Steam Deck поддерживает уже более 13 тысяч игр

По последним данным SteamDB, портативная ПК-консоль Steam Deck поддерживает уже более 13 тысяч игр, проверенных на играбельность и оптимизацию. На момент написания полностью оптимизированы для портативного ПК 4362 игр, ещё 8754 заявлены как поддерживаемые, но могут потребовать дополнительных настроек. Важно отметить, что реальное количество играбельных игр в Steam Deck может быть даже выше, поскольку пользователи могут пробовать запускать и тайтлы без официальной поддержки. Однако стоит учитывать, что в таких случаях возможны краши и другие проблемы.  В июне 2023 года число поддерживаемых для Steam Deck игр превысило 10 тысяч, а к концу октября перевалило за отметку в 12 тысяч. Чтобы узнать, . . . .

Unity начала 2024 год с сокращения 1800 сотрудников в рамках продолжающегося "перезапуска"

Unity объявила о новой волне увольнений, менее чем через два месяца после предыдущих сокращений, в результате которой будет уволено примерно 25% всего персонала, около 1 800 человек, в рамках "перезапуска компании", анонсированного в конце прошлого года.Unity подтвердила ещё в ноябре, что вероятны дополнительные сокращения, когда раскрыла, что оценивает свой портфель продукции, "чтобы сфокусироваться на тех продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов". Вскоре после этого компания объявила о прекращении соглашения с Weta FX, в результате чего работу потеряли 265 человек. Эта была уже четвертая волна увольнений с начала 2022 года.  О новой масштабной волне увольнений в Unity — самой к . . . .

Найден ответ на загадку FromSoftware: сколько нужно времени, чтобы в Demon's Souls подняться по лестнице высотой с небоскреб

На протяжении мучительных 14 лет один-единственный вопрос доминировал в сознании некоторых избранных. Также, как мысли о Римской Империи, не давала покоя загадка — сколько потребуется времени, чтобы в Demon's Souls забраться по лестнице размером с Эмпайр Стейт Билдинг? К счастью, вам не придется устраивать собственные эксперименты и расчитывать скорость движения — кто-то провел тест на практике.Весь подъем займет девять минут и четыре секунды — столько времени требуется, чтобы забраться по лестнице высотой в 381 метр в Demon's Souls. Мы наконец точно это знаем благодаря новому видео от ютубера и знатока Souls-игр Thens, которое он создал при помощи коллег King_Bore_Haha и Admiralwispy.Первон . . . .

Красивый трейлер Half-Life 2 RTX с полной трассировкой лучей

NVIDIA опубликовала трейлер Half-Life 2 RTX с CES 2024, демонстрирующий полную трассировку лучей в этом грядущем ремастере. В ролике есть сравнительные скриншоты, которые дают представление о графических улучшениях, благодаря трассировки лучей.Half-Life 2 RTX также поддержит генерацию кадров DLSS 3 и реконструкцию лучей DLSS 3.5. Используя генерацию кадров, владельцы RTX 40 смогут повысить производительность игры. Поскольку будет задействована полная трассировка лучей, это потребуется. О поддержке FSR 3.0 новостей пока нет. Однако владельцам старых GPU RTX можно будет использовать мод DLSS 3 в FSR 3.0. Насколько показали тесты, этот мод работает достаточно нормально в играх с трассировкой.Ha . . . .

Diablo 4 получит трассировку лучей для отражений и теней в марте — только для ПК-версии

Nvidia сообщила, что в марте для Diablo 4 выйдет обновление с поддержкой трассировки лучей на ПК. Blizzard использовала трассировку лучей для улучшения отражений и теней в игре. Ниже можно посмотреть трейлер этого обновления.Как видно, отражения, просчитываемый трассировкой лучей, иногда даже можно заметить. Зато трассировка теней не так уж и впечатляет. Учитывая, что Nvidia сотрудничала с Blizzard, непонятно, почему игра не использовала трассировку для общего освещения. Хотя и без трассировки освещение в игре выглядит отлично.Игра также поддерживает DLSS 3. Так что, с учётом потрясающей производительности, многие игроки на ПК смогут включить эти эффекты трассировки лучей.Nvidia также предос . . . .

Nvidia и Convoai представили революционную ИИ-технологию для оживления NPC

Nvidia представила "значительный скачок в технологиях ИИ для NPC", который должен сделать персонажей ещё более реалистичными, когда они взаимодействуют друг с другом в реальном времени — даже когда сам игрок бездействует.Во время специального выступления на CES 2024 Nvidia раскрыла партнёрство с Convai для создания "первой в истории" платформы, позволяющей разработчикам создавать NPC с "революционными возможностями диалога, восприятия и генерации действий" — Avatar Cloud Engine. Описанная как "следующий значимый скачок в технологиях ИИ для NPC", новая технология NVIDIA якобы изменит то, как персонажи ведут себя и реагируют в иммерсивных играх.Согласно пресс-релизу, технология Convai, некотор . . . .

СМИ: Microsoft обсуждала выпуск Sea of Thieves на PlayStation и Nintendo Switch

За прошедшие дни сразу несколько источников, включая Джеффа Грабба и Стивена Тотило (бывший редактор Kotaku и Axios), сообщили, что Microsoft Gaming обсуждала выпуск на PlayStation и Nintendo Switch нескольких своих хитов.Сначала речь шла о Hi-Fi Rush, а затем аналогичные новости подоспели по части Sea of Thieves. Тотило слышал, что пиратский экшен планировали выпустить на PlayStation уже в начале 2024 года, но будет ли это воплощено в реальность, неизвестно.Джефф Грабб говорил, что Sea of Thieves также может заглянуть на Nintendo Switch. Тотило про это от своих источников ничего не слышал. Грабб добавил, что это новая издательская политика Xbox — выпуск своего бэк-каталога на сторонних плат . . . .