Treyarch представила карту Terminus Island для Зомби-режима в Call of Duty: Black Ops 6

Activision продолжает постепенно раскрывать детали Зомби-режима в Call of Duty: Black Ops 6. После прошлой недели, когда был показан трейлер и геймплей, разработчики из Treyarch представили подробный обзор карты Terminus Island.Terminus Island станет одной из двух карт, доступных при запуске игры (вторая — это город Liberty Falls). По словам Treyarch, Terminus Island будет "одной из крупнейших карт для Зомби-режима". События в этом режиме происходят в начале 90-х годов — через пять лет после событий аналогичного режима из Black Ops Cold War. Terminus Island служит тюрьмой для некоторых знакомых персонажей. После их освобождения в начале сюжета игроки смогут исследовать тюрьму, а затем отправ . . . .

Новый геймплей фэнтезийной экшн-RPG The Relic: The First Guardian

IGN представил новый официальный геймплейный трейлер для предстоящей фэнтезийной RPG с элементами суолслайков — The Relic: The First Guardian. Кроме того, разработчики запустили страницу игры в Steam, на которой указана дата релиза — 2025 год.В этой экшн-RPG игрокам предстоит отправиться в героическое путешествие, чтобы спасти мир в роли последнего стража, путем сбора частей великой реликвии и противодействием пустоте.Как и в других играх, вдохновленных Souls-серией, в The Relic: The First Guardian будут реализованы механики выносливости и уклонения. Игроки смогут отражать атаки врагов, что позволит выполнять комбо. В новом трейлере можно увидеть больше о боевой системе игры.Игра предложит н . . . .

Hoyoverse ищет сотрудника для разработки новой AAA-игры с реалистичным стилем

Hoyoverse, известная своими успешными проектами в жанре гача, таких как Genshin Impact, ZZZ и Honkai: Star Rail, опубликовала любопытную вакансию для работы над новым AAA-тайтлом. В вакансии компания указывает на разработку игры с реалистичным художественным стилем (что крайне необычно для студии) и создание персонажей и монстров, включая гуманоидов и инопланетных существ.Согласно требованиям, будущий сотрудник должен обладать опытом в создании 3D-моделей следующего поколения с использованием технологии PBR (физический рендеринг). Также отмечается важность навыков анатомии и моделирования существ с реалистичной мускулатурой. В описании подчеркивается, что разработка будет вестись на движке U . . . .

Крупный хедж-фонд продает акции Nvidia и покупает Arm после предупреждения о "пузыре"

Хедж-фонд Elliot Management продал свою долю в $4,5 миллиона в Nvidia, заявив в письме инвесторам, что акции компании находятся в "пузыре". Elliot Management известен своей агрессивной стратегией покупки проблемных активов с целью извлечения прибыли в случае их восстановления. В своем письме инвесторам, опубликованном Financial Times, фонд выразил скептицизм по отношению к искусственному интеллекту, несмотря на то, что именно эта технология привела к рекордному росту рыночной стоимости Nvidia в 2023 и 2024 годах.В письме фонд жестко раскритиковал Nvidia, заявив, что не только акции компании являются "пузырем", но и что она вместе с другими технологическими гигантами находится в "стране пузыр . . . .

Blizzard продолжает поддерживать Heroes of the Storm регулярными патчами

Heroes of the Storm — запоздалый вход Blizzard в жанр MOBA, который возник из старого мода для Warcraft, продолжает жить благодаря регулярным обновлениям. Несмотря на то, что HotS так и не смогла завоевать значительного влияния на фоне League of Legends и Dota 2, Blizzard продолжает поддерживать игру, даже после анонса в 2022 году, что нового контента больше не будет.С выхода в 2015 году игра получила множество обновлений, добавляющих героев, карты, режимы и другие элементы. Даже после перехода в режим минимальной поддержки кто-то в Blizzard продолжает работать над патчами, сезонными событиями, ротацией режимов и балансом. Это очень приятно, тем более, что у HotS еще достаточно много поклонн . . . .

Новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 объясняет систему выбора диалогов

В свежем дневнике разработчиков, старший нарративный дизайнер и сценарист студии The Chinese Room, раскрыла больше деталей о системе выбора диалогов в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.В дневнике разработчики объясняют, как система диалогов помогает формировать мир игры и придавать глубину персонажам через разговоры. Диалоговые системы позволяют игрокам лучше понять предпочтения и предвзятости каждого персонажа, а также их восприятие других героев в игре.Сара Лонгторн рассказала, что игроки смогут взаимодействовать с персонажем Файер множеством различных способов, и это будет зависеть от того, как вы заставите их реагировать на определенные темы и персонажей. Вы можете использовать их в . . . .

Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard и официальная дата релиза

EA и BioWare представили новый трейлер Dragon Age: The Veilguard. Ролик вышел не самым продолжительным, но его задача — анонсировать официальную дату релиза. Правда, получилось не очень удачно, так как рекламный ролик игры, попавший в сеть раньше времени, уже раскрыл, что новая часть RPG выйдет 31 октября на ПК, PS5 и Xbox Series. Однако, ждать следующего показа геймплея осталось не долго — 19 августа будет показан игровой процесс за высокоуровневого персонажа. Кроме того, в конце августа будет сессия вопросов и ответов, а также масса других деталей, в том числе о компаньонах.Весь график можно посмотреть тут.https://youtu.be/g8DkDQhPx2A . . . .