Свежий ролик Suicide Squad: Kill the Justice League посвятили Дэдшоту

Warner Bros. и Rocksteady выпустили последний ролик по Suicide Squad: Kill the Justice League, посвященный главным героям. В видео рассказывается про Дэдшота.Больше всего персонаж предпочитает вести бой огнестрельным оружием. В его арсенале есть винтовки, пистолеты, автоматы и другое.Suicide Squad: Kill The Justice League — экшен, в котором игрокам предстоит сыграть за Харли Квинн, Дэдшота, Капитана Бумеранга и Короля Акул, чтобы дать отпор обезумевшей Лиге Справедливости.Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля для PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Remnant: From the Ashes и Remnant 2 добавили в Game Pass

Зарубежные СМИ обратили внимание, что Remnant: From the Ashes и Remnant 2 появились в Game Pass. Притом игры добавили совершенно внезапно и без всякого анонса от разработчиков или Microsoft.Оба тайтла доступны подписчикам Game Pass, их уже можно получить через сервис.Remnant: From the Ashes вышла в 2019 году, а релиз сиквела состоялся в июле этого года. Обе игры получили хорошие оценки от критиков и геймеров, однако Remnant 2 приняли теплее оригинала. . . . .

Демоверсия ремейка Diablo 2 на Unreal Engine 5 доступна для скачивания

3D-художник по окружению Михал Ваврух выпустил демоверсию своего ремейка Diablo 2 на движке Unreal Engine 5. Да, это играбельная демо-версия Diablo 2 на Unreal Engine 5, которая позволяет вам исследовать одну из её локаций. Так что не упустите возможность скачать её, пока ещё можно.Для этой технической демонстрации Diablo 2 художник воссоздал локацию Durance of Hate на движке Unreal Engine 5. И да, демо использует технологии Nanite и Lumen. Так что, если вам интересно, вы можете скачать её по этой ссылке. Ваврух утверждает, что минимальным требованием для запуска демо — видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060.Ниже видео, демонстрирующее этот фанатский ремейк Diablo 2. Видео включает в себя ряд ср . . . .

Xbox обсудила, как искусственный интеллект может помочь разработчикам и геймерам

Искусственный интеллект становится новым трендом в мире игр, и отношение к нему разнообразно. На саммите Wells Fargo TMT финансовый директор Xbox и корпоративный вице-президент по финансам и операциям Тим Стюарт поделился своими мыслями о роли ИИ в видении Microsoft для игрового сектора.Стюарт оптимистично относится к возможностям ИИ и видит в нем инструмент, способный упростить работу разработчиков. Несколько аспектов разработки игр могут быть автоматизированы с помощью ИИ, таких как локализация и тестирование игр. Он приводит следующий гипотетический сценарий: Теперь вы говорите "мне нужно, чтобы игрок перешёл от точки А к точке В", и вместо того чтобы писать тысячи строк сценариев или код . . . .

The Witcher 4 стремится превзойти современные RPG — игра станет хорошей точкой входа для новых фанатов

Итальянский сайт Lega Nerd опубликовал интервью с руководителем The Witcher 4 Себастьяном Калембой. Калемба посетил Milan Games Week 2023 с 24 по 26 ноября, где и состоялся разговор. Бывший директор по анимации The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine и Cyberpunk 2077 поделился несколькими интересными деталями о всеобъемлющем видении студии для этого нового проекта.Мы хотим продолжать идти по тому же пути, что и раньше, но не хотим создавать ту же игру. Я думаю, это очевидно. У нас есть элементы сюжета, которые должны быть сохранены. В конце концов, это все еще та же вселенная, и мы не можем выходить за определенные границы.Поэтому мы должны следовать очень конкретному пути и развиваться на . . . .

Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов

Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital. Также Unity закроет офисы в 14 локациях, среди которых Берлин и Сингапур. В некоторых странах будет сокращена занимаемая площадь . . . .

На праздничные выходные игроки провели в Modern Warfare 3 больше времени, чем в предыдущих частях с 2019 года

Activision продолжает делиться довольно размытой статистикой Call of Duty: Modern Warfare 3 на фоне слабого приема и отсутствия информации о продажах. В прошлый раз издатель поведал о рекордной вовлеченности в новой трилогии Modern Warfare.Теперь стало известно, что в праздничный период на День благодарения на одного игрока Modern Warfare 3 пришлось наибольшее число сыгранных часов, чем во всех предыдущих частях с 2019 года за тот же период. Данные основаны на промежутке с 23 по 26 ноября.Другими словами, на День благодарения в Call of Duty: Modern Warfare 3 игроки играли дольше, чем в Black Ops Cold War, Vanguard и Modern Warfare 2 (2022). Обойти показатели Modern Warfare (2019) шутеру Sled . . . .