Detroit: Become Human продалась тиражом в 10 миллионов копий на PlayStation и ПК

Detroit: Become Human, созданная студией Quantic Dream, вошла в лигу игр 10-миллионников. Вышедшая в 2018 году, она затрагивала политические темы через сюжет о противостоянии роботов и человечества, который, по сути, был аллегорией на реальные проблемы. Сегодня генеральный директор Quantic Dream Гийом де Фондомьер сообщил в твиттере, что продажи игры на PlayStation и ПК достигли 10 миллионов копий.Изначально Detroit: Become Human была эксклюзивом для PlayStation, но в 2019 году игра была портирована на ПК, что привлекло к ней еще больше внимания. Игра доступна на PlayStation 4 и ПК, а благодаря обратной совместимости ее можно запускать и на PlayStation 5.Многие игроки надеются, что после так . . . .

Ремейк Silent Hill 2 достиг более 23,000 одновременных игроков в Steam на запуске

Полноценный релиз ремейка Silent Hill 2 состоялся, и игра получила широкое признание критиков и привлекла приличную аудиторию.По данным SteamDB, на момент написания ремейк Silent Hill 2 достиг пика в 23,676 одновременных игроков. Хотя это неплохие показатели, особенно для серии, которая долгое время находилась в забвении и не была массово популярной, они несколько ниже по сравнению с другими ремейками в жанре хоррор.Для сравнения, серии Resident Evil продемонстрировали более высокие результаты. Ремейк Resident Evil 2 достиг пика в более чем 74,000 игроков, Resident Evil 3 — более 60,000, а Resident Evil 4 собрала более 168,000 игроков одновременно. Также стоит отметить ремейк Dead Space, кот . . . .

Слух: WB Montreal разрабатывает новую игру по вселенной DC Comics

Согласно слухам, WB Games Montreal работает над новой игрой по вселенной DC Comics. Вакансия для старшего продюсера была опубликована с упоминанием о работе над "играми уровня AAA во вселенной DC Comics". Однако эта часть текста была вскоре удалена, и сейчас описание касается работы в WB Games Montreal, подразделении Warner Bros. Interactive Entertainment. Полное описание вакансии было размещено на Reddit, но с тех пор изменилось на официальном сайте.Описание вакансии также появилось на WB и LinkedIn, где подробно описаны обязанности, включая координацию всех этапов разработки проекта — от концепции до релиза. Судя по тексту, игра находится на ранней стадии разработки.Человек, который получи . . . .

Sonic Rumble не будет содержать гача-механик — они непопулярны на Западе

В отличие от азиатских рынков, где игроки могут тратить огромные суммы на редкие предметы, в глобальных играх, таких как Sonic Rumble, важен равный доступ к игровому контенту. Основной моделью монетизации новой игры станет сезонный пропуск и возможность приобретать косметику за внутриигровые Кольца, которые можно заработать в процессе игры.Макото Тасэ — директор игры, объяснил, что гача-механики не прижились среди мировых аудиторий, особенно в играх для всех возрастов. Вместо этого Sonic Rumble предложит систему, где игроки смогут быстро покупать желаемое за фиксированную сумму, без случайного получения предметов.Новая игра разработана совместно с Rovio (создателями Angry Birds), которую Seg . . . .

Фанат Helldivers 2 создал новостное шоу, чтобы поднять боевой дух и распространять демократию

Информация в Helldivers 2 бывает труднодоступной, так как большая часть сюжета игры передается через миссии с Супер-Земли и обновления на галактической карте. Если вы пропустите пару важных миссий, пока заняты на работе или ужинаете, вы можете потерять нить повествования, например, о том, как облако спор захватывает фронт Терминидов или строится новая станция демократии для улучшения координации. Один из фанатов игры, известный под ником GoMan, взял на себя задачу информировать сообщество, создав юмористическую новостную передачу, которую он публикует на YouTube.В игре иногда транслируются новости Strohmann News на корабле игрока, но они охватывают далеко не все события — и не показывают пер . . . .

Как создавалась симуляция воды в замедленной съемке для сериала Fallout

Старший технический директор по визуальным эффектам компании Framestore, Лукас Стриньетти, известный своими работами над такими фильмами, как "Дэдпул и Росомаха", "Стражи Галактики. Часть 3", первый сезон Fallout от Amazon и "Человек-паук: Нет пути домой", представил детальную презентацию по созданию эффектов воды в замедленной съемке для сериала Fallout. В своем выступлении он поделился опытом создания сложных симуляций и их интеграции с живыми съемками.Презентация демонстрирует мастер-класс по работе с симуляцией воды в программе Houdini, где объясняется весь процесс создания впечатляющих FLIP-симуляций в замедленной съемке. Из получасового видео также можно узнать о важных инструментах и  . . . .

6 интересных градостроительных игр, выходящих до конца 2024 года (и несколько на следующий год)

Градостроительные симуляторы продолжают привлекать внимание игроков по всему миру. Если вспомнить октябрь 2023 года, тогда три из пяти самых ожидаемых игр в Steam относились именно к этому жанру. Через год эти игры наконец вышли: Cities: Skylines 2 была выпущена в конце 2023 года, Manor Lords появилась в раннем доступе в апреле, а Frostpunk 2 вышла в сентябре.Теперь возникает вопрос: что дальше? С выходом этих крупных игр, количество интересных градостроительных симуляторов, находящихся в разработке, не убавилось.Ниже представлены шесть самых ожидаемых градостроительных симуляторов, которые должны выйти до конца 2024 года, а также несколько игр, запланированных на 2025 году и позже.Можете ли . . . .