Cronos: The New Dawn от Bloober Team разворачивается в двух временных периодах — детали сюжета и скриншоты

После успеха ремейка Silent Hill 2 (продажи которого превысили один миллион копий за несколько дней), Bloober Team представила свой следующий тайтл в рамках Xbox Partner Preview. Cronos: The New Dawn — это хоррор от третьего лица, и первый синематик показал персонажа в бронекостюме, сражающегося с монстрами.Согласно описанию, игра включает путешествия во времени, и сейчас от Xbox Wire появились новые подробности. Cronos знаменует собой "новое направление" для студии и разворачивается в двух временных отрезках — в коммунистической Польше 1980-х годов и в постапокалиптическом будущем, разрушенном катастрофой под названием Изменение.Согласно описанию в Steam, игроки управляют Путешественником о . . . .

Взгляд на морские битвы в Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii в стиле AC: Black Flag — релиз состоится на неделю раньше

Новый трейлер геймплея Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii продемонстрировал морские сражения и подтвердил, что игра выйдет на неделю раньше, чем планировалось.Трейлер был представлен на Xbox Partner Showcase 2024 и показал первый взгляд на морские бои, которые, судя по всему, будут одной из центральных частей игры. Уже из синематиков и общей концепции было понятно, что в игре будет морская битва, но теперь фанаты могут увидеть ее в действии.И, как оказалось, это версия морских сражений в стиле Assassin's Creed: Black Flag от разработчиков Yakuza. В трейлере показан любимый фанатами антигерой серии Горо Мадзима, который управляет деревянным боевым кораблем. Игроки смогут настраивать корпу . . . .

Финальный трейлер Factorio: Space Age перед выходом 21 октября

Factorio готовится к крупному бесплатному обновлению и выходу гигантского платного дополнения Space Age, которое появится 21 октября 2024 года. Сегодня был выпущен финальный трейлер, дающий игрокам полный взгляд на то, что их ожидает.Space Age добавит множество нового контента, позволяя игрокам продолжить свои кампании после того, как они построили ракету и отправились в космос. Теперь можно будет создавать гигантские космические платформы, которые транспортируют ресурсы между планетами. Эти платформы будут самодостаточными благодаря возможности сбивать астероиды и использовать их обломки для производства топлива и боеприпасов.Игроки смогут посетить новые планеты: Вулканус, Фулгора, Глеба и  . . . .

Marvel’s Spider-Man 2 для ПК запланирована на 30 января 2025 года, сюжетные DLC не планируются

На панели Marvel в рамках New York Comic Con студия Insomniac Games объявила, что Marvel’s Spider-Man 2 выйдет на ПК 30 января 2025 года. Портированием игры занимается все та же команда Nixxes Software, которая работала над предыдущими частями серии. Комьюнити-менеджер Nixxes, Юлиан Хейбрегтс, прокомментировал анонс:Работать вместе с Insomniac и Marvel Games над тем, чтобы представить Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales новой аудитории на ПК, было для нас потрясающим опытом. Мы с нетерпением ждем продолжения этого сотрудничества и рады перенести Marvel's Spider-Man 2 на ПК с набором улучшенных функций, включая расширенные опции трассировки лучей, чтобы игра см . . . .

Бывший сценарист Dragon Age признался, что "стиль The Veilguard не впечатляет" — хотя ранее раскритиковал геймеров за недовольство дизайном персонажей

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер признался, что художественный стиль Dragon Age: The Veilguard "не производит на него впечатления", при этом ранее он резко критиковал геймеров, недовольных дизайном различных персонажей игры.14 октября в соцсети Blue Sky Гейдер опубликовал сообщение, высмеивающее недовольство фанатов внешностью персонажей. Он написал: ЖеНщИны нЕ ДоСтАточНо крАсИвЫ!Но, поняв, что это очевидное поведение инцелов, они заменили "некрасивая" на "мужественная", а значит — "трансгендерная", чтобы это звучало политкорректно, а не как зацикленность на каком-то порно. Но мы все понимаем, что они на самом деле имеют в виду.В следующем посте он вспомнил похожие жалобы дес . . . .

Инсайдер описывает мрачную картину в разработке Star Citizen: "Нет реальной цели по завершению игры"

За день до ежегодного мероприятия CitizenCon Том Хендерсон опубликовал разоблачение о разработчике Star Citizen — cтудии Cloud Imperium Games (CIG), описывая довольно мрачное будущее для игры. По словам Хендерсона, сотрудников CIG, работавших над материалами для CitizenCon, заставляли выходить на работу по выходным. Однако после жалоб сотрудников политика была изменена, разрешив не работать по воскресеньям, при условии, что за неделю было отработано 56 часов. Какая щедрость.Очевидно, что атмосфера в компании оставляет желать лучшего, и на поверхности всплывают серьезные проблемы. Во-первых, несмотря на рекордные сборы в размере $790 миллионов, финансирование компании, похоже, уменьшилось. В  . . . .

Том Холланд вдохновлен сценарием "Человек-паук 4", но есть трудности с разработкой фильма

Том Холланд с таким же нетерпением ждет выхода фильма "Человек-паук 4", как и фанаты. В недавнем интервью он рассказал, что прочитал черновик сценария три недели назад, который вдохновил его, и он хочет приступить к работе как можно скорее. Однако, поскольку контракт с Marvel и Sony закончился, а киновселенная Marvel в сложном положении, фильм пока не продвинулся.Холланд подробно обсуждал свою карьеру в подкасте Rich Roll, где отметил, что сейчас его главной проблемой является выбор. Раньше он был полностью под контролем студий, но теперь, имея возможность говорить "нет", он пытается принимать решения, которые пойдут на пользу не только студии, но и персонажу. Он не хочет снимать фильм тольк . . . .