Ассоциации АПРИОРИ и РВИ подготовили план развития отечественной игровой индустрии — образовательные программы, льготное кредитование

Журналисты "Ъ" ознакомились с планами по развитию индустрии, подготовленными Ассоциацией профессионалов оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) и Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ). Оба документа уже обсуждаются с представителями индустрии и рынка, а до конца года будут направлены в Минцифры. Что предлагает АПРИОРИ:Сформировать рейтинг существующих образовательных программ в области разработки игр, разработать учебные планы по направлениям "геймдизайн", "игровая графика", "разработка игр"В блоке дорожной карты под названием "Технологии" ассоциация пишет о необходимости выпуска движка для мобильных игр, создании платформы для размещения заказов на разработку проектов на экспор . . . .

Штрафы за смерть, Unreal Engine 4, сюжетный аспект — директор разработки Pioner ответил на вопросы игроков

Александр Петров, директор разработки MMO-шутера Pioner от GFA Games, опубликовал в социальных сетях блог с ответами на вопросы пользователей, которые возникли после недавнего геймплейного ролика.Разработчик затронул аспект штрафов за смерть в игре, рассказал о графической части, делении мира, а также сюжетном элементе. Как карается смерть в игре: В обычных регионах PvE - порчей экипировки. Внутри PvP зон или теневых земель теряются ресурсы. Отмечу - именно ресурсы. Вы теряете не экипировку, оружие, рюкзаки, а ресурсы, за которыми вы и ходите в данные места.О графической части: игра базируется на Unreal Engine 4, мы не планируем переход на пятую версию движка до релиза игры, так как это потр . . . .

Игрок в Starfield потратил 18 часов на полет к Солнцу — звезда оказалась детально проработана

Геймеры продолжают исследовать Starfield. На этот раз реддитор под ником InfinityPortal решил долететь до нашего Солнца. При помощи модов он сумел разогнаться достаточно для того, чтобы совершить это путешествие — хоть и потратил на него целых 18 часов.На удивление игрока, звезда оказалась проработана до мельчайших деталей, которые невозможно рассмотреть при обычной игре. В комментариях другие геймеры отметили этот момент и предположили, что в ранних версиях тайтла можно было свободно перемещаться по звездным системам. Или же это заготовка на будущее. Starfield доступна на PC и Xbox Series.  . . . .

Игрок Civilization 6 построил Атлантиду — функциональный город на воде

Игрок в Civilization 6 воссоздал легендарный город Атлантиду. Копия поселения была опубликована на реддите, что вызвало дискуссию о том, как могла бы выглядеть играбельная фракция Атлантиды в популярной стратегии.  Civilization VI, вышедшая в 2016 году — последняя на данный момент часть серии пошаговых стратегий в жанре 4X от студии Firaxis Games. Как и предшественницы, Civilization 6 ставит перед игроками задачу развития своих наций и достижения победных условий. Однако достижение победы необязательно завершает игру, и многие продолжают после выполнения целей. Один такой игрок, MadZwe с Reddit, решил построить легендарный затонувший город Атлантиду.  В недавнем посте на r/civ MadZwe рассказ . . . .

Исследование: Объем рынка пиратских сервисов в России за последние два года вырос на 70%, до 12 млрд рублей

РБК со ссылкой на ежегодный отчет агентства InterMedia "Экономика культуры России", пишет, что за последние два года объем рынка пиратских сервисов в стране (аудио, видео, книжные сервисы) вырос на 71.4%, с 7 млрд рублей в 2021 году до 12 млрд рублей в 2023-м.В исследовании отмечается, что до этого темпы роста были заметно ниже. Например, в 2021 году доходы пиратского рынка выросли на 17% относительно 2020-го (с 6 млрд до 7 млрд рублей), в 2020-м относительно 2019-го — на 11% (с 5.4 млрд до 6 млрд рублей).Представители InterMedia говорят, что на фоне роста нелегальных сервисов стагнируют официальные стриминги. Оборот онлайн-кинотеатров, которые в прошлом прирастали на треть год к году, в 202 . . . .

Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле

На официальной странице проекта "Война Миров: Сибирь" опубликована первая часть ответов на часто задаваемые вопросы, касающиеся геймплея и визуальной составляющей игры."Война Миров: Сибирь" — приключенческий экшен, вдохновлённый классическим фантастическим романом Герберта Уэллса. По сюжету, в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. В игре действие разворачивается в России, где герои спасаются от паники в Петрограде и бегут на восток империи.Разработчики отмечают, что игра тесно связана с сюжетом, где главные герои будут раскрываться через историю. В процессе прохождения персонаж игрока будет открывать новые возможности и навыки, влияющие на эффективность . . . .

В Epic Games Store бесплатно раздают инди-головоломку Human Resource Machine

Цифровой магазин Epic Games Store продолжает парад невиданной щедрости. На этот раз в сервисе бесплатно раздают инди-головоломку Human Resource Machine от Tomorrow Corporation. Забрать игру можно и на российских аккаунтах. Раздача продлится до 27 декабря.Human Resource Machine — игра-головоломка для гиков. На каждом уровне ваш начальник будет давать вам задание. Автоматизируйте его выполнение с помощью программирования офисного клерка. Если вы преуспеете в этом, то вас ждёт повышение по карьерной лестнице — и сможете ещё год работать в обширном офисном здании.Следующую бесплатную игру Epic Games Store назовут на час позже, в 20-00 по МСК. . . . .