Игрок Minecraft показал, как с помощью модов создавать эпичные шторма

Недавно один из игроков в Minecraft поделился клипом из сильно модифицированной версии игры, в котором продемонстрировал мощный шторм среди океана.В клипе персонаж плывет на лодке посреди океана во время шторма, а на заднем плане виднеется огромный корабль. Видео демонстрирует отражающие свойства воды и эффектные молнии. Игрок раскрыл, что для создания этой сцены он использовал такие моды, как Valkyrien Skies, Eureka, Sodium, Iris Shaders, Bliss Shaders и Physics Mod Pro — последний отвечает за реалистичный вид бушующего океана.Естественно, напрашивается вопрос — насколько обычные ПК справятся с такой нагрузкой, учитывая уровень детализации. Автор поста сообщил, что для запуска действительно . . . .

CD Projekt подтвердила, что Cyberpunk 2077 получит больше анимационных проектов

До того как Cyberpunk 2077 сумела полностью восстановить свою репутацию, на формирование положительного впечатления повлиял аниме-спин-офф. Выпущенное в 2022 году аниме Cyberpunk: Edgerunners от Studio Trigger собрало высочайшие отзывы как критиков, так и зрителей, мотивируя геймеров дать игре второй шанс, а также познакомило со вселенной тех, кто был о ней не в курсе. И, с учетом того, каким успешным оказалось аниме, CD Projekt RED не собирается отказываться от анимации.Во время недавнего отчета компании и сессии ответов на вопросы, со-главу Михала Новаковского спросили о том, о чем фанаты просят уже два года: будет ли второй сезон Edgerunners? В прошлом студия заявляла, что шоу было рассчи . . . .

Польского разработчика инди-игры несправедливо атакуют в Steam из-за отказа добавлять однополые отношения

Инди-игра Soulash II попала под удар в Steam, где ей устроили ревью-бомбинг из-за отказа разработчика включить в игру поддержку однополых отношений. Создатель игры — Артур Смяровский, столкнулся с негативными отзывами и обвинениями в предвзятости, после того как он отказался вносить изменения, чтобы соответствовать запросам по "восхвалению" тех или иных социальных тем в своем проекте.История привлекла внимание после того, как Марк Керн, известный дизайнер, который работал над World of Warcraft, Diablo 2 и другими играми, поделился ситуацией у себя в X. Смяровский предоставил доказательства, показывающие, что "скандал" начался после вежливого и адекватного ответа Артура на просьбу добавить в  . . . .

Новая информация и скриншоты Dragon Age: The Veilguard — кастомизация, исследование, компаньоны и подробный взгляд на базу игрока

До релиза Dragon Age: The Veilguard остается меньше двух месяцев, и BioWare продолжает делиться информацией.Недавно студия провела сессию вопросов и ответов, а также поделилась новыми скриншотми. Собрали все интересное. Обратите внимание, что некоторая информация повторяется из прошлых анонсов.Внимание! Материал содержит спойлеры!Настройки и кастомизация:Возможность ставить кат-сцены на паузуВозможность выбора нижнего белья в редакторе персонажей и включения/выключения обнаженнкиВозможность сбросить все очки навыков для перепрокачки в другие специализацииСистема трансмогрификации: изменение внешнего вида снаряжения без изменения его характеристикВарианты снаряжения, связанные с фракциями, с  . . . .

Китай лидирует по исследованиям в области 89% технологий

Согласно новому исследованию Австралийского института стратегической политики (ASPI), Китай сейчас лидирует в 57 из 64 технологий, оцениваемых трекером критических технологий за последние 20 лет. Трекер оценивает успехи страны на основе высокоэффективных исследований, учитывая количество публикаций ее учреждений в числе десяти процентов наиболее цитируемых работ в конкретной области.Данные исследования охватывают широкий спектр областей, включая искусственный интеллект, кибербезопасность, оборону и робототехнику.В период с 2003 по 2007 годы США лидировали в 60 из 64 категорий, Китай возглавлял три категории, а Япония занимала последнее место в категории распределенных реестров. Новые достиже . . . .

Тасманский кинематографист собрал камеру для съемок дикой природы — она может снимать в разрешении 18K на 14K

Тасманийский кинематографист и изобретатель Павел Ахтель разработал уникальную цифровую камеру с разрешением 18.7K, которая устанавливает новый стандарт в съемке дикой природы. Эта камера оснащена CMOS-сенсором, способным захватывать изображения в разрешении 18.7K x 14K.Камера, аналогичная той, что использовалась во время съемок "Аватар: Путь воды", недавно была применена для съемки горбатых китов у побережья Тонга. Она настолько детализированно передает изображение, что на коже китов видны даже поры и пузыри.Эта камера обладает 16-битным линейным форматом Cinema DNG и глобальным затвором, что позволяет записывать несжатое видео с высоким уровнем детализации и без искажений, даже при съемке  . . . .

Космический корабль Starliner, состыкованный с МКС, начал издавать странные звуки перед возвращением на Землю

Космический корабль Starliner, который вскоре должен отстыковаться от Международной космической станции (МКС) и вернуться на Землю без экипажа, продолжает удивлять  команду NASA. В субботу астронавт Бутч Уилмор сообщил Центру управления полетами NASA о странном звуке, исходящем из одного из динамиков в корабле. Звук, напоминающий пульсирующее эхо, был слышен во время разговора Уилмора с Центром управления, запись которого была опубликована на форуме NASASpaceflight метеорологом Робом Дейлом.После того как Уилмор поднес микрофон к динамику, контроллер полета в Хьюстоне подтвердил, что тоже слышит этот звук, описав его как "пульсирующий шум, почти как сонарный сигнал".Центр управления уточнил: . . . .