Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели

Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было с . . . .

Руководитель Xbox сказала сотрудникам, что "каждый экран — это Xbox", и компания станет королем кроссплатформы

Продолжают появляться подробности о внутренней встрече в Xbox, состоявшейся 6 февраля. По новому сообщению, игровое подразделение Microsoft стремится превратить "каждый экран в Xbox". На встрече руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд якобы обратились к сотрудникам после слухов о том, что эксклюзивные игры вроде Starfield и Indiana Jones могут стать кроссплатформенными. Теперь, по сообщению Inverse, Бонд сказала присутствующим: "Каждый экран — это Xbox", продемонстрировав игру из Game Pass Palworld на планшетах, телевизорах и портативных устройствах.  Журналистка Шеннон Лиао пишет, что "Бонд подробно рассказала о стратегии Xbox существовать на разных устройствах и больших амбициях стать но . . . .

Студии Toys for Bob и Sledgehammer Games закрыли свои физические офисы после увольнений в Microsoft

Недавние массовые увольнения в Microsoft затронули практически все внутреннии студии корпорации. На днях журналисты выяснили, что среди пострадавших оказались разработчики ремейка Spyro Reignited Trilogy из Toys for Bob. Студия лишилась 86 сотрудников, из-за чего ей пришлось закрыть свой физический офис.Помимо Spyro Reignited Trilogy, Toys for Bob также работала над Crash Bandicoot 4 и Crash Team Battle, а также обновлениями контента для Call of Duty Warzone.Еще одной студией, попавшей под удар, стала Sledgehammer Games. Разработчики Call of Duty тоже лишились 86 сотрудников. Один из офисов был закрыт, а работников распределили между другими подразделениями студии.  . . . .

Спустя 16 лет обнаружена "потерянная" мобильная игра Metal Gear Solid — она была эксклюзивом нескольких телефонов

Была найдена и выложена для сохранения в сеть "потерянная" мобильная игра 2008 года по франшизе Metal Gear Solid.Как сообщает Time Extension, Metal Gear Solid Mobile была восстановлена несколькими пользователями Твиттера, которым удалось возродить игру, изначально выпущенную ещё в 2008 году, сделав её доступной для игры через эмуляцию.Интересно, что это не игра от Кодзимы или Konami, а скорее странный спин-офф, сделанный лондонской студией Ideaworks, закрывшейся спустя всего несколько лет после выхода игры. Она была полностью создана для мобильных устройств, в том числе, например, для игрового телефона Nokia N-Gage.Более того, Metal Gear Solid Mobile — это не порт оригинальной Metal Gear Sol . . . .

3D-художник воссоздал город Маркарт из Skyrim на Unreal Engine 5

Лео Торрес опубликовал видео, в котором представил воссозданный город Маркарт из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. Художник переработал эту локацию, чтобы она выглядела более реалистично и соответствовала лору игры. Этот ремейк — часть продолжающегося проекта по визуализации более реалистичного и каноничного масштаба городов Тамриэля. Конкретно Маркарт теперь имеет в 16 раз больше детализации, чем в оригинальном Skyrim.Видео отрендерили на Unreal Engine 5.3.2 при помощи видеокарты GeForce RTX 3090. Лео Торрес использовал смесь сторонних моделей и кастомных ассетов, смоделированных в Blender. Кроме того, он применил Nanite для всех моделей и растительности. Также был заде . . . .

Поклонники Destiny 2 и WoW троллят ИИ-журналистов при помощи вымышленного босса Глорбо

ИИ постепенно входит в нашу жизнь, и одной из сфер, где эту технология активно внедряют, стала журналистика. Однако нейросеть нельзя назвать ответственным работником, потому что она легко "всасывает" любую информацию, принимая ее за чистую монету.Чтобы доказать это, поклонники World of Warcraft объединились и начали открывать на форуме Reddit темы, посвященные новому боссу Глорбо. В них геймеры хвалили нового персонажа, рассказывали, где его можно найти и какой лут получить. Само собой, никакого Глорбо не существует, однако это не помешало ботам нескольких сайтов проглотить наживку и опубликовать о выдуманном боссе новость.Позже к этому развлечению подключились и поклонники Destiny 2 —  на д . . . .

Свен Винке: Когда-нибудь мы обязательно вернемся к серии Divinity

Глава Larian Studios Свен Винке заверил поклонников Divinity в том, что студия вовсе не собирается заканчивать с франшизой и планирует выпустить еще несколько игр по этой вселенной:Это наша вселенная, которую мы создали своими руками, так что мы обязательно в какой-то момент к ней вернемся. Сначала мы закончим Baldur's Gate 3, а затем сделаем перерыв, потому что нам нужно будет отдохнуть в том числе и в творческом плане. Оригинальная Divine Divinity вышла в 2002 году и положила начало франшизе, которая на данный момент насчитывает 6 игр и спин-оффов. Что касается Baldur's Gate 3, то игра выходит на PC уже 3 августа. Владельцы раннего доступа получат обновление до Deluxe Edition бесплатно. Ве . . . .