Студия Relic выпустила свежий дневник разработчиков, в котором рассказала, как происходило создание консольной версии Company of Heroes 3. Дневник получился небольшим — всего пять минут.Разработчики ставили перед собой задачу — сделать опыт игры на консолях таким же комфортным, как на PC. Чтобы этого добиться команде пришлось экспериментировать с элементами управления и многим другим. В итоге разработчики смогли сделать достойную версию для консолей. Среди консолей релиз тайтла состоится только на PS5 и Xbox Series X/S. Напомним, что для разработали специальную схему управления под контроллеры, переработанный интерфейс, тактическую паузу и многое другое.Company of Heroes 3 доберется до консолей 30 мая