Советы по исправлению проблем в ПК-версии беты Monster Hunter Wilds

Бета-тест Monster Hunter Wilds стартовал на всех платформах, но некоторые пользователи ПК столкнулись с неприятностями: производительность игры стала для них отдельным монстром. Проблемы с производительностью не стали сюрпризом, учитывая серьезные системные требования, которые ранее опубликовала  Capcom, но текстуры, разрушающиеся на глазах, оказались неприятным бонусом. Хорошая новость в том, что это баги, а не общая проблема с производительностью, и Capcom утверждает, что финальная версия игры будет уже в более оптимизированном состоянии.В официальном аккаунте Monster Hunter в твиттере Capcom сообщила: Проблема с шумом в определенных локациях при включенной генерации кадров будет исправлен . . . .

Глава Assassin's Creed обсудил "разрушительное" влияние критики инклюзивности в AC Shadows

Марк-Алексиc Коте — глава франшизы Assassin's Creed, выступил с комментариями по поводу критики, связанной с персонажами Assassin's Creed Shadows. Он рассказал о ее влиянии на разработчиков игры и о том, как недобросовестные комментаторы пытаются сорвать попытки создания историй с разнообразными и инклюзивными персонажами.Выступая в Лондоне на мероприятии BAFTA, Коте поддержал работу своей команды, подвергшуюся критике, особенно из-за включения в игру чернокожего самурая Ясукэ — одного из двух главных героев. Хотя Коте уже комментировал эту тему, в том числе после критики от владельца X Илона Маска, его речь на этот раз была особенно эмоциональной и подробной.Коте отметил, что "перемены в ку . . . .

Команда разработчиков State of Decay 3 в 6 раз больше оригинальной

Undead Labs — разработчик серии игр State of Decay, поделился информацией о значительном росте студии и подтвердил, что работа над State of Decay 3 идет полным ходом. С момента выхода первой части, которая дебютировала более десяти лет назад, команда разработчиков выросла в шесть раз. Это расширение обещает позитивно отразиться на амбициозном проекте.В новом дневнике разработчиков студия объяснила, что недавний ребрендинг и смена логотипа символизируют масштабные изменения в компании. Логотип с изображением руки зомби в банке уступил место минималистичному дизайну, отражающему серьезные намерения и растущие амбиции. Глава студии Филипп Холт отметил, что первая игра создавалась коллективом из . . . .

Похоже, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater все же не выйдет в 2024 году

Хотя ранее в этом году на блоге PlayStation появилась информация, что ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет в 2024 году, Konami все еще не определила точную дату релиза, при этом до конца года остается менее двух месяцев, а график релизов и без того забит.Согласно полугодовому финансовому отчету компании, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater числится как "TBD" (дата не названа), наряду с такими тайтлами, как Silent Hill f, Silent Hill Townfall и несколькими играми, предназначенными только для японского рынка. Также в отчете отсутствует информация о финансовых показателях ремейка Silent Hill 2, хотя известно, что он продался тиражом более миллиона копий за первые три дня. Все это н . . . .

После релиза Fallout: London к жизни вернулась еще одна масштабная фанатская игра по Fallout 4

Fallout: London остается настоящим чудом моддинга — по сути, это совершенно новая (хотя и неофициальная) игра во вселенной RPG от Bethesda. Она доказала, что группы преданных фанатов способны создать проекты, сопоставимые с играми класса AAA. И хотя Fallout 76 продолжает развиваться, а Fallout 5 еще очень далеко, радует, что другая амбициозная игра от поклонников все еще жива и находится в разработке. После долгого молчания создатели Fallout: Cascadia наконец поделились свежими подробностями.Fallout: Cascadia обещает быть не менее масштабной, чем London, и перенесет игроков в новую локацию с оригинальным сюжетом — на этот раз в город Сиэтл на Северо-Западе США. События происходят примерно че . . . .

GTA 5 на ПК наконец обновится до уровня консолей текущего поколения — но только в 2025 году

Rockstar объявила, что некстген обновление GTA V, уже вышедшее для PS5 и Xbox Series X наконец появится на ПК в 2025 году, завершив многолетние просьбы игроков.В последнем обновлении сообщества GTA Online новость была спрятана в финальном абзаце: В будущем нас ждет еще больше интересного, включая еженедельные события, бонусы, праздники, подарки и сюрпризы, а также планы по добавлению давно ожидаемых функций версий для PS5 и Xbox Series X|S на ПК в новом году.Для консолей это обновление вышло еще в марте 2022 года, и к моменту выхода на ПК ему будет почти три года. Rockstar известна своей склонностью заставлять пользователей ПК ждать, но в этот раз задержка стала особенно заметной, так как "п . . . .

Бывший разработчик BioWare объяснил, почему персонажи Mass Effect и Dragon Age делают знаменитый "поворот BioWare"

Вы, возможно, не знаете названия, но можете узнаете эту анимацию. В Mass Effect и Dragon Age многие персонажи демонстрируют характерные движения: беспокойное потирание лба, нервное трение рук, но самое знаменитое — поворот головы и шаг из кадра.Эта анимация называется "поворот BioWare", и, как объяснила бывшая сотрудница студии Вайолет МакВинни в посте на твиттере, у этого есть причина. Эта анимация входит в набор Posebreakers, который предназначен для оживления сцен, чтобы они не казались слишком статичными. Мы также использовали "Выход влево/вправо" между кадрами. — МакВинниДа-да, это тот самый момент с командиром Шепардом и фразой "мне пора идти", после чего он уходит за кадр.https://yout . . . .