В Manor Lords могла появиться возможность сражаться с восставшими жителями, но разработчик отказался от идеи — есть в ней что-то неправильное

Разработчик средневекового градостроительного симулятора Manor Lords рассказал, что добавлял в игру систему восстаний, позволяющую отбиваться от собственных жителей для подавления мятежа.Эта механика была "прототипирована и отброшена", сообщил Slavic Magic в Twitter, отвечая на вопрос пользователя об оценках одобрения поселенцев.Что-то было не так со сбором ополчения для борьбы с собственными жителями, это не приносило удовлетворения, и я помню, как тестировщики шутили, что они, по сути, поджигают собственные дома, потому что разнообразие еды было слишком низким.Сейчас в раннем доступе невыполнение потребностей ваших жителей и снижение рейтинга одобрения ниже 50% приводит к тому, что поселен . . . .

Бывший глава Blizzard Майк Ибарра поддержал Фила Спенсера из Xbox после закрытия Arkane и Tango Gameworks

Бывший президент Blizzard Майк Ибарра встал на защиту руководителя Xbox Фила Спенсера после шокирующего решения Microsoft закрыть четыре своих игровых студии, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. "Я знаю, что это задевает его не меньше, чем кого-либо другого", — заявил Ибарра.Он высказался на эту тему в Twitter на фоне всеобщего осуждения действий Microsoft и нарастающего возмущения в связи с закрытием студий. Я вижу много критики в адрес Фила после сегодняшних анонсов Xbox. Я понимаю это. Но, зная его как человека, я уверен, что ему сейчас так же больно, как и всем остальным. Я не могу говорить за всё руководство, но я хорошо знаю Фила и представляю, через что ему приходится проходить.Я . . . .

Игроки Helldivers 2 начали "Операцию Очистка" по восстановлению рейтинга игры

После того, как Sony объявила, что продолжит свои первоначальные планы по требованию от игроков популярного кооперативного шутера в Steam привязки к учетной записи PSN, разъяренные хеллдайверы ответили восстанием.Если бы требование было исполнено, то игроки из 177 стран не могли бы играть, так как там нет возможности создать учетную запись PSN. Но после шквала из более 200 тысяч негативных отзывов, Sony отступила. Однако эти отзывы оставили негативный след на оценке игры.После объявления, что требование PSN не будет исполнено, оценка поднялась до "В основном положительной" среди недавних отзывов, а "Подавляюще негативные" отзывы поднялиь до "Смешанных". Это связано с инициативой сообщества п . . . .

Ранний доступ к Hades 2 в Steam собрал более 100 тысяч одновременных игроков за первые сутки

На днях состоялся внезапный релиз Hades 2 в раннем доступе, и игра уже демонстрирует впечатляющие показатели по количеству одновременных пользователей в Steam.На момент написания этой статьи более 88 000 игроков пробираются через первый в истории студии Supergiant Games сиквел. А пик за 24 сутки превысил 103 тысячи игроков. Это значительно превосходит результаты предшественника: рекорд одновременного онлайна оригинальной Hades составляет 37 749 человек (хотя стоит отметить, что первая часть изначально была эксклюзивом Epic Games Store и лишь позже добралась до Valve).Кроме того, похоже, что запуск Hades 2 может в итоге подстегнуть и показатели первой игры. По данным SteamDB, за последние сут . . . .

Директор Deathloop назвал закрытие Arkane Austin "ударом под дых"

Вчера Microsoft официально объявила о закрытии нескольких своих студий, включая Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) и Alpha Dog Games, в то время как Roundhouse Studios будет включена в состав ZeniMax Online Studios для работы над The Elder Scrolls Online. Учитывая недавние успехи некоторых из этих студий (Hi-Fi Rush была самой высоко оценённой игрой Xbox за последние годы) и общую про-девелоперскую позицию, которую Фил Спенсер и другие руководители Xbox старались донести во время своих покупок студий, закрытие застало многих врасплох.Свой шок не скрыл и Динга Бакаба — креативный руководитель Arkane Lyon, директор и ведущий дизайнер таких игр, как Dis . . . .

После ежедневных обновлений на протяжении 7 лет аккаунт отсчитывающий дни до сиквела Prey сдался

Фанатский аккаунт Prey, который буквально отсчитывал дни до выхода продолжения шутера от первого лица 2017 года, опустил руки после закрытия студии Arkane Austin.Во вторник Microsoft подтвердила, что она закрыла несколько студий Bethesda и ZeniMax, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. Arkane Austin — одна из команд Arkane, стоящая за популярной серией Dishonored, а также Deathloop, Redfall и Prey 2017 года. Последняя — это игра, сиквела которой многие ждали годами, и хотя эта перспектива казалась довольно призрачной из-за молчания всех причастных, закрытие студии стало последним гвоздём в крышку гроба.Прервав многолетнюю череду твитов с простым "нет", аккаунт "Has Prey 2 Been Announced Y . . . .

До апреля 2025 года EA выпустит две игры — одна из них, по слухам, новая Dragon Age

В своем квартальном отчете EA рассказала, что до 31 марта 2025 года, то есть до конца текущего фискального года, выпустит две игры, у которых пока нет дат. Одна из них запланирована на четвертый квартал 2024-го — это партнерский тайтл лейбла EA Originals.Вторая игра более интересна — это проект по существующей франшизе, принадлежащей издателю. Инсайдер и журналист Джефф Грабб заявил, что в данном случае речь идет о Dragon Age: Dreadwolf от BioWare. В начале марта тот же Грабб со ссылкой на источники говорил, что EA планирует выпустить новую Dragon Age в конце этого года. Полноценный показ игры, по его словам, состоится этим летом. . . . .