13 миллионов игроков, 2 миллиарда посещенных планет и 5 миллионов мультивселенных — опубликована статистика Starfield

Bethesda поделилась статистикой научно-фантастической ролевой игры Starfield, вышедшей в самом начале сентября. Как оказалось, за три с половиной месяца тайтл привлек свыше 13 миллионов геймеров, которые провели в нем свыше 22.2 миллионов дней.Вот полная статистика:13 миллионов геймеров сыграло в Starfield22 284 331 дней проведено в игре40 часов — среднее время, проведенное в игре26 027 845 часов проведено в конструкторе кораблей1 972 345 902 планеты посещено4 575 290 аванпостов построено1 631 993 игрока стали Звезднорожденными5 178 133 мультивселенных было созданоНаемники Эклиптики — самые опасные враги-люди (12 276 446 смертей)Ашта — самые опасные враги-животные (1 712 447 смертей)Беовульф . . . .

В 2024 году Starfield получит новые игровые опции и механики выживания

Bethesda опубликовала итоги уходящего года для Starfield в виде статистики, которую можно посмотреть в прошлом материале. Помимо этого студия поделилась новыми деталями того, что запланировано на следующий год.Как мы уже знаем, начиная с февраля Starfield будет получать обновления примерно каждые шесть недель. В них включат уже анонсированные ранее нововведения вроде абсолютно новых способов путешествия, официальную поддержку модов и городские карты. Хотя эти элементы подробнее не раскрываются, Bethesda также намекнула на ещё больше изменений в Starfield в 2024 году, включая довольно туманно описанные "абсолютно новые игровые опции", вероятно, позволяющие настраивать своё следующее прохожден . . . .

В Final Fantasy 7 Rebirth будет карточная мини-игра, напоминающая Гвинт

Журнал Game Informer опубликовал эксклюзивное превью Final Fantasy 7 Rebirth на основе сеанса с Наоки Хамагути. В городке Краунз Нест — абсолютно новой локации, созданной специально для Rebirth – Хамагути проходит мимо человека, предлагающего сыграть с Клаудом в интригующую карточную мини-игру.  Хамагути не стал раскрывать никакой информации о самой мини-игре, однако в беседе с другими сотрудниками Game Informer узнал, что это "стратегическая карточная игра, в которую Клауд сможет играть по всему региону". Там будут разные ИИ-соперники с собственными уровнями сложности.  Судя по комментариям Game Informer, выполняя квесты по региону в Rebirth, мы сможем собирать карты у противников в этой ми . . . .

Игрок Old School RuneScape 3 года проходил "самое худшее" испытание, и в жутком эссе предостерегает о нем

Old School RuneScape уникальна среди MMO по многим причинам, но одна из больших — разнообразие типов аккаунтов. Есть обычные без ограничений и несколько видов Железных с особыми правилами. Железные не могут обмениваться предметами вовсе, Групповые Железные — только внутри своей команды, а Жёсткие Железные теряют статус после первой смерти. Самый сложный тип аккаунта — Абсолютно Железный, поскольку на нем нельзя торговать или складировать предметы, то есть носишь все ценности всегда с собой (за некоторыми исключениями) в тех же 28 слотах инвентаря.  Неудовлетворённый уже считающимся сложным режимом, игрок Old School RuneScape под ником Schnoblin решил поднять страдание до максимума. Это занял . . . .

Пользователи Steam наконец могут скрывать нежелательные игры в личной библиотеке

Согласно последнему обновлению бета-версии клиента Steam, теперь пользователи сервиса получили возможность помечать отдельные игры в своей библиотеке как "приватные", скрывая их от посторонних глаз. Также в обновлении появились улучшения корзины покупок, упрощающие приобретение игр в подарок.  Ранее Steam уже предоставлял три уровня конфиденциальности – публичный, только для друзей и приватный — но эти настройки распространялись на весь аккаунт. Возможность скрыть конкретные неудобные тайтлы до сих пор отсутствовала.Начиная с сегодняшнего дня можно помечать определённые игры как приватные, и они исчезнут из поля зрения всех, кроме вас: ваши игры, онлайн статус, игровое время и активность. Эт . . . .

Читатели блога PlayStation выбрали свои игры года — триумфатором стала Spider-Man 2

Блог PlayStation опубликовал материал с итогами 2023 года, которые подводились с учетом голосования пользователей. Всего представлены 18 категорий, в большинстве из которых победила Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac Games.Лучший новый персонаж:Веном (Marvel’s Spider-Man 2)Астарион (Baldur’s Gate 3)Крэйвен (Marvel’s Spider-Man 2)Клайв Росфилд (Final Fantasy XVI)Лучший сюжет:Marvel’s Spider-Man 2Baldur's Gate 3Alan Wake 2Final Fantasy XVIЛучшая графика:Marvel’s Spider-Man 2Alan Wake 2Cyberpunk 2077: Phantom LibertyFinal Fantasy XVIЛучший арт-дирекшен:Alan Wake 2Baldur's Gate 3Diablo IVSea of StarsЛучший звуковой дизайн:Marvel’s Spider-Man 2Alan Wake 2Hogwarts LegacyResident Evil 4Саундтрек го . . . .

Starfield, Jusant, Baldur's Gate 3, Bomb Rush Cyberfunk — композиторы назвали лучшие игровые саундтреки 2023 года

Игровой портал VGC опубликовал уже традиционный материал, в котором опросил нескольких композиторов и попросил их выбрать полюбившиеся игровые саундтреки уходящего года. По сравнению с 2022-ым композиторов в этот раз сильно больше.Борислав Славов (Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2) — Jusant от Гийома ФерранаДжошуа Тайпале (Omega Strikers, Apex Legends: Mobile) — Master Detective Archives: Rain Code от Масафуми ТакадыЭдди Марианукро (Chained Echoes) — Decarnation Original Soundtrack (Cauchemar & Rêve) от Акиры Ямаоки, Корентена Брасар и другихОстин Уинтори (Banner Saga, Stray Gods, Journey, Abzu) — Baldur’s Gate 3 от Борислава СлавоваМэйсон Либерман (PUBG Mobile, Apex Legends Mobile,  . . . .