Ветеран Bethesda отказался возвращаться в компанию: "Ты лишь шестеренка в машине"

Нэйт Пуркипайл — старший художник Skyrim, заявил, что после 14 лет работы в Bethesda он больше не намерен возвращаться в компанию. В интервью Bloomberg он поделился, что работа в AAA-студии сейчас слишком напоминает рутинную "машину", в которой сотрудники становятся просто винтиками. Могу сказать, что за все это время ни разу не задумывался о возвращении.— ПуркипайлПуркипайл добавил, что размер производства в таких масштабах не всегда приносит удовольствие.Особенно трудным был период работы над Starfield, когда Пуркипайл, работая ведущим художником, был вынужден посещать более 20 встреч каждую неделю, что добавляло перегрузки и усложняло процесс. Он также отметил, что компания сильно изменил . . . .

"Джуманджи 3" получил дату выхода в 2026 году, с возвращением звездного состава

Sony подтвердила выход еще одного сиквела "Джуманджи", назначив дату премьеры на 11 декабря 2026 года. Третья часть франшизы была в разработке почти с момента выхода второго фильма, однако из-за пандемии фильм был отложен на несколько лет. Как сообщает Deadline, режиссер Джейк Кэздан вернется к съемкам, а звездный состав — Дуэйн Джонсон, Кевин Харт, Джек Блэк и Карен Гиллан — уже обсуждают свое участие.Премьера нового фильма "Джуманджи" состоится за неделю до предполагаемого выхода нового фильма из вселенной Звездных войн от Disney, так что декабрь 2026 года обещает стать напряженным сезоном для кинопроката. Пока что о сюжете триквела известно мало, но с промежутком в семь лет между ним и пр . . . .

Ubisoft подтвердила, что релиз Assassin's Creed Shadows больше не отложат

Assassin’s Creed Shadows могла выйти в этом году, но после коммерческого провала Star Wars Outlaws Ubisoft решила отложить японскую часть серии AC до февраля 2025 года для дополнительной полировки. Теперь Ubisoft заверяет, что новых переносов не будет. Во время последней встречи с инвесторами финансовый директор компании Фредерик Дюге отметил, что игра полностью завершна по функционалу, и команда сфокусирована на том, чтобы достичь высокого уровня качества к запуску.Как мы упоминали ранее, AC Shadows была завершена с точки зрения функционала и близка к релизу. Наша цель — гарантировать безупречное качество игрового опыта с первого дня, и поэтому было принято решение о переносе.Дополнительное . . . .

Nexus Mods обновил политику в отношении платных модов, подчеркнув, что "в первую очередь моддинг должен быть увлечением"

Популярный сайт модов Nexus Mods впервые за долгое время пересмотрел свою политику в отношении платных модов, анонсировав изменения после последней попытки Bethesda внедрить платные моды. С момента выхода Starfield и программы Verified Creators, реакция сообщества на платные моды остается неоднозначной, и Nexus Mods решил более четко обозначить свою позицию.Менеджер сообщества сайта Pickysaurus заявил, что за последний год платные моды стали актуальной темой для разработчиков игр, включая инициативы вроде Verified Creators для Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Сайт обновил политику и перечислил новые правила, которые ограничивают то, как можно использовать ссылки и зависимости на платные моды.  . . . .

PUBG Studios анонсировала новый PvP-шутер Project ARC с видом сверху и "совместной линией обзора"

Разработчики PUBG, команда PUBG Studios, представила новый PvP-шутер Project ARC — мультиплеерную игру в формате 5 на 5 с видом сверху, в которой используется уникальная система "совместной линии обзора в реальном времени".По официальному описанию, Project ARC предлагает "реалистичный и быстрый геймплей", вдохновленный PUBG: Battlegrounds, и ориентирован на игроков, предпочитающих напряженные и основанные на навыке перестрелки. Игроки смогут использовать различные виды оружия, включая штурмовые и снайперские винтовки, автоматы, дробовики, гранатометы и многое другое.Геймплей в целом простой — в каждом матче одна команда должна проникнуть на базу, взорвав защитные стены и установив устройство . . . .

Игроки Baldur's Gate 3 скачали 50 миллионов модов после запуска официальной поддержки

С момента появления официальной поддержки модов в Baldur's Gate 3 игроки скачали более 50 миллионов модификаций. Хотя моддеры работали над игрой еще на стадии раннего доступа, официальные инструменты для моддинга и менеджер модов от разработчиков были добавлены лишь в сентябрьском патче. Студия Larian отметила достижение в твиттере, добавив, что 10 тысяч загрузок пришлись на мод, позволяющий переименовать загадочного персонажа Визерса в "Костяного Папочку" (Bone Daddy) — что, по мнению фанатов, лучше соответствует его зловещей внешности и характеру. Если вы задаетесь вопросом, почему столь многие игроки восхищаются таинственным скелетом, выполняющим роль сбрасывателя характеристик, значит, в . . . .

Основатель Arkane назвал закрытие Arkane Austin "глупым" решением Microsoft

Основатель Arkane Рафаэль Колантонио резко высказался о решении Microsoft закрыть студию Arkane Austin, заявив, что "воссоздать столь уникальную команду, как эта, практически невозможно".Колантонио основал Arkane в 1999 году, а спустя семь лет студия расширилась до двух подразделений: Arkane Lyon и Arkane Austin. Колантонио покинул компанию еще в 2017 году после выпуска Prey, и команда в Остине впоследствии выпустила Redfall в 2023 году. Однако игра совсем не оправдала ожиданий и стала последним тайтлом студии перед ее закрытием.Колантонио в интервью с PCGamer сказал:Я думаю, что Arkane Austin была очень особенной группой, которая могла снова создать нечто крутое.По его словам, решение закры . . . .