Разработка RoboCop: Rogue City заняла три года, нового контента в планах нет
Портал eXputer взял интервью у геймдиректора RoboCop: Rogue City Петра Латохи. Журналисты поинтересовались сроком разработки шутера, планами разработчиков, а также их реакцией на положительные отзывы со стороны прессы и игроков.Главное из разговора:Разработчики потрясены положительной реакцией публики на RoboCop: Rogue City, но Латоха отметил, что тяжкий труд всегда вознаграждаетсяПомимо передвижения Робокопа, разработчики долго советовались по поводу воссоздания пистолета Auto-9 — команда Teyon не хотела, чтобы оружие быстро приелось игрокамRoboCop: Rogue City никогда не планировали делать с видом от третьего лица — Teyon хотела сделать иммерсивную игру, отсылающую к оригинальным фильмамКом . . . .