В Enshrouded сыграли больше 1 млн пользователей

Keen Games сообщила, что за четыре дня с момента выпуска сурвайвала Enshrouded в раннем доступе Steam игра привлекла больше 1 млн пользователей. Создатели тайтла отметили, что не ожидали такого успеха и поблагодарили всех игроков.Разработчики Enshrouded добавили, что путь игры только начинается. Студия Keen Games продолжит развивать свое детище с оглядкой на отзывы пользователей. Королевство Эмбервэйл потеряно. В своем алчном стремлении к магическому могуществу ваши предки выпустили на волю заразу, которая поглотила белый свет.Enshrouded – экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на про . . . .

Игроки Enshrouded жалуются на незнакомцев, ворующих вещи из сундуков или разрушающих базу

В выживалке Enshrouded нет PvP, но это не означает, что нет способов навредить другим игрокам. Несмотря на 100% кооперативный характер взаимодействия игроков, игроки сообщают о некоторых бесчестных действиях, совершаемых в мультиплеерных сессиях. Пока никто не погиб, но атмосфера дружеского кооператива определенно ломается.Enshrouded работает примерно как Valhiem, где созданные вами персонажи не привязаны к серверам, на которых вы их создали. Вы можете взять своего персонажа и его имущество на любой сервер или мир по вашему выбору, и все, что вы там соберете — оружие, снаряжение, ресурсы, даже навыки — все это остается с вами, когда вы отключаетесь.Такая система полезна, если вы решите забра . . . .

Мод добавляет миникарту в Palworld

Несмотря на обширную дорожную карту развития Palworld, уже на старте раннего доступа игры не хватало одной ключевой функции — миникарты. И тут на помощь пришел моддер Dekita со своим модом, реализующим миникарту в углу экрана.Удивительно, но разработчики Pocketpair как-то не додумались включить такую полезную опцию, облегчающую ориентирование в мире. Мод же Dekita призван восполнить этот недочет.Миникарта отображается в правом нижнем углу, автоматически скрываясь в бою. Также реализован динамический зум при препятствиях обзору. Мод работает в кооперативе — достаточно нажать insert после подключения к серверу. Пока не добавлена фиксация северного направления, но судя по сообщениям, скоро появ . . . .

На следующей неделе сурвайвал-стратегия про белочехов Last Train Home получит дополнение с новыми миссиями

Чешская студия Ashborne Games объявила дату выхода Legion Tales — первого дополнения для сурвайвал-стратегии Last Train Home. Аддон добавит в игру десяток новых миссии и набор испытаний. За прохождение заданий можно будет получить некую "мета-валюту" для приобретения дополнительных отрядов. Синопсис:Узнайте о новых похождениях солдат Чехословацкого легиона в их одиссее по дороге домой. Подсаживайтесь поближе к Золтану — боевому ветерану и мастеру травить байки! Он с радостью поделится с вами историями о братстве и отваге. И пускай Золтан любит чуток приукрасить рассказ и не всегда точен в деталях — его историями можно с легкостью неимоверной заслушаться до утра! Оригинальная Last Train Home  . . . .

Отменённый Blizzard сурвайвал был в разработке 6 лет — движок стал причиной закрытия

В четверг стало известно, что Blizzard отменила амбициозную выживалку во "новой вселенной" и перевела часть разработчиков на другие проекты. Параллельно Microsoft объявила об увольнении 1900 сотрудников игрового подразделения, а президент Blizzard Майк Ябарра уходит с поста.  Новый репортаж Bloomberg проливает свет на ситуацию с неанонсированной игрой. А именно, проект назывался Odyssey и находился в разработке целых 6 лет, прежде чем Microsoft в рамках реорганизации компании решила отменить его.  В 2017 году ветеран Blizzard и бывший ведущий дизайнер квестов World of Warcraft Крейг Амаи предложил идею Odyssey и до закрытия оставался геймдиректором. Задумка заключалась в выживалке вроде отпо . . . .

Игрок Enshrouded целых 3 часа копал подвал, после чего узнал об инструменте, который сделал бы это за секунды

При виде гайдов и руководств некоторые геймеры закатывают глаза — все же так очевидно, да и в играх есть различные мануалы и подсказки, если уж на то пошло. Однако, в реальности, множество геймеров ежедневно открывают для себя, казалось бы, явные механики или системы.Пример тому — игрок Enshrouded, который после трёх часов напряжённой работы киркой для строительства подвала в новой выживалке, обнаружил другой инструмент, предназначенный для той же цели, но выполняющий ее в тысячи раз быстрее намного быстрее.  Стример Luxthos первоначально прекрасно проводил время, наслаждаясь новой горячей выживалкой и беседуя с чатом. Текущей задачей было построить подвал, на что, судя по всему, ушло три ча . . . .

Журналист решил выкопать "колодец" в Enshrouded и оказался заточенным на дне

Журналист сайта PC Gamer Энди Чолк пострадал от собственного высокомерия, когда в набирающем популярность сурвайвале Enshrouded его амбиции оказались выше подготовки. Играя в кооперативе с другом, Чолка осенила идея безоглядно рвануть вниз, чтобы исследовать тайны под землей.Воодушевлённый мечтами о неоткрытых пещерах и редких материалах, он с энтузиазмом принялся копать вертикальный туннель, выгребая всё новые порции обычной земли и камня и распихивая их по карманам. Однако вскоре до него дошло, что едва различимый свет наверху безнадёжно далеко, а его единственная кирка сломалась, отрезав путь на поверхность.Отчаянные попытки импровизированного побега оказались тщетны — удары топора и меча . . . .