — это не что иное, как переупакованная версия Megacity Tech Demo без каких-либо дополнений. По сути, это мошенничество, так что Epic Games стоит обратить внимание и связаться с Valve, чтобы заблокировать продажу.Как указано на странице Steam, "издателем" этого "проекта" выступает Netlex Studio — не путать с Netflix. Эта компания уже отметилась несколькими небольшими проектами, использующими предыдущие версии Unreal Engine. . . . .

Эми Хенниг сравнила разработку видеоигр с гонкой вооружений

Знаменитая сценаристка и геймдизайнер Эми Хенниг пообщалась с ведущими подкаста Idle Thumbs. В ходе разговора она много вспоминала о своей работе в Naughty Dogs и о бесконечных переработках:Работа над Uncharted 3 была тяжелой, потому что у нас было два года, но это были два года после двух проектов, над которыми мы кранчили. За все время работы в Naughty Dog (а это десять с половиной лет) я даже не помню, работала ли я когда-нибудь меньше 80 часов в неделю. Были исключения, когда я говорила: "Ладно, давайте возьмем пару выходных", но в основном я работала семь дней в неделю по 12 часов в день. Стоит ли создание AAA-игр такого образа жизни? Я так не думаю.Есть люди, которые никогда не вернутс . . . .

Что такое меш-шейдеры

Когда объявили, что для Alan Wake 2 необходима видеокарта, поддерживающая меш-шейдеры, геймеры с AMD RX 5000-серии и Nvidia GTX 10-серии были недовольны. Оказалось, что игра запустится и без них, но низкая производительность показала, что поддержка меш-шейдеров действительно необходима. Так что такое меш-шейдеры и почему они так сильно влияют на частоту кадров?Если кратко: Меш-шейдеры предоставляют разработчикам игр возможность обрабатывать полигоны с гораздо большей мощью и контролем, чем это делали старые вершинные шейдеры. В ближайшем будущем игры могут выводить на экран миллиарды треугольников, и ваша видеокарта будет справляться с этим без проблем.Как известно большинству PC-геймеров, м . . . .

Клифф Блежински считает, что Gears of War нужен ребут по образцу God of War

Основатель франшизы Gears of War, Клифф Блежински, недавно выразил интерес к реанимации серии в формате, подобном God of War. В интервью с ComicBook.com он сообщил, что Gears of War заслуживает перезапуска, сравнимого с успехом God of War. Но если такой и будет, то еще очень не скоро.В ходе беседы Блежински напрямую обратился к Xbox с предложением обсудить данную идею.Считаю, что Gears нужен ребут, подобно тому, что получил God of War. Я всегда говорил: у Фила Спенсера есть мой номер. Я готов проконсультировать. Gears всегда будет мне дорога.Позовут ли Клиффа на консультацию? Учитывая, что Netflix не стал приглашать для разговора по экранизации, Microsoft тоже может проигнорировать приглашен . . . .

Ubisoft использует сгенерированные ИИ арты Assassin’s Creed для сокращения расходов

В честь Хэллоуина Ubisoft из Нидерландов представила арт Assassin’s Creed, созданный с помощью искусственного интеллекта в честь Хэллоуина. Правда, те кто отвечает за генерацию изображений, даже не удосужились исправить очевидные ошибки.Люди начали замечать посты Ubisoft в социальных сетях, которые явно не созданы человеком. Изображение Эцио появилось на латиноамериканском аккаунте Ubisoft в X, при этом тоже отдает крайне посредственным применением генеративной нейросети. В итоге пост Ubisoft был критикован за убогий вид Эцио и другие странности в изображении, а вскоре его удалили.Ubisoft из Нидерландов не осталась в стороне и представила свое изображение Эцио с тыквами на фоне. "Какая игра  . . . .

Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape

По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии — Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июн . . . .